Voilà, sous 3ds max 6 fr, dans les vues utilisateurs, mes objets semblent avoir les normales inversées, ce qui n'est pas le cas puisqu'au rendu tout est correct.
Est-ce que quelqu'un a une idée ?
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Posté le 24-02-2004 à 11:44:05
reyan
Posté le 24-02-2004 à 18:17:40
Problème résolu, merci de l'aide en fait, fallait supprimer l'icone du personnage, et refaire le personnage sur Max 6 !