Non par nurbs je voulais dire que pour éviter de te taper des extrudes de polys, tu peux p-e essayer de faire un profile en nurbs (une sorte de coupe grossiere de ta vipère), tu lui colles un lathe de 180° avec pas trop de segments, tu converties en editable poly et là tu fini la mod.
Pour l'anim je parlais de splines ou nurbs en tant que bone car a animer c'est + souple que de mettre plusieurs bones de base: ya pas d'articulations dans un serpent c'est parfaitement souple.
Tjr pas clair ? 
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non