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Auteur Sujet :

[TopikUnik] Wargame Airland Battle & European Escalation

n°10416601
frantzie10
Amateur avisé
Transactions (0)
Posté le 21-03-2014 à 09:19:26  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Mise à jour hier soir les graphismes se sont améliorés. je joue sur un G73SW avec une GT460M plus de problème. Hier j'ai joué avec un deck motorisé Français ...ca dégage sévère ...

mood
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Posté le 21-03-2014 à 09:19:26  profilanswer
 

n°10420826
zad38

Transactions (0)
Posté le 23-03-2014 à 02:07:02  profilanswer
 

Bon j'ai craqué, préco, j'ai pris Airland Battle au passage aussi.
Première partie de RD, 4vs4, raclée, faut que je réapprenne à jouer et à déloger les campeurs [:tinostar] J'ai plein de bugs graphiques par contre (notamment la minimap qui ne s'affiche pas).
Et je suis fatigué d'avance en pensant aux 2 millions d'unités différentes qu'il va falloir connaitre...


Message édité par zad38 le 23-03-2014 à 02:08:37
n°10421202
zad38

Transactions (0)
Posté le 23-03-2014 à 13:08:29  profilanswer
 

Bon, deux victoires ensuite, ça va mieux :o  
Mais les batailles restent un peu trop statiques à mon goût, souvent les deux camps se regardent et on passe 5 minutes à micromanager 10% de ses troupes le tout pour espérer détruire une seule unité mal protégée en face... Mais c'est peut-être parce que je n'utilise pas encore assez l'aviation.

n°10422461
frantzie10
Amateur avisé
Transactions (0)
Posté le 24-03-2014 à 09:51:41  profilanswer
 

Salut  
 
Après quelques parties en effet c'est plus une guerre de position qu'autre chose ... après c'est l'artillerie et l'aviation qui fait la différence si il y a une bonne reco.
Par contre les Decks sont largement supérieurs au pacte. Toutes les parties jouées avec l'otan sont gagnées alors qu'avec le pacte c'est super difficile à cause de l'aviation et l'artillerie  
mention spéciale au CAESAR et l'AUF1 français ... ca dégage sévère ...
J'espère qu'il va ya voir un équilibrage sinon il n'y aura plus personne du côté pacte...

n°10422463
frantzie10
Amateur avisé
Transactions (0)
Posté le 24-03-2014 à 09:52:47  profilanswer
 

oops qui font la différence...

n°10422495
Plam
Bear Metal
Transactions (0)
Posté le 24-03-2014 à 10:07:01  profilanswer
 

frantzie10 a écrit :

Salut  
 
Après quelques parties en effet c'est plus une guerre de position qu'autre chose ... après c'est l'artillerie et l'aviation qui fait la différence si il y a une bonne reco.
Par contre les Decks sont largement supérieurs au pacte. Toutes les parties jouées avec l'otan sont gagnées alors qu'avec le pacte c'est super difficile à cause de l'aviation et l'artillerie  
mention spéciale au CAESAR et l'AUF1 français ... ca dégage sévère ...
J'espère qu'il va ya voir un équilibrage sinon il n'y aura plus personne du côté pacte...


 
Même sentiment ici...


---------------
Spécialiste du bear metal
n°10423115
leroutier
Mouarf!!!
Transactions (0)
Posté le 24-03-2014 à 13:11:00  profilanswer
 

Idem le caesar c'est carrément du sniping à très longue distance! !


---------------
MES  BD SUR BDOVORE...
n°10423210
frantzie10
Amateur avisé
Transactions (0)
Posté le 24-03-2014 à 13:44:08  profilanswer
 

Avec l'AUF1 j'ai descendu deux hélicoptères côte à côte sur un tir direct mon fils était mort de rire ... moi aussi surtout à 15000 m de distance ... Avec 3 AUF1 si tu anticipes bien tu stoppes toute attaque mêlant infanterie et blindés...ils sont tellement secoués s'ils sont encore vivant qu'ls reculent tous seuls...

n°10434134
frantzie10
Amateur avisé
Transactions (0)
Posté le 28-03-2014 à 10:16:26  profilanswer
 

Bonjour  
 
Petite mise à jour hier avec l'apparition d'une carte 10vs10 mais pas testé ... Plus équilibrage sur certaines unités...
les parties commencent à être sympa compte tenu du nombre d'unités héliportés et des combinaison de protection avec les tigres qui sont très costaud ...

n°10448565
frantzie10
Amateur avisé
Transactions (0)
Posté le 03-04-2014 à 15:48:08  profilanswer
 

Pas de nouvelles ? Vivement l'arrivée de la marine !!!

mood
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Posté le 03-04-2014 à 15:48:08  profilanswer
 

n°10448626
zad38

Transactions (0)
Posté le 03-04-2014 à 16:05:20  profilanswer
 

J'ai fais deux parties en 10vs10, y'a forcément des gens qui se barrent en plein milieu ou qui lag (trouver 20 personnes fiables = impossible), et vu la taille de la map on n'interagit qu'avec deux ou trois ennemis de toute manière. Bref c'est rigolo mais ça n'ajoute rien par rapport à un 4vs4 :o  
 
Sinon je trouve que le jeu favorise bien trop les attitudes défensives et ça me gonfle (je ne joue qu'en conquest). C'est la course aux villes en début de partie et une fois qu'elles sont bourrées d'infanterie c'est ultra-laborieux à jouer. Et comme ils disent sur CPC quand de surcroit on essaie de contourner une ville on tombe sur une autre ville, il y en a trop.

n°10450754
frantzie10
Amateur avisé
Transactions (0)
Posté le 04-04-2014 à 14:05:27  profilanswer
 

Pour le coup prendre une ville bourrée d'infanterie est difficile ca au moins c'est réaliste ca me rappelle quelques événements historique...  
Par contre vivement la marine  
Le nombre de joueurs qui abandonne au bout de deux minutes parce qu'ils ont perdu leur cv ca ca gonfle alors que tu peux te rendre utile quand même avec de bonne unités (ex le zhalo à 25 pts) ...

n°10451286
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 04-04-2014 à 15:42:39  profilanswer
 

C'est plus facile que dans WAB: il faut utiliser de l'arty ou un bombardement d'avion. ça nettoie assez bien.


---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°10451617
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 04-04-2014 à 16:55:20  profilanswer
 

En gros c'est simple, faut juster tout désapprendre à chaque jeu [:cheesecake]

n°10453044
zad38

Transactions (0)
Posté le 05-04-2014 à 17:26:19  profilanswer
 

Bon moi j'abandonne jusqu'à l'arrivée des bateaux, j'en ai ras-le-cul de voir 90% de mes parties se résumer à un statut-quo plus ou moins long après la prise initiales des zones avec ensuite le camp qui aurait le malheur de tenter une offensive qui en bave plus que de raison. La coordination nécessaire pour déloger un joueur bien installé qui te one-shot ou presque toute unité qui dépasse est simplement hallucinante. Leurs maps favorisent trop la campe, trop de forêts, trop de villes, trop de ponts, avec parfois même des villes directement après des ponts sans chemin alternatif, c'est à se flinguer ! Rendez-moi celles de WEE avec ses grandes plaines où l'on pouvait manoeuvrer...

n°10454991
frantzie10
Amateur avisé
Transactions (0)
Posté le 07-04-2014 à 09:30:16  profilanswer
 

Salut à tous ... Fini les attaques massives de tanks encore que ... j'en ai fait une hier combinée avec de l'arty pour la fumée avant résultat j'ai pris le point et ensuite j'ai passé mon temps à défendre sur les contre attaques .. mais bon  ca se tenait avec des unités pas chères comme les sagaie et autres ERC, renforcés par deux Leclerc en arrière. Par contre pour être relativement tranquille et marquer pas mal de points c'est de forcer à mort sur l'anti-aérien. l'infanterie est diablement efficace maintenant avec les mistral et autres stinger...

n°10460987
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 09-04-2014 à 12:50:44  profilanswer
 

RD v0.61... 1,2 Go (changelog)

n°10461373
frantzie10
Amateur avisé
Transactions (0)
Posté le 09-04-2014 à 14:26:04  profilanswer
 

Merci mais je suis bloqué au bureau je ne peux pas voir la log !!!!  

n°10461376
frantzie10
Amateur avisé
Transactions (0)
Posté le 09-04-2014 à 14:26:38  profilanswer
 

Y a t il la marine ?

n°10461448
zad38

Transactions (0)
Posté le 09-04-2014 à 14:46:16  profilanswer
 

Toujours pas. Ca commence à être chaud, le jeu sort la semaine prochaine.

n°10461869
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 09-04-2014 à 16:21:35  profilanswer
 

Nouvelles maps (terrestres), nouvelle option Rewind pour les replays, et du rééquilibrage à gogo. J-8 pour la release...

Citation :


 
NEW MAPS wrote:
- Paddy Field  
- Nuclear Winter is Coming
 
NEW FEATURES wrote:
- new Rewind function in the replay player: in the replays, you can now jump back by 30secs steps.  
You can also jump forward, but only until the most advanced point that you have read (kind of like in a video that is buffering).  
A short delay will be noticeable, especially when reading the replay in x10, every 30secs for a save point is being created. We will try and improve this by adding an option to turn off the saving of those "nodes".  
- adding an option to turn off the automatic " Winchester" (empty munitions) evacuation of planes, in the Gameplay options. This is an option for expert players only: planes will ONLY evacuate when order, even when their full payload are gone.  
- better positioning of the hints, that will no longer be cut off by the screen edges. The new font is also easier to read.  
- faster Load order for helicopters (following the previous improvements on the Unload order)  
- the " check box" filters can be double-clicked in order to deselect all filters but this one.  
- the Anti-ship missile (SSM) now display an AP value that better reflects their power ( >60). This is a display change only.  
 
BUG FIXES wrote:
- fixing a frequent crash occurring in solo Skirmish only  
 
DECKS wrote:
- ANZAC now can into Airborne decks.
 
GENERIC wrote:
- CSSR & Polish Tarasnice RCL now has the [STAT] trait.
- CSSR & Polish Tarasnice RC’s ACC increased from 10 to 20%.
- CSSR & Polish Tarasnice RCL HE damages decreased from 3 to 2.
- CSSR & Polish Tarasnice RCL AP damages increased from 6 to 12.
 
LOG wrote:
- N-Korean YW701 price decreased from 130 to 120$, as its Chinese counterpart (ZZZ-701).
- CSSR T815 Kolos speed increased from 80 to 105km/h.
 
- ANZAC Rover CP now available in Airborne decks.  
- ANZAC Unimog Cargo now available in Airborne decks.  
 
RECON wrote:
- ANZAC Rover now available in Airborne decks.  
- ANZAC LRPV Rover now available in Airborne decks.  
- ANZAC LRPV Perentie now available in Airborne decks.  
- ANZAC Ferret Mk.2 now available in Airborne decks.  
 
INF wrote:
- Shock light infantry speed increased from 25 to 30 km/h (Gongbobyong, Gurkhas, Hudou-Ren, Légion)  
 
- Chinese HN-5A base availability per card increased from 8 to 16.  
- Chinese HN-5A number of cards available increased from 1 to 2.  
- Polish Strzelcy Podhalanscy price increased from 15 to 20$.  
- N-Korean Gongbobyong number of RCL shells increased from 8 to 12.  
 
- Swedish Hemvarnsman MG loadout increased from 300 to 900 rounds.  
- Swedish Kustjägare's AK4 range increased from 525m to 595m.  
- French Légion now carry 8 rockets instead of 6.  
- French Légion price increased from 20 to 25$.  
- French Commando-Marines' SG-553 range decreased from 595m to 525m.  
- French RIMa '90 APILAS' RoF increased from 7RpM to 20 RpM like the other disposable launchers.  
- French MG AA52's range reduced from 980m to 875m.  
- British Gurkhas and Gurkhas '90 now carry 8 rockets instead of 6  
- British Gurkhas and Gurkhas '90 price increased from 20 to 25$.  
- Japanese Hudou-Ren number of RCL shells increased from 8 to 12  
- American Moutaineers price increased from 20 to 25$.  
- American Moutaineers availability increased from 12 to 16 as other regular light infantry  
- American Light riflemen '90 price increased from 25 to 30$.  
- Canadian Highlanders '90 availability increased from 8 to 12.  
- Danish Haer Hjemmeaernet price increased from 5$ to 10$.
 
TANKS wrote:
- ANZAC Scorpion Light Tank now available in Airborne decks.  
- ANZAC Scorpion 90 now available in Airborne decks.  
 
SUP wrote:
- CSSR Strop 2 gun changed from vz.53/59 to 2A38M.
- CSSR Strop 2 gun’s ACC increased from 40 to 50%.
- CSSR Strop 2 gun’s RoF increased from 200 to 227 rpm.
- CSSR Strop 2 gun’s loadout increased from 1400 to 1600 rounds.
- CSSR Strop 2 service date changed from 1987 to 1989 (purely cosmetic).
- Polish & E-German ZSU-23-4V1’s stats brought to Soviet V1 standard.
- Polish & E-German ZSU-23-4V1 price increased from 25 to 30$.
- N-Korean Shilka lose the [RAD] trait.
- N-Korean Shilka air detection decreased from Very Good to Good.
- N-Korean Shilka anti-airplanes range decreased from 2275m to 1750m.
- N-Korean Shilka ACC decreased from 25 to 20%.
- N-Korean Shilka price decreased from 25 to 20$.
- N-Korean Shilka number of cards available decreased from 2 to 1.
 
- American M163 Vulcan air detection increased from Normal to Good.
- Canadian Bison's mortar fixed, it shared its weapon with the Fremantle frigate!  
 
VEH wrote:
- East-German SPW-40P2 Konkurs base availability per card increased from 4 to 8, as all other BRDM-2 Konkurs.
- Polish TOPAS-2AP KPVT’s range against helicopter increased from 1050 to 1400m.
- Polish TOPAS-2AP KPVT’s ACC increased from 10 to 15%.
- CSSR BRDM-2 Malyutka base availability per card increased from 8 to 12, as all other BRDM-2 Malyutka.
- CSSR BRDM-2 Malyutka price increased from 25 to 30$, as all other BRDM-2 Malyutka.
- CSSR OT-810D HE damages decreased from 3 to 2.
- CSSR OT-810D RoF increased from 7 to 10 rpm.
- N-Korean SU-100 model fixed (and MG removed).
- N-Korean & Chinese SU-100 size set as Normal.
 
- British Warrior family now available to (non-90) Fusiliers, hence making some available to 1985 Mechanized decks.
- American Bradley family now available to (non-90) Riflemen, hence making some available to 1985 Mechanized decks.
- Norwegian XA-180 available in Marines decks, allowing to select Norwegian infantry in that deck.
- Danish M/113A1 is removed from Marines decks.
- ANZAC Ferret ENTAC now available in Airborne decks.  
- ANZAC Jeep M40 now available in Airborne decks.  
- ANZAC Rover WOMBAT now available in Airborne decks.  
- ANZAC Rover MILAN now available in Airborne decks.  
- ANZAC Unimog now available in Airborne decks.  
- Canadian Chimera price increased from 100$ to 110$.
 
HELO wrote:
- Soviet Mi-24A, D and P base availability decreased to match other transport helicopters.  
 
- Swedish Hkp 4C now available in Marines decks, allowing to select Swedish infantry in that deck.
- Danish Lynx now available in Marines decks, allowing to select Danish infantry in that deck.
- ANZAC Bushranger's Miniguns do not rotate as a turret anymore.  
 
PLANES wrote:
- Swedish J 35D Draken now available in Marines deck.
- Swedish J 35F Draken now available in Marines deck.
- Swedish J 35J Draken now available in Marines deck.
- Danish F 35 Draken now available in Marines deck.
- Danish Starfighter now available in Marines deck.
- Danish Starfighter loadout changed from 4 cluster bombs to 4 napalm bombs  
- Danish Starfighter now available in Marines deck.  
- Norwegian F-104G Starfighter now available in Marines deck.
- Norwegian F-16A Fighting Falcon now available in Marines deck.
- S-Korean F-4ES loadout changed from 3xAGM-65C to 4xAGM-65B  
- American A-10 Thunderbolt loadout changed from 6xAGM-65C to 6xAGM-65B.  
- AGM65G accuracy increased from 50% to 60%.  
- French Super Etendard and Super Etendard SEM service dates swaped.  
- French Super Etendard SEM's AS30L range increased from 3150 to 3500m.  
- French Super Etendard SEM price increased from 80 to 90$  
- French Super Etendard SEM availability decreased to 1 pack.

n°10463269
frantzie10
Amateur avisé
Transactions (0)
Posté le 10-04-2014 à 09:39:39  profilanswer
 

merci pour la doc ...  
Allez J-7

n°10465252
zad38

Transactions (0)
Posté le 10-04-2014 à 17:22:24  profilanswer
 

Nouveaux patch, les bateaux sont là, tous à bord ! [:metaluna:2]

n°10465323
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 10-04-2014 à 17:38:18  profilanswer
 

ouais je viens de voir. je testerai ce soir :o


---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°10466677
frantzie10
Amateur avisé
Transactions (0)
Posté le 11-04-2014 à 10:20:30  profilanswer
 

Bon alors Grosse bataille navale hier soir ... résultat c'est plutot drôle surtout quand tu es du côté rouge ... En effet, j'ai joué que de côté là hier soir  et résultat que des victoires .... c'est l'inverse de la pietaille !!!  
il va falloir équilibrer tout ca ... sinon c'est sympa de voir les bateaux de protection se déchainer sur les missiles qui arrivent sur le groupe naval... je réessaierai ce soir ... par contre cool les graphismes ca donne pas mal ....

n°10466868
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 11-04-2014 à 10:59:59  profilanswer
 

Les maps navales ne sont pas dispo en skirmish :(

n°10467039
frantzie10
Amateur avisé
Transactions (0)
Posté le 11-04-2014 à 11:33:49  profilanswer
 

et non ... il va falloir attendre encore un peu .... lol

n°10481743
frantzie10
Amateur avisé
Transactions (0)
Posté le 17-04-2014 à 13:21:47  profilanswer
 

Bonjour c'est le jour J quelqu'un a pu jouer ?

n°10481763
zad38

Transactions (0)
Posté le 17-04-2014 à 13:31:31  profilanswer
 

Pas vu de MAJ pour l'instant, ce sera sans doute vers 19h.

n°10482582
frantzie10
Amateur avisé
Transactions (0)
Posté le 17-04-2014 à 16:12:38  profilanswer
 

Bizarre le jeu est en vente dans les magasins !!!!  
 
tu as relancé steam ?

n°10482836
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-04-2014 à 17:20:49  answer
 

il me semble qu'il y a deux versions sur steam : la beta et la version final.

n°10482901
zad38

Transactions (0)
Posté le 17-04-2014 à 17:47:45  profilanswer
 

Ca DL (2.3 Go encore) :o


Message édité par zad38 le 17-04-2014 à 17:48:10
n°10483070
zad38

Transactions (0)
Posté le 17-04-2014 à 19:08:46  profilanswer
 

Bon j'ai testé vite fait. On peut faire du skirmish avec les maps navales :o  
 
J'ai démarré la première campagne (Corée), deux batailles, deux bon gros massacres où il a suffit d'attendre l'IA derrière les ponts [:petrus75]  
J'espère que les autres maps la mettront un peu mieux en valeur parce que là...

n°10483079
Habu

Transactions (0)
Posté le 17-04-2014 à 19:14:39  profilanswer
 

est ce que la béta se met à jour en final, ou il faut tout retélécharger ?

n°10483792
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-04-2014 à 09:20:29  answer
 

On garde ce topic pour red dragon ?

n°10483852
zad38

Transactions (0)
Posté le 18-04-2014 à 09:43:40  profilanswer
 

Bah à priori oui.

n°10485064
frantzie10
Amateur avisé
Transactions (0)
Posté le 18-04-2014 à 14:45:54  profilanswer
 

Ca y est j'ai pu y jouer hier soir  
 
Bon pour le multi joueur pas de gros changement par contre la campagne solo a l'air vraiment interessante à suivre.  
 
Me concernant je suis passé d'un portable 17' avec une GTX 4560M à un bureau I5 8Go plus une GTX 760 eh bien sur sur un 24 pouces donc je me perds un peu ....  
 
A plus  

n°10487730
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-04-2014 à 10:00:15  answer
 

+1, ils ont enfin fait une campagne un peu intéressante et moins austère :jap:

 

J'aime beaucoup aussi la gestion des unités au niveau du bataillon et non de la division, ce qui permet d'avoir des forces plus hétéroclites que dans les précédents.

 

Sinon niveau perfs, le jeu est parfaitement fluide chez moi (voir config en profil) tout en ultra/extrême. :jap:

 

Sinon assez déroutant le nom des unités niaks, un temps d'adaptation est nécessaire :o

 
zad38 a écrit :

Bah à priori oui.

 

Un renommage du topic s'impose alors :o


Message édité par Profil supprimé le 20-04-2014 à 10:00:43
n°10487862
Habu

Transactions (0)
Posté le 20-04-2014 à 11:47:50  profilanswer
 

Est ce qu'il est possible de faire la campagne en multijoueur, comme sur airland battle, car j'ai pas trouvé en jeu.  :??:

n°10497142
frantzie10
Amateur avisé
Transactions (0)
Posté le 24-04-2014 à 14:24:05  profilanswer
 

C'est moi ou j'ai l'impression qu'il n'y a pas beaucoup de joueurs français !!!

n°10504844
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-04-2014 à 13:50:40  answer
 

Petite question. Existe t-il u n raccourci pour masquer l'ensemble du HUB ? (histoire d'apprécier ponctuellement les combats ?) .

mood
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