Sous 3dsmax?
La technique de la règle est super pratique...
Dans 3dsmax il y a un outil de mesure (tape en anglais je crois).
Eh bien il faut un tape pour chaque oeil.
Pour un oeil: la base du tape est au milieu du volume *oeil*, et l'autre extrémité du tape est sur l'objet regardé.
Pour deux yeux, on peut lier les extrémités "observées" des tapes, ainsi on n'a qu'un seul objet à déplacer pour animer les yeux.
Les liens à faire: La base des tapes est liée au bone qui commande la tête. Chaque oeil est lié à la base de tape correspondante.
Et voilà