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Auteur Sujet :

HTPC - Se créer un lecteur de qualitaÿ [LAVFilters • MadVR • MPC-HC]

n°1978633
Teto
Ligne de fuite
Posté le 09-07-2015 à 22:34:47  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

La Volte a écrit :


 
AMD 7870XT
AMD Catalyst Software Suite 15.20.
Windows 8/8.1 indispensable
 
http://img15.hostingpics.net/pics/770263362.png
 
Si tu ne l'as pas par défaut dans Video -> Quality alors ouais faut installer le programme avant (qui ajoute simplement un plugin). Ensuite il suffit de l'ajouter dans Filter Control comme tu as fait pour Madvr.  
 
http://img15.hostingpics.net/pics/136322Sanstitre.png
 

  • Mode 0: Default setting and behavior depends on the GPU/APU
  • Mode 1: Created 2 original frames and 3 interpolate frames when converted 24p to 60p
  • Mode 2: Created 1 original frame and 4 interpolate frames when converted 24p to 60p



 
Merci. :jap:
 
Étant sous Seven ce n'est pas d'actualité pour le moment, donc. Mais si le 10 tient ses promesses, je n'hésiterai pas à sauter le pas.


Message édité par Teto le 09-07-2015 à 22:35:11
mood
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Posté le 09-07-2015 à 22:34:47  profilanswer
 

n°1978634
jeffk
Fluent in shitposting
Posté le 09-07-2015 à 22:40:30  profilanswer
 

Ouai mais non faut faire un truc prope dans le bon ordre :o

 

Et je crois bien que relock est nécessaire que si tu fais du 23.976fps sur un diffuseur 60hz sans Frc ni Svp.

n°1978636
La Volte
Posté le 09-07-2015 à 22:52:52  profilanswer
 

jeffk a écrit :

Ouai mais non faut faire un truc prope dans le bon ordre :o  
 
Et je crois bien que relock est nécessaire que si tu fais du 23.976fps sur un diffuseur 60hz sans Frc ni Svp.


Ils sont dans le bon ordre les filtres, par contre je conçoit que ce soit un peu le bordel :o  
 
J'ai tout rangé :D
 
http://img15.hostingpics.net/pics/996818782.png
 
Reclock c'est fait pour match le frame rate du film avec le refresh rate de l'écran pour ainsi éliminer tout stutter. Ca se traduit par des frame drop très rare.  
 
Sans reclock : 1 frame drop every 20 sec  
Avec reclock : 1 frame drop every 1 days


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Do not go gentle into that good night, Old age should burn and rave at close of day; Rage, rage against the dying of the light. // https://myanimelist.net/profile/Lavolte
n°1978637
jeffk
Fluent in shitposting
Posté le 09-07-2015 à 22:55:01  profilanswer
 

Frc ou Svp monte virtuellement le film a 60 images par seconde. Que ça soit de l'interpolation ou du blending. ( j'ai bien dis virtuellement)

Message cité 1 fois
Message édité par jeffk le 09-07-2015 à 22:55:45
n°1978638
La Volte
Posté le 09-07-2015 à 22:57:47  profilanswer
 

jeffk a écrit :

Frc ou Svp monte virtuellement le film a 60 images par seconde. Que ça soit de l'interpolation ou du blending. ( j'ai bien dis virtuellement)


Avec AMD Fluid Motion le film tourne à 59.940 fps et le refresh rate de mon écran est à 59.882Hz, donc il y a une légère correction à faire pour réduire au minimum la clock deviation.


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n°1978639
jeffk
Fluent in shitposting
Posté le 09-07-2015 à 23:04:32  profilanswer
 

La Volte a écrit :


Avec AMD Fluid Motion le film tourne à 59.940 fps et le refresh rate de mon écran est à 59.882Hz, donc il y a une légère correction à faire pour réduire au minimum la clock deviation.


C'est quoi cette technologie de pauvre et cet écran de Peon :o

 

Je suis à 0,00004 de clock déviation. En frc et 60hz. J'avais encore moins avec l'astuce du -1 et de la résolution perso.

 

Depuis que j'ai activé le hpet sur Windows (pas trouvé dans le bios du pc portable) c'est 0,00004 j'avais aussi moins avant en frc et 60hz. Peut être que ça déconne justement car je l'ai activé alors que la CM du pc portable le gère pas. Car normalement c'est meilleur. Faut que je le vire.


Message édité par jeffk le 09-07-2015 à 23:05:14
n°1978642
La Volte
Posté le 09-07-2015 à 23:26:13  profilanswer
 

Je vois pas le rapport avec mon écran.  
 
Test SVP/Interframe/AMD Fluid Motion et tu verras de quoi je parle :o


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n°1978643
jeffk
Fluent in shitposting
Posté le 09-07-2015 à 23:28:59  profilanswer
 

Déjà AMD le jour où tu m'y ferra passer n'est pas arriver  [:am72:5]

 

Idem l'interpolation.

 

Si l'écran joue si il tiens parfaitement 60hz ou pas. Ça dépend aussi de l'ampli si il y a. Et de la carte graphique.

n°1978644
La Volte
Posté le 09-07-2015 à 23:31:58  profilanswer
 

jeffk a écrit :

Déjà AMD le jour où tu m'y ferra passer n'est pas arriver  [:am72:5]  
 
Idem l'interpolation.  
 
Si l'écran joue si il tiens parfaitement 60hz ou pas. Ça dépend aussi de l'ampli si il y a. Et de la carte graphique.


Du moment où ne touche pas au frame interpolation tu n'auras pas besoin de reclock.
 
Avec FRC je n'utilise jamais reclock, j'ai la même clock deviation que toi.


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n°1978645
pando2
Posté le 09-07-2015 à 23:35:38  profilanswer
 

Pour moi c'est mort je suis sous 7 !!
Je dois bientôt réinstaller mon PC donc ce sera sans doute 8.1... ou 10. :o  


---------------
JVC X5000 - Movie Palace Acoustic 300C - PCHC ( Intel I7-3770K, AMD R9 390X GAMING 8G) - ANTHEM MRX 710 - YAMAHA 6150 - QSC RMX 1850HD - Anti-mode 8033 C - CAD T3 - KCS SR-10A - JAMO SUB 660
mood
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Posté le 09-07-2015 à 23:35:38  profilanswer
 

n°1978646
jeffk
Fluent in shitposting
Posté le 09-07-2015 à 23:37:58  profilanswer
 

La Volte a écrit :


Du moment où ne touche pas au frame interpolation tu n'auras pas besoin de reclock.

 

Avec FRC je n'utilise jamais reclock, j'ai la même clock deviation que toi.


Svp faut toujours avs ? Ils ont toujours pas fait de plugin ?

n°1978648
NODeath
Posté le 09-07-2015 à 23:45:26  profilanswer
 

Je sens une légère tension sur le topic :o


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Topic [ACH]/[VDS]
n°1978649
La Volte
Posté le 09-07-2015 à 23:53:40  profilanswer
 

jeffk a écrit :


Svp faut toujours avs ? Ils ont toujours pas fait de plugin ?


Ouais ça passe toujours par avs :jap:

 

edit : t'as aussi un matos de bien meilleur qualité :o

Message cité 1 fois
Message édité par La Volte le 10-07-2015 à 00:23:42

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n°1978652
La Volte
Posté le 10-07-2015 à 01:11:06  profilanswer
 

Sinon je ne l'ai jamais mentionné car il est payant (10€ [:ddr555] ) mais en GPU frame interpolation il y a le DmitriRender. http://www.dmitrirender.ru/


Message édité par La Volte le 10-07-2015 à 01:11:20

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n°1978663
jeffk
Fluent in shitposting
Posté le 10-07-2015 à 09:22:02  profilanswer
 

La Volte a écrit :


Ouais ça passe toujours par avs :jap:
 
edit : t'as aussi un matos de bien meilleur qualité :o


 
Ca me fait chier de mettre AVS juste pour SVP. Pourquoi ils font pas un plugin ces clochards.

n°1978664
jeffk
Fluent in shitposting
Posté le 10-07-2015 à 09:25:26  profilanswer
 

D'ailleurs d'après la doc de SVP, ça peut passer en partie sur le GPU.


Message édité par jeffk le 10-07-2015 à 09:27:53
n°1978670
La Volte
Posté le 10-07-2015 à 11:03:23  profilanswer
 

Il y a une aide GPU mais ça se passe majoritairement en charge CPU.

 

Plutôt que SVP je te conseille Interframe, c'est beaucoup plus simple niveau script et surtout c'est un avsi qui permet d'optimiser le tout (ça se base sur svpflow)

 

http://www.spirton.com/interframe/

 

http://www.spirton.com/uploads/Int [...] -2.8.2.zip

 

Copie/colle ça dans avs en cochant "Add ffdshow video source".

 

SetMemoryMax(512)
SetMTMode(3,x)
SetMTMode(2)
InterFrame(Cores=x, GPU=true)
SetMTMode(1)
GetMTMode(false) > 0 ? distributor() : last

 

(oublie pas de remplacer x par ton nombre de cores cpu)

 

Avec ça t'as de l'interpolation en 60fps en bonne qualitay, vu ta config ça devrait passer.

 

Sinon : http://www.spirton.com/uploads/Int [...] rame2.html


Message édité par La Volte le 10-07-2015 à 11:11:06

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n°1978671
jeffk
Fluent in shitposting
Posté le 10-07-2015 à 11:19:26  profilanswer
 

non mais j'aime pas l'interpolation, je reste sur du FRC.
 
Je regardais juste comme ça de loin l'évolution (ou la non évolution) depuis le temps

n°1978673
grouchotth
Posté le 10-07-2015 à 12:07:25  profilanswer
 

c'est vraiment bien le FRC ?

 

ouais, j'ai jeté un oeil, je trouve que ça fait camescope à papa et y'a des artefacts sur les lignes verticales.
pour les flims, je préfère une bonne synchro des familles 23,976
pour les séries je dis pas.

Message cité 1 fois
Message édité par grouchotth le 10-07-2015 à 12:11:00

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Topic Vente - Mon feedback achats / ventes - Galerie HFR
n°1978674
La Volte
Posté le 10-07-2015 à 12:13:30  profilanswer
 

grouchotth a écrit :

c'est vraiment bien le FRC ?

 

ouais, j'ai jeté un oeil, je trouve que ça fait camescope à papa et y'a des artefacts sur les lignes verticales.
pour les flims, je préfère une bonne synchro des familles 23,976
pour les séries je dis pas.


Tu parles du FRC de Madvr ?
Le Smooth motion de madvr permet de changer le framerate (FRC) de la vidéo pour le caler sur celui de la TV en ajoutant des images "flou" intercalées.

 

T'as plus l'air de parler de SVP là.


Message édité par La Volte le 10-07-2015 à 12:13:47

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n°1978676
jeffk
Fluent in shitposting
Posté le 10-07-2015 à 12:22:15  profilanswer
 

(2) Endless playback without frame drops/repeats (if your PC is fast enough) without needing Reclock.  [:bobor:2]

Message cité 1 fois
Message édité par jeffk le 10-07-2015 à 12:23:19
n°1978677
La Volte
Posté le 10-07-2015 à 12:26:42  profilanswer
 

jeffk a écrit :

(2) Endless playback without frame drops/repeats (if your PC is fast enough) without needing Reclock.  [:bobor:2]


Oublie mon post j'ai lu trop vite :o  
 
Mais pour le frame interpolation c'est nécessaire :jap:


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n°1978678
petoulachi
A fortiori, brigadier chef
Posté le 10-07-2015 à 12:33:58  profilanswer
 

Pourquoi t'as LAV dans les filtres externes jeffk ? Plutot que d'utiliser le LAV intégré directement dans MPC ?

n°1978679
La Volte
Posté le 10-07-2015 à 12:46:25  profilanswer
 

petoulachi a écrit :

Pourquoi t'as LAV dans les filtres externes jeffk ? Plutot que d'utiliser le LAV intégré directement dans MPC ?


Ben tient j'avais oublié ça aussi du coup je n'ai plus rien dans les filtres externes à part AMD Fluid Motion :D
 
Merci d'y avoir fait pensé ! :jap:


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n°1978685
sebacool92
Posté le 10-07-2015 à 14:13:50  profilanswer
 

Pourquoi faut être obligatoirement en windows8 pour amd fluid motion
Ça a quel type de rendu ? Ça fait vidéo ou reste relativement naturel ?

n°1978686
jeffk
Fluent in shitposting
Posté le 10-07-2015 à 14:20:05  profilanswer
 

petoulachi a écrit :

Pourquoi t'as LAV dans les filtres externes jeffk ? Plutot que d'utiliser le LAV intégré directement dans MPC ?

 

LAV Internal c'est LAV intégré avec MPC-HC dans l'install. souvent pas à jour ou autre.

 

Quand j'installe MPC je dégomme le LAV déjà présent, et je décoche tout dans les filtres Interne.

 

Pareil quand tu veux mettre à jour je trouve plus propre de vider le dossier LAV créer précédemment et de copier le contenu du zip à jour (et accessoirement d’exécuter les .bat d'install)

 

En parlant de filtre interne il faut aussi bien penser à décocher le sélecteur audio de MPC.

 

Fin' je détaillerais tout ça dans la FP.

Message cité 1 fois
Message édité par jeffk le 10-07-2015 à 14:24:33
n°1978687
La Volte
Posté le 10-07-2015 à 14:41:58  profilanswer
 

sebacool92 a écrit :

Pourquoi faut être obligatoirement en windows8 pour amd fluid motion
Ça a quel type de rendu ? Ça fait vidéo ou reste relativement naturel ?


Windows 8 obligatoire pour utiliser le soft de Bluesky, si tu veux la raison technique faut lui demander car ce n'est pas précisé sur son site.
 

Citation :


Bluesky Frame Rate Converter
System Requirements  
•Operating System  
Windows 8.1/8  
 


 
Ca fait du frame interpolation de haute qualité : 24 -> 60 FPS et 30 -> 60FPS
 
Peu d'artefacts visible et haute fluidité si t'as une très bonne cg.  
Technologie propriétaire donc je ne sais pas quels sont les algorithmes utilisés.  
 
Comment ça naturel ?


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n°1978688
WhyMe
HFR ? Nan, connais pas ...
Posté le 10-07-2015 à 15:02:45  profilanswer
 

Vraie question : quel intérêt de monter en 60 FPS ?
C'est à cause de vos diffuseurs ?


---------------
FeedBack HFR
n°1978689
petoulachi
A fortiori, brigadier chef
Posté le 10-07-2015 à 15:03:07  profilanswer
 

jeffk a écrit :


 
LAV Internal c'est LAV intégré avec MPC-HC dans l'install. souvent pas à jour ou autre.
 
Quand j'installe MPC je dégomme le LAV déjà présent, et je décoche tout dans les filtres Interne.
 
Pareil quand tu veux mettre à jour je trouve plus propre de vider le dossier LAV créer précédemment et de copier le contenu du zip à jour (et accessoirement d’exécuter les .bat d'install)
 
En parlant de filtre interne il faut aussi bien penser à décocher le sélecteur audio de MPC.
 
Fin' je détaillerais tout ça dans la FP.


Bin en fait j'ai jamais eu besoin de mettre à jour LAV (enfin il se met à jour qd je mets à jour mpc hc quoi) explicitement donc je me suis simplifié la vie.
 
Par contre j'ai jamais rien décoché dans les internal filter, ni l'audio switcher ? bon enfin si tu comptes tout mettre en FP je verrai ça !

n°1978690
La Volte
Posté le 10-07-2015 à 15:04:08  profilanswer
 

WhyMe a écrit :

Vraie question : quel intérêt de monter en 60 FPS ?
C'est à cause de vos diffuseurs ?

 

Pour la fluidité, c'est comme jouer à 24fps et jouer à 60fps.

 

C'est tellement plus fluide à 60fps :love:


Message édité par La Volte le 10-07-2015 à 15:05:26

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n°1978692
WhyMe
HFR ? Nan, connais pas ...
Posté le 10-07-2015 à 15:09:14  profilanswer
 

Mais ça ajoute un effet "camescope" au film non ?


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FeedBack HFR
n°1978693
sebacool92
Posté le 10-07-2015 à 15:10:03  profilanswer
 

La Volte a écrit :


Windows 8 obligatoire pour utiliser le soft de Bluesky, si tu veux la raison technique faut lui demander car ce n'est pas précisé sur son site.
 

Citation :


Bluesky Frame Rate Converter
System Requirements  
•Operating System  
Windows 8.1/8  
 


 
Ca fait du frame interpolation de haute qualité : 24 -> 60 FPS et 30 -> 60FPS
 
Peu d'artefacts visible et haute fluidité si t'as une très bonne cg.  
Technologie propriétaire donc je ne sais pas quels sont les algorithmes utilisés.  
 
Comment ça naturel ?


Quand je veux parler de naturel, je veux dire ca fait pas trop effet camescope ?
Je suis,pas 3d mais on peut utiliser ces systèmes d'interpellation avec des bluray3d ?
Il faut absolument se mettre en 1080p60

n°1978694
petoulachi
A fortiori, brigadier chef
Posté le 10-07-2015 à 15:12:29  profilanswer
 

WhyMe a écrit :

Mais ça ajoute un effet "camescope" au film non ?


Ouais. Vive le 23.967 !

n°1978695
La Volte
Posté le 10-07-2015 à 15:13:21  profilanswer
 

WhyMe a écrit :

Mais ça ajoute un effet "camescope" au film non ?


Tu veux dire qu'on a pas l'impression de regarder un film ?
 
J'ai du mal à comprendre, c'est comme dire que jouer en 24/30fps c'est mieux car c'est plus cinématographique ?  
 
Moi je trouve ça très bien, c'est beaucoup plus fluide du coup il n'y a pas de stutter ou de flou lors scènes d'actions, traveling ect.


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n°1978696
WhyMe
HFR ? Nan, connais pas ...
Posté le 10-07-2015 à 15:17:40  profilanswer
 

Autant pour un jeu je comprends que + il y a de fps mieux c'est, par ce que ça ne modifie pas le rendu et que le jeu n'est pas conçu/filmé pour un fps donné.
Autant pour un film, je suis sceptique.
Un film tourné en 24p et regardé en 24p, en quoi il manquerait de fluidité ?
 
EDIT : pour des travelling + précis ok :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par WhyMe le 10-07-2015 à 15:19:08

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FeedBack HFR
n°1978697
jeffk
Fluent in shitposting
Posté le 10-07-2015 à 15:20:26  profilanswer
 

WhyMe a écrit :

Vraie question : quel intérêt de monter en 60 FPS ?
C'est à cause de vos diffuseurs ?


 
Perso
 
23.976fps => 60hz avec FRC    >      23,976fps => 23,976hz    
 

n°1978698
jeffk
Fluent in shitposting
Posté le 10-07-2015 à 15:20:37  profilanswer
 

WhyMe a écrit :

Mais ça ajoute un effet "camescope" au film non ?

 

Pas avec FRC. Avec SVP Oui.

 

FRC peu ajouter un peu de ghosting/manque de sharp, voir Judder mais rarement. (ça dépend de la source)

 

Et pourtant j'ai passé bcp de temps en 23.976 => 23,976hz avec le Tweak nvidia, mais au début FRC était pas au point.


Message édité par jeffk le 10-07-2015 à 15:25:35
n°1978699
WhyMe
HFR ? Nan, connais pas ...
Posté le 10-07-2015 à 15:21:40  profilanswer
 

:jap:


---------------
FeedBack HFR
n°1978701
jeffk
Fluent in shitposting
Posté le 10-07-2015 à 15:23:02  profilanswer
 

petoulachi a écrit :


Bin en fait j'ai jamais eu besoin de mettre à jour LAV (enfin il se met à jour qd je mets à jour mpc hc quoi) explicitement donc je me suis simplifié la vie.

 

Par contre j'ai jamais rien décoché dans les internal filter, ni l'audio switcher ? bon enfin si tu comptes tout mettre en FP je verrai ça !

 

Bah du coup MPC touche à ton mixage.

 

Perso je suis en bitstreaming.


Message édité par jeffk le 10-07-2015 à 15:23:37
n°1978702
La Volte
Posté le 10-07-2015 à 15:27:17  profilanswer
 

WhyMe a écrit :

Autant pour un jeu je comprends que + il y a de fps mieux c'est, par ce que ça ne modifie pas le rendu et que le jeu n'est pas conçu/filmé pour un fps donné.
Autant pour un film, je suis sceptique.
Un film tourné en 24p et regardé en 24p, en quoi il manquerait de fluidité ?
 
EDIT : pour des travelling + précis ok :jap:


Je ne suis pas là pour vous convertir, je trouve que l'ajout de fluidité est un must have si on peut se le permettre. Je suis pressé de voir Avatar 2/3 qui font être tournés en 48/60fps (normalement).
 
 
 
Une quote de Peter Jackson qui explique ça bien :  
 

Citation :

We are indeed shooting at the higher frame rate. The key thing to understand is that this process requires both shooting and projecting at 48 fps, rather than the usual 24 fps (films have been shot at 24 frames per second since the late 1920's). So the result looks like normal speed, but the image has hugely enhanced clarity and smoothness. Looking at 24 frames every second may seem ok--and we've all seen thousands of films like this over the last 90 years--but there is often quite a lot of blur in each frame, during fast movements, and if the camera is moving around quickly, the image can judder or "strobe."  
 
 
 
Shooting and projecting at 48 fps does a lot to get rid of these issues.  It looks much more lifelike, and it is much easier to watch, especially in 3-D. We've been watching HOBBIT tests and dailies at 48 fps now for several months, and we often sit through two hours worth of footage without getting any eye strain from the 3-D.  It looks great, and we've actually become used to it now, to the point that other film experiences look a little primitive. I saw a new movie in the cinema on Sunday and I kept getting distracted by the juddery panning and blurring. We're getting spoilt!
 
 
 
Originally, 24 fps was chosen based on the technical requirements of the early sound era. I suspect it was the minimum speed required to get some audio fidelity out of the first optical sound tracks. They would have settled on the minimum speed because of the cost of the film stock. 35mm film is expensive, and the cost per foot (to buy the negative stock, develop it and print it), has been a fairly significant part of any film budget.
 
 

So we have lived with 24 fps for 9 decades--not because it's the best film speed (it's not by any stretch), but because it was the cheapest speed to achieve basic acceptable results back in 1927 or whenever it was adopted.  

 
 
None of this thinking is new.  Doug Trumbull developed and promoted a 60 frames per second process called ShowScan about 30 years ago and that looked great. Unfortunately it was never adopted past theme park use. I imagine the sheer expense of burning through expensive film stock at the higher speed (you are charged per foot of film, which is about 18 frames), and the projection difficulties in cinemas, made it tough to use for "normal" films, despite looking amazing.  Actually, if anybody has been on the Star Tours ride at Disneyland, you've experienced the life like quality of 60 frames per second.  Our new King Kong attraction at Universal Studios also uses 60 fps.
 
 
 
Now that the world's cinemas are moving towards digital projection, and many films are being shot with digital cameras, increasing the frame rate becomes much easier.  Most of the new digital projectors are capable of projecting at 48 fps, with only the digital servers needing some firmware upgrades.  We tested both 48 fps and 60 fps.  The difference between those speeds is almost impossible to detect, but the increase in quality over 24 fps is significant.  
 
 
 
Film purists will criticize the lack of blur and strobing artifacts, but all of our crew--many of whom are film purists--are now converts.  You get used to this new look very quickly and it becomes a much more lifelike and comfortable viewing experience.  It's similar to the moment when vinyl records were supplanted by digital CDs.  There's no doubt in my mind that we're heading towards movies being shot and projected at higher frame rates.
 
 
 
Warner Bros. have been very supportive, and allowed us to start shooting THE HOBBIT at 48 fps, despite there never having been a wide release feature film filmed at this higher frame rate.  We are hopeful that there will be enough theaters capable of projecting 48 fps by the time The Hobbit comes out where we can seriously explore that possibility with Warner Bros.  However, while it's predicted that there may be over 10,000 screens capable of projecting THE HOBBIT at 48 fps by our release date in Dec, 2012, we don’t yet know what the reality will be.  It is a situation we will all be monitoring carefully.  I see it as a way of future-proofing THE HOBBIT.  Take it from me--if we do release in 48 fps, those are the cinemas you should watch the movie in. It will look terrific!
 
 
 
Time to jump in the car and drive to Bag End for the day. Video coming soon!


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Do not go gentle into that good night, Old age should burn and rave at close of day; Rage, rage against the dying of the light. // https://myanimelist.net/profile/Lavolte
n°1978703
jeffk
Fluent in shitposting
Posté le 10-07-2015 à 15:31:47  profilanswer
 

La Volte a écrit :


Je ne suis pas là pour vous convertir, je trouve que l'ajout de fluidité est un must have si on peut se le permettre. Je suis pressé de voir Avatar 2/3 qui font être tournés en 48/60fps (normalement).

  

Une quote de Peter Jackson qui explique ça bien :

 
Citation :

We are indeed shooting at the higher frame rate. The key thing to understand is that this process requires both shooting and projecting at 48 fps, rather than the usual 24 fps (films have been shot at 24 frames per second since the late 1920's). So the result looks like normal speed, but the image has hugely enhanced clarity and smoothness. Looking at 24 frames every second may seem ok--and we've all seen thousands of films like this over the last 90 years--but there is often quite a lot of blur in each frame, during fast movements, and if the camera is moving around quickly, the image can judder or "strobe."

 

 

Shooting and projecting at 48 fps does a lot to get rid of these issues.  It looks much more lifelike, and it is much easier to watch, especially in 3-D. We've been watching HOBBIT tests and dailies at 48 fps now for several months, and we often sit through two hours worth of footage without getting any eye strain from the 3-D.  It looks great, and we've actually become used to it now, to the point that other film experiences look a little primitive. I saw a new movie in the cinema on Sunday and I kept getting distracted by the juddery panning and blurring. We're getting spoilt!

 

 

Originally, 24 fps was chosen based on the technical requirements of the early sound era. I suspect it was the minimum speed required to get some audio fidelity out of the first optical sound tracks. They would have settled on the minimum speed because of the cost of the film stock. 35mm film is expensive, and the cost per foot (to buy the negative stock, develop it and print it), has been a fairly significant part of any film budget.

 



So we have lived with 24 fps for 9 decades--not because it's the best film speed (it's not by any stretch), but because it was the cheapest speed to achieve basic acceptable results back in 1927 or whenever it was adopted.

 

 

None of this thinking is new.  Doug Trumbull developed and promoted a 60 frames per second process called ShowScan about 30 years ago and that looked great. Unfortunately it was never adopted past theme park use. I imagine the sheer expense of burning through expensive film stock at the higher speed (you are charged per foot of film, which is about 18 frames), and the projection difficulties in cinemas, made it tough to use for "normal" films, despite looking amazing.  Actually, if anybody has been on the Star Tours ride at Disneyland, you've experienced the life like quality of 60 frames per second.  Our new King Kong attraction at Universal Studios also uses 60 fps.

 

 

Now that the world's cinemas are moving towards digital projection, and many films are being shot with digital cameras, increasing the frame rate becomes much easier.  Most of the new digital projectors are capable of projecting at 48 fps, with only the digital servers needing some firmware upgrades.  We tested both 48 fps and 60 fps.  The difference between those speeds is almost impossible to detect, but the increase in quality over 24 fps is significant.

 

 

Film purists will criticize the lack of blur and strobing artifacts, but all of our crew--many of whom are film purists--are now converts.  You get used to this new look very quickly and it becomes a much more lifelike and comfortable viewing experience.  It's similar to the moment when vinyl records were supplanted by digital CDs.  There's no doubt in my mind that we're heading towards movies being shot and projected at higher frame rates.

 

 

Warner Bros. have been very supportive, and allowed us to start shooting THE HOBBIT at 48 fps, despite there never having been a wide release feature film filmed at this higher frame rate.  We are hopeful that there will be enough theaters capable of projecting 48 fps by the time The Hobbit comes out where we can seriously explore that possibility with Warner Bros.  However, while it's predicted that there may be over 10,000 screens capable of projecting THE HOBBIT at 48 fps by our release date in Dec, 2012, we don’t yet know what the reality will be.  It is a situation we will all be monitoring carefully.  I see it as a way of future-proofing THE HOBBIT.  Take it from me--if we do release in 48 fps, those are the cinemas you should watch the movie in. It will look terrific!

 

 

Time to jump in the car and drive to Bag End for the day. Video coming soon!


 

C'est du natiff, rien à voir :/

 

Les diffuseurs tiendrons pas 48hz non plus ça va être chiant.

 

Perso j'ai un peu peur. Je regarde souvent des vidéos de jeux en 60fps, j'ai l'impression de lenteur. Idem à l'époque où les feux de l'amour était en 50fps sur Tf1 ou je sais plus quoi, c'était horrible.

Message cité 1 fois
Message édité par jeffk le 10-07-2015 à 15:34:34
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