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Auteur Sujet :

►► enlarge your spirit ! ◄◄

n°394161
justelebla​nc
Posté le 15-11-2003 à 00:43:15  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

albabal a écrit :


ca fais tout, et ca tourne bien
 
modeler, anim, render, et meme exporter temps reel


je m'étais amusé avec, c'est très déconcertant, mais ça le fait...
j'avais essayé un autre très sympa aussi, j'ai plus le nom en tête...
mais à mon avis et à part pour les pros, je pense que l'idéeal c'est de connaitre un logiciel et bien le manipuler...
 
j'ai écrit ce post et je vois un message d'erreur " windows - memoire virtuelle minimale insuffisante "  :heink:

mood
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Posté le 15-11-2003 à 00:43:15  profilanswer
 

n°394162
justelebla​nc
Posté le 15-11-2003 à 00:44:48  profilanswer
 

Amapi :d

n°394163
Profil sup​primé
Posté le 15-11-2003 à 00:45:44  answer
 

THE REAL PHOENIX a écrit :


Ha oui et le fait que Discreet n'ai pas inclue les materiaux et textures dans l'installe de base de la version trial et les a mis dans un autre package séparé :/


 
 
Ô que c'est dommage ... :whistle:
 
 
Comment on fait pour selectionner le renderer maintenant  :??:  

n°394164
simogeo
j'ai jamais tué de chats, ...
Posté le 15-11-2003 à 00:46:27  profilanswer
 

albabal a écrit :


ca fais tout, et ca tourne bien
 
modeler, anim, render, et meme exporter temps reel


c aussi performant que 3ds ?


---------------
from here and there -- \o__________________________________ -- la révolution de la terre, en silence
n°394166
albabal
Bonjour vous...
Posté le 15-11-2003 à 00:48:06  profilanswer
 

simogeo a écrit :


c aussi performant que 3ds ?


carrement pas
mais c gratos il me semble donc bon :)
 
heu pour amapi : jai ma ma license : si ca peut vous interesser, jla vend
 
edit: a un prix .... derisoir, limite offert, mais jai besoin de thune ..
si vraiment vous le voulez ( vrai utilitéhein !!! ) et que vous navez po plus de thune ke moi  , je loffre fdp non inclut


Message édité par albabal le 15-11-2003 à 00:49:44

---------------
http://thacat.3dvf.net --rrRrrRrrrRRrrrr -- Je sais ronronner, j'ai des preuves !
n°394167
Profil sup​primé
Posté le 15-11-2003 à 00:48:55  answer
 

Autobot a écrit :


Comment on fait pour selectionner le renderer maintenant  :??:  


 
 
Ok j'ai trouvassé où c'était  :)

n°394168
The Real P​hoenix
Posté le 15-11-2003 à 00:49:38  profilanswer
 

albabal a écrit :

lé payant ce package trp ?
 


 
Non, encore heureux.;)
 
Tout est dispo ici, avec les tutos:
http://nct.discreet.com/fulfill/00 [...] 888a6fcd-3


---------------
Portfolio: http://www.suzaku.fr | Blog: http://blog.suzaku.fr
n°394169
albabal
Bonjour vous...
Posté le 15-11-2003 à 00:51:20  profilanswer
 

great :)


---------------
http://thacat.3dvf.net --rrRrrRrrrRRrrrr -- Je sais ronronner, j'ai des preuves !
n°394170
aozora
Posté le 15-11-2003 à 00:54:14  profilanswer
 

antp a écrit :

C'est quoi au fait cette histoire de fast3d ?


 
tu dois modeliser fastclemmy en 3d  :whistle:  [:toxin]


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Flickr Neverends | Neverends | Landolfi : Un bucheron dans un corps de princesse
n°394171
aozora
Posté le 15-11-2003 à 00:58:00  profilanswer
 

Enzan a écrit :


 
Où ai-je fourré mon katana... :whistle:  


 
je te prete le miens si tu veux  :whistle:


---------------
Flickr Neverends | Neverends | Landolfi : Un bucheron dans un corps de princesse
mood
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Posté le 15-11-2003 à 00:58:00  profilanswer
 

n°394172
justelebla​nc
Posté le 15-11-2003 à 01:00:09  profilanswer
 

j'vais le noyer ce sous-marin  :fou:  
 
 
 
 
 
ah ben nan j'suis con...

n°394173
The Real P​hoenix
Posté le 15-11-2003 à 01:02:51  profilanswer
 

JusteLeblanc a écrit :

j'vais le noyer ce sous-marin  :fou:  
 
 
 
 
 
ah ben nan j'suis con...


 
Si si, il suffit de toquer à sa porte! [:tinostar]


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Portfolio: http://www.suzaku.fr | Blog: http://blog.suzaku.fr
n°394174
simogeo
j'ai jamais tué de chats, ...
Posté le 15-11-2003 à 01:02:51  profilanswer
 

albabal a écrit :


carrement pas
mais c gratos il me semble donc bon :)


oui c'est ce qui me semble
merci pour les infos  :)


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from here and there -- \o__________________________________ -- la révolution de la terre, en silence
n°394176
aozora
Posté le 15-11-2003 à 01:04:33  profilanswer
 

simogeo a écrit :


t'en as eu des purries aussi :o
<ao stayle>
enfin ca confrime ce que je pensais de zappa malgré que j'aime po ton s' qui fait de musique guitare
</ao stayle>
 
 :whistle:  


 
[simogeo staÿle]
je vais t'envoyer -- :o
[/simogeo staÿle]


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n°394177
albabal
Bonjour vous...
Posté le 15-11-2003 à 01:06:43  profilanswer
 

bon personne pour amapi ?


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http://thacat.3dvf.net --rrRrrRrrrRRrrrr -- Je sais ronronner, j'ai des preuves !
n°394178
Profil sup​primé
Posté le 15-11-2003 à 01:09:35  answer
 

Que ce soit sous Maya ou Max, Mental Ray est toujours aussi chiant a régler pour avoir un rendu potable :/
 
Pfffffffffffff.....

n°394179
albabal
Bonjour vous...
Posté le 15-11-2003 à 01:15:52  profilanswer
 

jen parlais ya 10 minutes sur le chat de 3dvf, ya ke dans xsi kil est bien mentalboule...
tout le monde est bien daccord avec ca


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http://thacat.3dvf.net --rrRrrRrrrRRrrrr -- Je sais ronronner, j'ai des preuves !
n°394180
simogeo
j'ai jamais tué de chats, ...
Posté le 15-11-2003 à 01:17:05  profilanswer
 

aozora a écrit :


 
[simogeo staÿle]
je vais t'envoyer -- :o
[/simogeo staÿle]


 
mais je le ferais jamais, il serait trop content
 
> jlb : cado pour toi ami cheminot [:bien]
http://blender.free.fr/docs/download/video/fuzz.zip


---------------
from here and there -- \o__________________________________ -- la révolution de la terre, en silence
n°394181
Fenston
★ Tartuffe
Posté le 15-11-2003 à 01:22:02  profilanswer
 

albabal a écrit :

jen parlais ya 10 minutes sur le chat de 3dvf, ya ke dans xsi kil est bien mentalboule...
tout le monde est bien daccord avec ca


 
ben y'a quoi comme bon render alors ?


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°394182
pastor
٩(•̪̀●́)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶ ٩͡๏̯͡๏)۶
Posté le 15-11-2003 à 01:22:31  profilanswer
 

Autobot a écrit :

Que ce soit sous Maya ou Max, Mental Ray est toujours aussi chiant a régler pour avoir un rendu potable :/
 
Pfffffffffffff.....


 
+1 c'est clair surtout pour tout ce qui est photons etc .. c 'est pas evident de visualiser ce que cela va donner rapidement :/  (par rapport a brazil par exemple)
par contre  il ma semblé que mental ray est quand plus facile a gerer dans 3dsmax 6 que dans les precedentes versions ... il semble mieux intégré au niveau des preset de base sur les lumieres/materiaux etc ...

n°394183
Profil sup​primé
Posté le 15-11-2003 à 01:24:38  answer
 

Fenston a écrit :


ben y'a quoi comme bon render alors ?


 
Le Scanline par défaut est déjà très puissant ou sinon ma préférence va à Brazil (puissance et simplicité relative)
 
 
EDIT: Le gros défaut de Brazil c'est sa lenteur


Message édité par Profil supprimé le 15-11-2003 à 01:28:18
n°394184
The Real P​hoenix
Posté le 15-11-2003 à 01:27:38  profilanswer
 

Autobot a écrit :


 
Le Scanline par défaut est très puissant ou sinonma préférence va à Brazil (puissance et simplicité relative)


 
Je plussois.
 
 
On peux citer Final Render aussi.


---------------
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n°394185
pastor
٩(•̪̀●́)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶ ٩͡๏̯͡๏)۶
Posté le 15-11-2003 à 01:28:59  profilanswer
 

Fenston a écrit :


 
ben y'a quoi comme bon render alors ?


 
le scanline est bon quand on le connais bien mais a des limitations quand meme (verre, metaux = rendu moins leché,  GI et radiosité lente)
 
brazil pour la qualité et tout ce qui est léché (verre chrome, metaux, Sub surface scattering, radiosité) assez facile a mettre en place mais quand meme tres lent en production
 
final render est tres pointu aussi mais je ne le connais pas bien (il me semble moins bien integré à max car il faut obligatoirement utiliser des materiaux final render si je me souvient bien)
 
et puis il y a le 4eme  [:wawash] , je ne me rappelle plus le nom mais il est tres facile pour des resultats tres correct et surout avec une GI tres rapide (parfait pour les exterieurs .... je vais retrouver le nom .... hmmmm :D
 
edit : ah oui c'est VRAY


Message édité par pastor le 15-11-2003 à 01:33:53
n°394186
pastor
٩(•̪̀●́)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶ ٩͡๏̯͡๏)۶
Posté le 15-11-2003 à 01:32:17  profilanswer
 

au fait , je viens de voir "finding nemo" et je suis resté sur le cul :love:  (je crois que c'est l'usine a gaz renderman qu'ils utilisent ? c'est ça ? )

n°394187
Fenston
★ Tartuffe
Posté le 15-11-2003 à 01:33:45  profilanswer
 

Autobot a écrit :


 
Le Scanline par défaut est déjà très puissant ou sinon ma préférence va à Brazil (puissance et simplicité relative)
 
 
EDIT: Le gros défaut de Brazil c'est sa lenteur


 
pkoi ils filent mental ray si le scanline par defaut est mieux ???
merci pour ta reponse :)


---------------
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n°394188
pastor
٩(•̪̀●́)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶ ٩͡๏̯͡๏)۶
Posté le 15-11-2003 à 01:34:17  profilanswer
 

il n'est pas mieux

n°394189
Fenston
★ Tartuffe
Posté le 15-11-2003 à 01:35:05  profilanswer
 

pastor a écrit :

au fait , je viens de voir "finding nemo" et je suis resté sur le cul :love:  (je crois que c'est l'usine a gaz renderman qu'ils utilisent ? c'est ça ? )


 
oui c render man je crois :)


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n°394190
pastor
٩(•̪̀●́)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶ ٩͡๏̯͡๏)۶
Posté le 15-11-2003 à 01:36:54  profilanswer
 

en tout cas  quand on voit la distribution à la fin on comprend mieux :D
pfffiou, toutes ces anims magnifique, le scenario, le montage, la recherche et developpement qu'il y a du avoir pour tout ces effets d'eau , de particules, etc  ... ça donne le tourni :love:

n°394191
albabal
Bonjour vous...
Posté le 15-11-2003 à 01:37:04  profilanswer
 

bah vray, brazil, et fr c tres bien sous max :)
 


---------------
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n°394192
Profil sup​primé
Posté le 15-11-2003 à 01:38:43  answer
 

Fenston a écrit :


pkoi ils filent mental ray si le scanline par defaut est mieux ???
merci pour ta reponse :)


 
Pcq Mental Ray est un standard dans le monde du Rendu et les studios peuvent dès lors appliqués les params standards qui leur sont propre pour obtenir un résultat plus ou moins similaire selon qu'ils soient sous Lightwave, Maya ou 3DSMAX  :)

n°394193
Fenston
★ Tartuffe
Posté le 15-11-2003 à 01:42:55  profilanswer
 

Autobot a écrit :


 
Pcq Mental Ray est un standard dans le monde du Rendu et les studios peuvent dès lors appliqués les params standards qui leur sont propre pour obtenir un résultat plus ou moins similaire selon qu'ils soient sous Lightwave, Maya ou 3DSMAX  :)  


 
 :jap:


---------------
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n°394194
pastor
٩(•̪̀●́)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶ ٩͡๏̯͡๏)۶
Posté le 15-11-2003 à 01:43:31  profilanswer
 

Autobot a écrit :


 
Pcq Mental Ray est un standard dans le monde du Rendu et les studios peuvent dès lors appliqués les params standards qui leur sont propre pour obtenir un résultat plus ou moins similaire selon qu'ils soient sous Lightwave, Maya ou 3DSMAX  :)  


 
oui, et puis de toutes façon , on peut quasiment tout faire(avec plus ou moins de bidouille) avec tout les moteurs de rendu, le truc c'est le temps de mise en place, le temps de rendu qui compte et puis un peu le prix

n°394195
Profil sup​primé
Posté le 15-11-2003 à 01:58:27  answer
 

Moi c'est des jolis rendus comme ça qui m'ont fait chercher comment ça marche ... presque en vain  :D


Message édité par Profil supprimé le 15-11-2003 à 01:58:51
n°394196
pastor
٩(•̪̀●́)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶ ٩͡๏̯͡๏)۶
Posté le 15-11-2003 à 02:08:55  profilanswer
 

ben ça c'est certainement du brazil :
 
* Global illumination +  un spot rectangulaire hyper large "renderable"
 
ou  
 
* Global illumination + un spot + une white card (un grande plaque avec un materiaux en degradé auto illuminé boosté au niveau de level)
faut juste un peu de temps et de savoir faire mais rien de tres sorcier en fait ... ça demande bcp plus d'experience d'eclairer une scene et de simuler de la radiosoté en interieur avec le scanline de base (avantage: + rapide)
 
* sinon on aurait pu aussi mettre une textures de reflexion d'environnement en HDRI en plus de la GI
 
sinon il y a une regle de base pour avoir un bon rendu, c'est l'harmonie des echelles (rapport des tailles des objets entre  eux , idem pour les texture)
 
d'ailleurs sur l'image que tu as posté l'echelle des pavés me choque et du coup ça fait pas realiste ,on dirait une maquette ..


Message édité par pastor le 15-11-2003 à 02:48:38
n°394198
Fenston
★ Tartuffe
Posté le 15-11-2003 à 02:35:27  profilanswer
 

Autobot a écrit :

Moi c'est des jolis rendus comme ça qui m'ont fait chercher comment ça marche ... presque en vain  :D


 
tu sais, t'es pas obligé de prendre mes creations pour illustrer tes propos mais je suis touché de l'attention :)
 
 
 :whistle:


---------------
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n°394205
justelebla​nc
Posté le 15-11-2003 à 07:42:29  profilanswer
 

Autobot a écrit :

Moi c'est des jolis rendus comme ça qui m'ont fait chercher comment ça marche ... presque en vain  :D


je trouve pas ça réaliste du tout...
 :hello:

n°394206
Profil sup​primé
Posté le 15-11-2003 à 08:06:27  answer
 

JusteLeblanc a écrit :


je trouve pas ça réaliste du tout...
 :hello:  


 
Bah moi non plus ... mais ça serai déjà un bon début si j'arrivais a faire pareil ... j'dis ça j'dis rien [:chacal_one333]
 
 
=> today ça va être un bô birdel à Paris

n°394207
Profil sup​primé
Posté le 15-11-2003 à 08:13:23  answer
 

Autobot a écrit :


=> today ça va être un bô bOrdel à Paris


 
[:aloy]
 
Va falloir que tu prennes des cours de dactylo pcq là ça s'aggrave :/
 
Euh et bô => beau !
 
... et des cours de Français aussi  :whistle:

n°394208
justelebla​nc
Posté le 15-11-2003 à 08:23:08  profilanswer
 

BEN POURQUOIIIIIII ???? [:chacal_one333]

n°394209
Profil sup​primé
Posté le 15-11-2003 à 08:35:22  answer
 

J'ai mis à jour ma citation perso :
 
Autobot => "Le Jack Ass du graphisme"
 
 
Subtil n'est-il pas  [:autobot]  

n°394210
justelebla​nc
Posté le 15-11-2003 à 08:49:24  profilanswer
 

Autobot a écrit :

J'ai mis à jour ma citation perso :
 
Autobot => "Le Jack Ass du graphisme"
 
 
Subtil n'est-il pas  [:autobot]  
 


je verrais plutôt " Le Cal Imero de graphisme "  [:wormskiller]

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