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  Animation de Catia vers ????

 


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Auteur Sujet :

Animation de Catia vers ????

n°508826
katman
Posté le 28-07-2004 à 09:59:02  profilanswer
 

Bonjour à tous,
Je suis à la recherche d'un soft capable d'exploiter les modèles CatiaV5
pour réaliser des animations3D hors environnement Catia (simulation de démontage-remontage de pièces mécanique...)

mood
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Posté le 28-07-2004 à 09:59:02  profilanswer
 

n°508858
aircool
Posté le 28-07-2004 à 11:32:28  profilanswer
 

export en dwg -> 3dsmax s'en charge sans souci...

n°509044
katman
Posté le 28-07-2004 à 15:20:07  profilanswer
 

Merci aircool
Mais j'ai pas l'option export en dwg (oh la burne le mec...!) pi tete c'est un bleme de version catia ?(la mienne 5.11)

n°509099
aircool
Posté le 28-07-2004 à 15:45:46  profilanswer
 

m'importe quoi ce soft... Tu peux me dire en quoi il peut exporter ? vrml, il sait faire ?

n°509139
katman
Posté le 28-07-2004 à 16:16:43  profilanswer
 

Mouais...mais trop balaise pour exploiter après...
en fait je veux juste reprendre mes anim. catia les exporter et les enrichirs ailleurs, avec les solides pas trop lourds (sans l'arbre et les info des pièces)
Se meme pas si j'comprends c'que j'viens de dire...!

n°509140
katman
Posté le 28-07-2004 à 16:17:49  profilanswer
 

Ps : kan je disais burne....c'est de moi ke je parlais (of course...)

n°509144
aircool
Posté le 28-07-2004 à 16:20:17  profilanswer
 

katman a écrit :

Ps : kan je disais burne....c'est de moi ke je parlais (of course...)


 
j'avais bien compris ;)
 
Bon regarde du côte vrml c pas le top mais bon, sinon il y a aussi le 3ds mais là j'ai que très peu d'espoir qu'il sache gérer ce format là...

n°509145
katman
Posté le 28-07-2004 à 16:24:24  profilanswer
 

Mais si j'exporte en iges, est ce ke 3DS pourra "alleger" le poids de mes modèles avant de faire l'anim???  

n°509168
aircool
Posté le 28-07-2004 à 17:34:34  profilanswer
 

katman a écrit :

Mais si j'exporte en iges, est ce ke 3DS pourra "alleger" le poids de mes modèles avant de faire l'anim???


 
oui avec la fonction "optimize" ou "optimiser" en fr... Par contre je ne suis pas sur que l'anime soit importée en iges...

n°509227
La_Nouille
Impervious to damage
Posté le 28-07-2004 à 19:28:43  profilanswer
 

katman a écrit :

Mais si j'exporte en iges, est ce ke 3DS pourra "alleger" le poids de mes modèles avant de faire l'anim???


 
ah ca pour l optimiser, il va l optimiser, ca va etre horrible :D


---------------
Moards : Challenge Everything
mood
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Posté le 28-07-2004 à 19:28:43  profilanswer
 

n°509237
aircool
Posté le 28-07-2004 à 19:53:42  profilanswer
 

la_nouille a écrit :

ah ca pour l optimiser, il va l optimiser, ca va etre horrible :D


 
 
pas si tu l'utilises correctement ;)

n°509240
La_Nouille
Impervious to damage
Posté le 28-07-2004 à 20:03:34  profilanswer
 

oue a condition d avoir que des solid ds catia, j ai deja fait le test merci :D


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Moards : Challenge Everything
n°509242
Profil sup​primé
Posté le 28-07-2004 à 20:14:54  answer
 

en fait que des cubes ^^
 
parce que l export catia vers 3ds via IGES c du mcgyver staïle tout de meme, alors que catia fait tres bien des videos de montage / demontage ^^

n°509254
La_Nouille
Impervious to damage
Posté le 28-07-2004 à 21:02:08  profilanswer
 

oue pis 10min pour que max ouvre un cube oula :D


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Moards : Challenge Everything
n°509269
aircool
Posté le 28-07-2004 à 21:53:10  profilanswer
 

Bon je ne pense pas que ce post a vocation à redevenir l'eternel combat maya/max.... Donc si vous pouvez l'aider de votre côté ça serait un temps soit peu constructif :)
 
Perso, je ne connais pas catia, je suis surpris qu'il ne gère pas l'export en Dwg donc faut bien trouver une solution alternative... Si vous en avez une je pense que katman sera très satisfait :).


Message édité par aircool le 28-07-2004 à 21:53:39
n°509356
La_Nouille
Impervious to damage
Posté le 28-07-2004 à 23:13:37  profilanswer
 

personne n as parler de maya :D


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Moards : Challenge Everything
n°509364
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 28-07-2004 à 23:17:21  profilanswer
 

maquoi?


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n°509585
katman
Posté le 29-07-2004 à 10:02:14  profilanswer
 

Merci à toi de ce pencher sur mon big blème.
juste une precision j'ai oublié de parler de l'objectif final??? (un peu c;; le mec...)
recapitulatif /
1 - depuis un assemblage de pièces catia (avec ou sans anim.)
2 - exporter l'ensemble (format le plus light possible)
3 - importer dans un soft (???) afin d'enrichir ou créer l'anim.  
4 - Càd rajout d'environnement, info sur les pieces...)
5 - le tout pout réaliser une doc. utilisation de dépose repose de pièces mécaniques, car dans le cadre de la doc, il vaut mieux une bonne anim. plutôt k'1 long discourt (of course...)
chui ouvert à tt propal....  


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