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  [3dsmax] pb directx9 et max 5

 


 Mot :   Pseudo :  
 
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Auteur Sujet :

[3dsmax] pb directx9 et max 5

n°368496
XTinX
Amicalement votre
Posté le 31-08-2003 à 10:59:05  profilanswer
 

lorsque je prend l api directx 9.0 sous 3ds max5 ca me marque un message d erreur comme quoi mes drivers ne sont pas valides.
Mais j ai une 9700 pro avec les catalyst 3.6 !
Faut faire koi pr que ca marche mieux ? ca doit aller plus vite qu avec directx 8.1 !
 
 :jap:

mood
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Posté le 31-08-2003 à 10:59:05  profilanswer
 

n°368498
Darth21
Modérateur
¡ uʍop ǝpısdn
Posté le 31-08-2003 à 11:01:40  profilanswer
 

installe le SP1 pour max5


---------------
TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
n°368540
reyan
Posté le 31-08-2003 à 14:06:16  profilanswer
 

Ouaip, mise à jour 5.1, mais en OpenGL c'est plus rapide pour travailler...

n°368543
unptitdiab​le
Posté le 31-08-2003 à 14:08:09  profilanswer
 

yes, mais l'OpenGl, il ne l'a peut etre pas ;)
 
Si tu vois ce que je veux dire ;)

n°368546
reyan
Posté le 31-08-2003 à 14:15:27  profilanswer
 

Bein y'a juste qu'à faire "propriété" sur le raccourci de 3ds Max, et ajouter -h derrière l'EXE de Max :
3dsmax.exe -h
Voilà, et choisir OpengGL, sauf si tu veux t'amuser avec les shaders metal bumpé DX9 ;)

n°368552
unptitdiab​le
Posté le 31-08-2003 à 14:23:02  profilanswer
 

;)
 
Tu n'as pas compris mon allusion ;)
 
J'en dis pas plus because je suis pas une mauvaise langue :)

n°368558
Darth21
Modérateur
¡ uʍop ǝpısdn
Posté le 31-08-2003 à 14:29:07  profilanswer
 

unptitdiable a écrit :

;)
 
Tu n'as pas compris mon allusion ;)
 
J'en dis pas plus because je suis pas une mauvaise langue :)


 
avec moi ça fait 2 alors [:gratgrat]


---------------
TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
n°368563
reyan
Posté le 31-08-2003 à 14:32:21  profilanswer
 

Il a pas précisé s'il utilisait la version demo de Max parue dans Computer Arts, c'est p'têt pour ça.

n°368567
Darth21
Modérateur
¡ uʍop ǝpısdn
Posté le 31-08-2003 à 14:34:02  profilanswer
 

reyan a écrit :

Il a pas précisé s'il utilisait la version demo de Max parue dans Computer Arts, c'est p'têt pour ça.


 
ben ouais mais ça change rien de toute façon :heink:


---------------
TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
n°368585
The Real P​hoenix
Posté le 31-08-2003 à 15:36:16  profilanswer
 

Note du modo: Les allusions au p2p sont interdites ici. J'ai fait le menage si çà continue c'est TT.


---------------
Portfolio: http://www.suzaku.fr | Blog: http://blog.suzaku.fr
mood
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Posté le 31-08-2003 à 15:36:16  profilanswer
 

n°368710
XTinX
Amicalement votre
Posté le 31-08-2003 à 23:56:49  profilanswer
 

p2p  :non:  
Jvois pas pkoi vs vs prenez la tete avec vos sous entendu.
 
J ai essayé en opengl et j ai trouvé que ca allait moins vite :/
Remarque c etait pê a cause des applications qui tournaient derriere.
 
edit: je viens de retester et c est moins rapide en Opengl :/
 
Je cherche qq1 a qui je pourrait up des screen du perso que je suis entrain de modeler. J ai pas de ftp :(
Ca fait qq jrs que j ai decouvert 3dsmax et je voudrai avoir vos avis  :jap:


Message édité par XTinX le 01-09-2003 à 00:01:34
n°368713
XTinX
Amicalement votre
Posté le 01-09-2003 à 00:01:44  profilanswer
 

XTinX a écrit :

p2p  :non:  
Jvois pas pkoi vs vs prenez la tete avec vos sous entendu.
 
J ai essayé en opengl et j ai trouvé que ca allait moins vite :/
Remarque c etait pê a cause des applications qui tournaient derriere.
 
edit: je viens de retester et c est moins rapide en Opengl :/
 
Je cherche qq1 a qui je pourrait up des screen du perso que je suis entrain de modeler. J ai pas de ftp :(
Ca fait qq jrs que j ai decouvert 3dsmax et je voudrai avoir vos avis  :jap:  


 :bounce:

n°368717
missky
muuaaapp
Posté le 01-09-2003 à 00:06:55  profilanswer
 

desole je peut pas t'aidé non plus

n°368745
Ti_Thom
ca va t'y marcher ??
Posté le 01-09-2003 à 00:41:35  profilanswer
 

Patch  5.1 de max + patch de max pour DX9 et SP.
sinon, je peux te stocker tes images => mp


---------------
Je dors pas, j'm'économise ...
n°368874
XTinX
Amicalement votre
Posté le 01-09-2003 à 13:32:35  profilanswer
 

XTinX a écrit :

p2p  :non:  
Jvois pas pkoi vs vs prenez la tete avec vos sous entendu.
 
J ai essayé en opengl et j ai trouvé que ca allait moins vite :/
Remarque c etait pê a cause des applications qui tournaient derriere.
 
edit: je viens de retester et c est moins rapide en Opengl :/
Je cherche qq1 a qui je pourrait up des screen du perso que je suis entrain de modeler. J ai pas de ftp :(
Ca fait qq jrs que j ai decouvert 3dsmax et je voudrai avoir vos avis  :jap:  


 
 :??:

n°373374
Poogz
Sous les octets la plage (︶o︶)
Posté le 03-09-2003 à 13:34:33  profilanswer
 

Perso j'ai arreter Dx9 pour cause dincompatibilité avec certain plugins( Onyx tree par ex impossible de canger le mode d'affichage sans plantage).Je trouve que OpenGL marche très bien et il existe avec toutes les versions de max

n°373412
XTinX
Amicalement votre
Posté le 03-09-2003 à 16:38:30  profilanswer
 

Mais alors pkoi chez moi c est moins rapide en opengl ?
(je parle de la manipulation d objets ds les viewports hein ;))
J ai testé avec un objet auquel j ai appliqué un meshsmooth iteration 2 (13000 polygons) ca doit faire 25 image fps en Opengl et av directx 8.1 c est hyper fluide (plus de 70 je pense mais jpeux mtromper la dessus)
Peut etre y a t il des patch speciax ait ???  :??:


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