bonjour,
où trouver des tutoriels de base expliquant l'installation de bones, pour animer, genre une tentacule de pieuvre.
Mais je me demande si l'installation de bones pour animer une jambes serait pratique pour animer une tentacule de pieuvre. car il y aurait des dizaines d'intersections qu'il faudrait bouger une par une, sans logique global. Y aurait-il une fonction pour que l'animation de la tentacule se fasse dans sa globalité, que le reste suive logiquement, je ne sais pas encore si c'est bien clair, mais animer chaque bones un par un a la suite, je pense que ce n'est pas la bon solution pratique pour animer une tentacule ! donc que faire ???
merci encore...
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