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  [3DSmax]inverser des keyframes

 


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Auteur Sujet :

[3DSmax]inverser des keyframes

n°1029381
strepsil
Posté le 10-08-2008 à 11:45:33  profilanswer
 

voila je souhaterais inverser une animation. genre marche arrière :) le soucis que c'est pas trop faisable a la main vu le nombre de keys. et je trouve aucun moyen de le faire en automatique.
qqq'un aurait une tite solution ?  :jap:

mood
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Posté le 10-08-2008 à 11:45:33  profilanswer
 

n°1029495
kabyll
Posté le 10-08-2008 à 21:27:29  profilanswer
 

d'abord, assure toi que ta barre de temps affiches des clés negatives
pr ca, ctrl+alt +clic gauche ds la barre, le tout maintenu et tu glisses la souris vers la droite pr afficher des clés "avant zero"
 
ensuite tu fais un clic droit ds la barre de temps, puis configure>show selection range
 
si tu selectionnes tes clés, tu auras en dessous une barre noire, tu selectionnes le bout de la barre et tu la deplaces vers la gauche jusqu'a ce que le scaling soit de -100%
 
ensuite t'as plus qu'a deplacer toutes tes clés pr les remettre ds des valeurs positives
 
 
voila,


---------------
Infographiste 3D & Post-Production - Freelance
n°1030027
strepsil
Posté le 14-08-2008 à 12:10:03  profilanswer
 

ok vais essayer ca merci...
tiens quand j'y suis :) on peu faire un copier/coller de plusieurs keys ?
 
la par exemple j'ai pour un meshs 4/5keys pour un deplacement que je voudrais dupliquer..histoire de pas me les refaire a lamain..mais je trouve pas comment faire...

n°1030069
kabyll
Posté le 14-08-2008 à 16:29:28  profilanswer
 

tu les selectionnes puis shift+deplacer les keys.


---------------
Infographiste 3D & Post-Production - Freelance
n°1030075
strepsil
Posté le 14-08-2008 à 17:46:09  profilanswer
 

ah yes ca marche :) merci


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