bonjour,
je suis un nouveau utilisateur de 3D studio max , je voudrai faire une animation d'un mécanisme.
alors ce dernier est constitué d'un nombre de pièces qui pourront être liés entre eux dans un moment après lorsqu'on fait bouger une pièce cette liaison pourra être perdu
par exemple quand on déplace une pièce R1 helicoidal à un niveau donné elle fait pivoter une autre pièce R2 et en déplaçant la pièce R1, la pièce R2 est arrêtée en mouvement.
j'ai utilisé " schematic view " pour creer des contraintes ( hierarchies), et je fais bouger la pièce guidante en utilisant " autokey " .
comment je pourrai détruire cette liaison pour continuer l'animation sans que je perds ce que j'ai déjà enregistré .
merci beaucoup