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  Dev/ Ingénieur(e) R&D, technologies de l'image

 


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Auteur Sujet :

Dev/ Ingénieur(e) R&D, technologies de l'image

n°5165593
laleh
Posté le 10-08-2021 à 13:13:31  profilanswer
 

Situé au cœur de Paris, Illumination Mac Guff est dédié à la fabrication des longs-métrages d’animation produits par Illumination Entertainment pour Universal Pictures.  
Il a notamment fabriqué les franchises Moi, Moche et Méchant, Les Minions, Comme des Bêtes et Tous en Scène et le film Le Grinch.
En quelques années, le studio est devenu une référence en matière d’animation 3D grâce à une technologie de pointe et des équipes artistiques et techniques mondialement reconnues pour leur expertise. Du storyboard au compositing, toutes les équipes sont réunies en un seul et même lieu afin de promouvoir la communication et la collaboration artistique entre départements.
https://www.illuminationmacguff.com/?lang=fr
 
DESCRIPTION DU POSTE
 
Nous souhaitons accueillir un ou une ingénieur(e) R&D, ayant des compétences dans les technologies de l'image et du multimédia audiovisuel. Le poste est à pourvoir dès que possible sur Paris.
Au sein de l’équipe Recherche & Développement, vous participerez au développement et à l’évolution de nos outils pour la fabrication de films d'animation 3D.  
Vos missions principales consisteront à concevoir, développer et supporter :
 
    Des outils pour la fabrication de vidéos à partir d'images.
    Des outils pour la gestion colorimétrique.
    Des services pour l'exploitation de metadata (traçabilité, statistiques, ...).
   
Le salaire sera défini en fonction de votre expérience.
 
PROFIL
 
    De formation Bac+5 (école d'ingénieurs, ou de formation universitaire équivalente), vous bénéficiez d'une expérience de 3 à 5 ans minimum.
    Vous savez faire preuve d'un grand esprit d'initiative afin de proposer des solutions innovantes répondant aux contraintes nouvelles de production.
    Travail en équipe et en collaboration avec les différents départements du studio.
    Doté(e) d'un bon relationnel, vous êtes pédagogue (contacts fréquents avec les graphistes)
 
COMPETENCES TECHNIQUES SOUHAITEES
 
    Bonne maîtrise du C++ (C++11/14) et Python (2 & 3)
    Bibliothèques et frameworks
        STL, Boost, Qt/PySide
        FFmpeg, codecs
        OpenEXR, OpenImageIO, OpenColorIO, Aces
    Maîtrise des processus et nouvelles technologies de la communication.
    Connaissance / maîtrise de la chaîne colorimétrique.
    La connaissance d'un logiciel de création de contenu numérique 3D tel que Maya serait un plus.
    Environnement de développement sous Linux.
 
POUR POSTULER
Merci d'envoyer votre CV ainsi que votre lettre de motivation à recruitment@illum-mg.fr (Merci d'ajouter "[DEV]" dans le titre de votre message).  
Ou postuler via notre site : https://www.illuminationmacguff.com [...] f/?lang=fr
 

mood
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Posté le 10-08-2021 à 13:13:31  profilanswer
 


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