Voilà ![[:spamafote] [:spamafote]](https://forum-images.hardware.fr/images/perso/spamafote.gif)
Souviens toi toujours : 2 étapes.
1. Somme des forces vectorielle
2. Projections sur les axes du repère
1.
Si on écrit la somme des forces vectoriellement : P = ma
2.
On projette sur l'axe z ; l'axe est orienté vers le haut et la force P est dirigée vers le bas donc la projection est négative : -P = ma_z
On sait que P c'est égal à mg donc : -mg = ma_z => a_z = -g
Il n'y a pas de force horizontale, donc en projetant sur x on a 0 = ma_x => a_x = 0
C'est intéressant parce que l'accélération étant nulle sur x signifie que la vitesse horizontale ne change pas ![[:bien] [:bien]](https://forum-images.hardware.fr/images/perso/bien.gif)
Ok maintenant selon toi on doit faire quoi ? ![[:poutrella] [:poutrella]](https://forum-images.hardware.fr/images/perso/poutrella.gif)