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Auteur Sujet :

[TopiK UniK] Transport Fever 2

n°14508708
Monsieur L​ocke
ex Locke Cole
Transactions (0)
Posté le 11-12-2019 à 09:46:36  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
10h aux dernières news ?


---------------
TU Transport Fever 2
mood
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Posté le 11-12-2019 à 09:46:36  profilanswer
 

n°14508718
iskor

Transactions (0)
Posté le 11-12-2019 à 09:52:21  profilanswer
 

Du coup ça voudrait dire que la promo ne court plus? Tant pis, j'attendrai un peu avant de me mettre à TF2 :D
J'ai de toutes manières un peu de jeux à finir :)

n°14508808
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 11-12-2019 à 10:52:20  profilanswer
 

La promo perdure jusqu'au 3 janvier.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°14508811
imarune

Transactions (0)
Posté le 11-12-2019 à 10:53:12  profilanswer
 

La remise 10% (ou 25%) est apparemment prolongée jusqu'au 3 janvier:

Citation :

Précommander Transport Fever 2 REMISE DE PRÉACHAT ! L'offre se termine le 3 janvier

https://store.steampowered.com/app/ [...] t_Fever_2/
 
Edit:  [:benou_grilled]


Message édité par imarune le 11-12-2019 à 10:54:00
n°14508829
iskor

Transactions (0)
Posté le 11-12-2019 à 11:01:11  profilanswer
 

Alors je vais peut être me laisser tenter quand même.. Mais je suis un fervent adepte du Patient Gaming, du coup je me dis qu'il y a peut être moyen de le chopper moins cher d'ici 4 mois :)

n°14509022
Monsieur L​ocke
ex Locke Cole
Transactions (0)
Posté le 11-12-2019 à 13:37:15  profilanswer
 

J'ai lancé un stream au cas ou ;)


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TU Transport Fever 2
n°14509135
Galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 11-12-2019 à 15:06:40  profilanswer
 

iskor a écrit :

Alors je vais peut être me laisser tenter quand même.. Mais je suis un fervent adepte du Patient Gaming, du coup je me dis qu'il y a peut être moyen de le chopper moins cher d'ici 4 mois :)


Servant adepte de la radinerie surtout :O
 
:d

n°14509165
kappauf

Transactions (0)
Posté le 11-12-2019 à 15:34:58  profilanswer
 


Le 1 était vraiment qualitatif, perso j'ai pris le 2 en précommande les yeux fermés.
 
Ca me fait plaisir de participer au financement du jeu et j'ai trouvé le prix cohérent (25% de réduc pour les vieux routiers du 1).
 

n°14509166
tigrouille
Banana !
Transactions (10)
Posté le 11-12-2019 à 15:35:41  profilanswer
 

Monsieur Locke a écrit :

J'ai lancé un stream au cas ou ;)


 :hello:


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Cartes DBS Card Game - REDFACE - VDS Fig-Goodies - VDS Matos - Collec'PoP - Steam - Bnet: tigrouille#2758
n°14509238
Monsieur L​ocke
ex Locke Cole
Transactions (0)
Posté le 11-12-2019 à 16:38:32  profilanswer
 

Voilà, stream court ( mercredi oblige ) merci à Tigrouille pour les quelques conseils, il y a des choses qui ont un peu évoluées ... il est vraiment pas mal dans la prise en main, le progrès est là.


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TU Transport Fever 2
mood
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Posté le 11-12-2019 à 16:38:32  profilanswer
 

n°14509551
Kayou

Transactions (0)
Posté le 11-12-2019 à 22:27:31  profilanswer
 

Question bête mais comment on fait pour gérer la composition des trains, pouvoir ajouter des wagons, en retirer...  
Car la j'ai acheté une locomotive et des wagons séparément mais je n'arrive pas à les fusionner pour les mettre dans un seul train.

n°14509613
tigrouille
Banana !
Transactions (10)
Posté le 12-12-2019 à 00:48:53  profilanswer
 

C'est au moment de l'achat, faut tout acheter en une fois.


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Cartes DBS Card Game - REDFACE - VDS Fig-Goodies - VDS Matos - Collec'PoP - Steam - Bnet: tigrouille#2758
n°14509689
Kayou

Transactions (0)
Posté le 12-12-2019 à 08:35:19  profilanswer
 

tigrouille a écrit :

C'est au moment de l'achat, faut tout acheter en une fois.


C'est vrai aussi pour le mode libre ?
Car c'est un peu étrange comme fonctionnement car si tu miss clic ou bien que tu veux ajouter 1-2 wagons, bah tu peux pas.
Je pensais à un bug au début tellement ça me semblait aberrant .

n°14509730
Monsieur L​ocke
ex Locke Cole
Transactions (0)
Posté le 12-12-2019 à 09:40:03  profilanswer
 

Non mais sinon dans le dépôt tu relis tes wagons à la loco


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TU Transport Fever 2
n°14509731
tigrouille
Banana !
Transactions (10)
Posté le 12-12-2019 à 09:40:23  profilanswer
 

Tu fais remplacer ton train en entier et tu rachètes tout.
Donc si tu veux rajouter juste un wagon, t'es obligé de racheter à neuf tout ton train + le nouveau wagon. Et ça en un seul achat.


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Cartes DBS Card Game - REDFACE - VDS Fig-Goodies - VDS Matos - Collec'PoP - Steam - Bnet: tigrouille#2758
n°14509732
tigrouille
Banana !
Transactions (10)
Posté le 12-12-2019 à 09:41:07  profilanswer
 

Monsieur Locke a écrit :

Non mais sinon dans le dépôt tu relis tes wagons à la loco


Tu peux faire ça ?  
Si oui, je savais pas merci.


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Cartes DBS Card Game - REDFACE - VDS Fig-Goodies - VDS Matos - Collec'PoP - Steam - Bnet: tigrouille#2758
n°14509749
Kayou

Transactions (0)
Posté le 12-12-2019 à 10:01:46  profilanswer
 

Monsieur Locke a écrit :

Non mais sinon dans le dépôt tu relis tes wagons à la loco


Bah justement j'ai pas trouvé en fait.
Autant dans le 1, il me semble que c'était faisable, la j'ai pas trouvé

n°14509769
PicouzeMan

Transactions (1)
Posté le 12-12-2019 à 10:12:59  profilanswer
 

Je ne pense pas que l'on puisse fusionner un train dans le dépot, mais tu peux modifier un train sans avoir à tout revendre dans un dépot. Donc tu supprime le train avec les wagons, et tu rachète des wagons sur le train composé de la loco.

 

Il faut acheter/composer t'es trains en un seul achat  ;)  Les wagons et loco ça s’achète pas au détail mais par train complet.


Message édité par PicouzeMan le 12-12-2019 à 10:13:56
n°14509820
imarune

Transactions (0)
Posté le 12-12-2019 à 10:54:37  profilanswer
 

Pour les trains, il faut vraiment évaluer ses besoins au plus juste AVANT de les acheter, surtout pour les lignes commerciales ou le produit réclame 2 ressources (2 blés -> 1 pain par exemple). En cas d'erreur, on peut les remplacer sans perdre trop d'argent si les trains sont très récents.
J'ai fait pas mal de tests sur TF2 (une dizaine d'heures) et je ne suis pas déçu.
 
Les points positifs par rapport au un:
- c'est vrai que c'est plus joli quand on zoome à fond.
- la gestion des lignes et des véhicules est beaucoup plus facile. Le nombre de clics nécessaire diminue drastiquement  :o  
- le début de partie est plus difficile (et intéressant) à cause de la modification des ressources réclamées par les villes. Si la map aléatoire ne fournit pas une ville importante avec 2 ressources simples (outil + fuel, par exemple) pas trop lointaines, ça a même vraiment du mal à décoller (les trains sont très chers)
- les bateaux ont enfin une grosse utilité en début de partie (map avec des iles), et sont presque plus intéressants que les trains car grosse capacité et moins chers en coût de fonctionnement
 
Les trucs bizarres:
- gestion de l'usure des véhicules. Je ne voit pas trop comment fonctionnent les différents niveaux de maintenance (standart, élevé, etc.)
- impact des émissions: ça peut freiner le développement d'une  ville (de 10 à 40% de malus), mais je ne vois pas comment ça marche: les trams électriques polluent autant que les trams vapeur, par exemple. Peut-être que l'état d'usure des véhicules est important pour le critère émission? Ca ne se reflète pas dans la fenêtre de gestion des véhicules en tout cas: un véhicule en état médiocre ne prend qu'un ou deux points d'émission en plus...
 
Le bug rencontré:
- les fenêtres épinglés disparaissent parfois, ou se retrouvent au-delà des bords de l'écran: on voit un tout petit bout qui dépasse  :o
 
Edit: Et je me demande à quoi peut bien servir le siège de société que tu débloques au bout d'un moment  [:gum:1]


Message édité par imarune le 12-12-2019 à 11:08:27
n°14509836
Venalski

Transactions (0)
Posté le 12-12-2019 à 11:14:40  profilanswer
 

Il y a aussi la traduction qui n'est pas complète, certains menus sont en anglais, même si c'est pas trop gênant.

n°14509857
Quenteagle
Talk to me, Goose
Transactions (1)
Posté le 12-12-2019 à 11:28:19  profilanswer
 

Perso je reste un peu sur ma faim niveau difficulte. J'ai relance une carte hier en ne faisant que du camion et rien d'autre. Il y a d'ailleurs pas mal d'achievements a debloquer a ce niveau.
 
En 2 ans j'avais rembourse tout mon pret, 50 ans plus tard j'ai 400 millions dans les caisses et ca n'arrete pas de tomber. Je m'etais donne comme objectif de faire grossir une ville a 1000 habitants mais je bloque a 950. Je ne peux plus trop monter mes ressources, et en fait ce sont les malus qui me mettent dedans. A -30% d'emissions ca m'empeche de passer la barre des 1000. Il faudrait arriver a debloquer des vehicules electriques en fait. Je ne sais pas s'il y en a dans le jeu.

n°14509865
Monsieur L​ocke
ex Locke Cole
Transactions (0)
Posté le 12-12-2019 à 11:34:09  profilanswer
 

Dans tf1 on pouvait gérer les wagon et loco comme on voulait, ajouter, retirer, inverser des wagons d'une loco à une autre. Mais il fallait sortir les véhicules de la ligne et les faire rentrer au dépôt. Dans tf2 ça dit être le même principe.
J'attend un patch qui diminue la distance d'influence des quais aux usines car là c'est abusé.
Je recommence une game cet après midi car j'ai foiré des trucs, trop de trains pas rentable. Faut vraiment bien calculer avant d'investir en début de game.


---------------
TU Transport Fever 2
n°14509870
Monsieur L​ocke
ex Locke Cole
Transactions (0)
Posté le 12-12-2019 à 11:36:10  profilanswer
 

Tient une question  me vient, si on lance une carte avec un nombre de villes bas, pourront elles grossir de manière plus importantes que si on se retrouve avec 50 villes sur la map ? Là limite des 1500 ( au pif ) habitants sautera ?


---------------
TU Transport Fever 2
n°14509912
imarune

Transactions (0)
Posté le 12-12-2019 à 12:14:36  profilanswer
 

Quenteagle a écrit :

Perso je reste un peu sur ma faim niveau difficulte. J'ai relance une carte hier en ne faisant que du camion et rien d'autre. Il y a d'ailleurs pas mal d'achievements a debloquer a ce niveau.
 
En 2 ans j'avais rembourse tout mon pret, 50 ans plus tard j'ai 400 millions dans les caisses et ca n'arrete pas de tomber. Je m'etais donne comme objectif de faire grossir une ville a 1000 habitants mais je bloque a 950. Je ne peux plus trop monter mes ressources, et en fait ce sont les malus qui me mettent dedans. A -30% d'emissions ca m'empeche de passer la barre des 1000. Il faudrait arriver a debloquer des vehicules electriques en fait. Je ne sais pas s'il y en a dans le jeu.


En commençant en 1850, tu ne rembourses pas ton prêt en 2 ans, je pense: les véhicules sont trop lents et limités en capacité.
Pour les émissions, le nombre de véhicules doit forcément  jouer. Si tu remplaces tes liaisons routières (commercial ou passager) par des liaisons ferroviaires ou fluviales, peut-être que tu peux faire chuter pas mal le taux d'émission?
Pour la croissance des villes:  tu as quel taux de croissance à 950 habitants? 400% moins 30% de malus? j'avoue ne pas trop comprendre  le chiffre sur lequel s'applique le taux de croissance. Au départ, c'est la population initiale de la ville, d'où l'intérêt de développer une "grosse" ville.  
Mais ensuite? J'ai vu que sur les villes non développées, la population augmente lentement. Est-ce que les petites villes réussissent à avoir une population "suffisante" en 100 ans?
 
Edit: un exemple. Au départ, tu développes une ville avec une population initiale de 200. Avec la croissance naturelle, tu te retrouves avec une population de 400 en 100 ans (pure supposition). Sur laquelle on peut appliquer un taux de croissance de 400% éventuellement diminué par un malus de 120% (les 3 "conditions" de vie). Donc une population finale de 1120 à 1600? Ca vous parait plausible  [:transparency]

Message cité 1 fois
Message édité par imarune le 12-12-2019 à 12:24:45
n°14509916
tigrouille
Banana !
Transactions (10)
Posté le 12-12-2019 à 12:18:01  profilanswer
 

Tout dépend de la vitesse de datation choisie :o
Pour info, on peut cliquer sur la date et bloquer le temps où l'accelerer etc...  
Ce qui permet de continuer à développer les différents réseaux et tester les moyens de transports sans que les nouveautés technologiques arrivent trop vite.


---------------
Cartes DBS Card Game - REDFACE - VDS Fig-Goodies - VDS Matos - Collec'PoP - Steam - Bnet: tigrouille#2758
n°14509928
imarune

Transactions (0)
Posté le 12-12-2019 à 12:28:50  profilanswer
 

Oui, j'ai vu ça, et c'est d'ailleurs bien chouette si on aime bien les trains à vapeur et les avions à hélice. Mais ça n'impacte pas la taille des villes, à priori.

n°14509943
imarune

Transactions (0)
Posté le 12-12-2019 à 12:43:23  profilanswer
 

Bon, j'ai tout faux pour la croissance des villes. A priori, c'est population naturelle PLUS population naturelle multiplié par le taux de croissance. Pour une population naturelle de 400, on a donc un maximum de 1520 à 2000 suivant le taux de malus...


Message édité par imarune le 12-12-2019 à 12:43:48
n°14510001
Quenteagle
Talk to me, Goose
Transactions (1)
Posté le 12-12-2019 à 13:47:34  profilanswer
 

imarune a écrit :


En commençant en 1850, tu ne rembourses pas ton prêt en 2 ans, je pense: les véhicules sont trop lents et limités en capacité.
Pour les émissions, le nombre de véhicules doit forcément  jouer. Si tu remplaces tes liaisons routières (commercial ou passager) par des liaisons ferroviaires ou fluviales, peut-être que tu peux faire chuter pas mal le taux d'émission?
Pour la croissance des villes:  tu as quel taux de croissance à 950 habitants? 400% moins 30% de malus? j'avoue ne pas trop comprendre  le chiffre sur lequel s'applique le taux de croissance. Au départ, c'est la population initiale de la ville, d'où l'intérêt de développer une "grosse" ville.  
Mais ensuite? J'ai vu que sur les villes non développées, la population augmente lentement. Est-ce que les petites villes réussissent à avoir une population "suffisante" en 100 ans?
 
Edit: un exemple. Au départ, tu développes une ville avec une population initiale de 200. Avec la croissance naturelle, tu te retrouves avec une population de 400 en 100 ans (pure supposition). Sur laquelle on peut appliquer un taux de croissance de 400% éventuellement diminué par un malus de 120% (les 3 "conditions" de vie). Donc une population finale de 1120 à 1600? Ca vous parait plausible  [:transparency]


Mon objectif etait de faire du 100% routier et rien d'autre, je rappelle que ca fait deja une semaine que je joue au jeu donc j'ai pu experimenter un peu. De fait, partir en 1850 rend cet objectif impossible car les caleches ne suffisent pas. En fait peu de gens comprennent comment les emisisons fonctionnent sur les differents forum. Moi aussi je suis un peu perdu. Un tramway par exemple a quasiment autant d'emissions qu'un camion.
Donc je suppose que les emissions c'est le bruit aussi. Les trains produisent aussi enormemement, meme en electrique.
 
Pour les villes, a 950 habitants je suis a 300% de croissance je crois, j'ai l'impression que les petites villes ont une limite naturelle. Du moins, meme en approvisionnant j'ai du mal leur faire depasser les 500/600 habitants. Du coup ma ville a 950 habitants est une ville qui etait deja grosse en debut de partie.

n°14510587
imarune

Transactions (0)
Posté le 12-12-2019 à 22:13:27  profilanswer
 

Pour les émissions, j'ai vu un texte explicatif en survolant l'indication avec la souris: " x demeures résidentielles touchées par les émissions". J'ai détourné les véhicules acheminant des goodies vers le centre-ville avec des waypoints pour qu'il ne passent plus dans la zone résidentielle. Résultat très positif, je suis passé de -30% à -10% de taux d'émission dans cette ville  :D
D'autre part, il faut vraiment surveiller l'IA quand elle construit autour des nouvelles gares. Je suis passé de +3 M sur une ligne passager à -1.5 M simplement parce que l'IA a construit une baraque dans l'interstice entre la gare et la station de bus à côté: résultat, plus aucun trafic sur la nouvelle ligne pourtant très profitable  :o
 
Edit: j'ai vérifié, la population "naturelle" de ma ville initiale est passée de 192 à 210 en 70 ans. Du coup je suis limité à un maximum de ~1050 sur cette ville (sans malus) :/ J'espère qu'un autre mécanisme entre en jeu plus tard...


Message édité par imarune le 12-12-2019 à 22:29:55
n°14511092
shaka-31

Transactions (0)
Posté le 13-12-2019 à 10:50:47  profilanswer
 

Salut  
 
J'ai attaquer par la campagne pour une fois  :D  mais la je bloque sur une mission pas très claire chapitre 1 (le paradis du pacifique , effacer les traces)

Message cité 1 fois
Message édité par shaka-31 le 13-12-2019 à 10:51:35

---------------
PSN Udead31 / GT Yegg4r /Battle.net Yeggar
n°14511103
Kayou

Transactions (0)
Posté le 13-12-2019 à 10:53:54  profilanswer
 

shaka-31 a écrit :

Salut  
 
J'ai attaquer par la campagne pour une fois  :D  mais la je bloque sur une mission pas très claire chapitre 1 (le paradis du pacifique , effacer les traces)


Faut y aller au bulldozer et détruire des routes/constructions.
Tu as un pourcentage sur la gauche. Plus tu détruis, plus il monte et quand il est à 100%, tu as réussi ta mission ;)

n°14511123
shaka-31

Transactions (0)
Posté le 13-12-2019 à 10:58:52  profilanswer
 

Merci impecc chef, tellement évident que je n'y avais pas penser.


---------------
PSN Udead31 / GT Yegg4r /Battle.net Yeggar
n°14511892
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 13-12-2019 à 19:00:53  profilanswer
 

Bon finalement acheté, il est à -25% sur wingamestore et j'avais 5$ de reduc en plus  [:dawa] Plus qu'à s'y mettre.


Message édité par Groomy le 13-12-2019 à 19:01:15

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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°14511934
Monsieur L​ocke
ex Locke Cole
Transactions (0)
Posté le 13-12-2019 à 19:39:01  profilanswer
 

J'ai un soucis sur les gares à double emploi, et je pense que c'est un bug car j'ai fait toutes les combinaisons possible avec les modules, c'est soit ta gare ne fait que du passagers, soit elle ne fait que du cargo.


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TU Transport Fever 2
n°14511940
tigrouille
Banana !
Transactions (10)
Posté le 13-12-2019 à 19:47:01  profilanswer
 

Un module passager pour un rail.
Un module cargo pour un autre rail.  
Ça devrait fonctionner.  
 
Un rail entre un module passager et un module cargo, ça devrait faire les deux ?  
Pas convaincu.


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Cartes DBS Card Game - REDFACE - VDS Fig-Goodies - VDS Matos - Collec'PoP - Steam - Bnet: tigrouille#2758
n°14511971
Monsieur L​ocke
ex Locke Cole
Transactions (0)
Posté le 13-12-2019 à 20:16:16  profilanswer
 

J'ai tout testé, ça ne fonctionne pas. Pourtant Koinsky a réussi à le faire, mais avec une gare terminus ...


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TU Transport Fever 2
n°14512027
imarune

Transactions (0)
Posté le 13-12-2019 à 20:58:00  profilanswer
 

Tu t'es assuré que la ligne que tu veux utiliser est positionnée sur le bon quai? J'ai une gare mixte qui fonctionne sans problème. Il faut quand-même faire attention au type de quai: un quai passager ne marche pas pour une ligne commerciale. C'est une évidence, mais combien de fois j'ai ragé: ça ne marche pas. Ben oui, mettre une station routière "passager" à la place de la station commerciale que tu voulais initialement, et tu penses que le jeu est bugué  :D
 
Edit: l'IA m'a refait le coup de bloquer une ligne de train passagers. Franchement, je pensais impossible de caser une petite maison dans cet espace restreint. Ben si :/  
Solution, des bouts de rails tout autour de ma gare principale. C'est pas beau, mais je n'ai pas trouvé d'autres alternatives  :D


Message édité par imarune le 13-12-2019 à 21:14:35
n°14512033
Monsieur L​ocke
ex Locke Cole
Transactions (0)
Posté le 13-12-2019 à 21:05:30  profilanswer
 

Non, alors moi le problème c'est que j'ai qu'un terminal au lieu de deux, je te montre sur un screen c'est plus parlant.
 
https://reho.st/thumb/self/a47f3a912bf4013019b632bb9f9e60f85436abd5.png
 
 
Donc j'ai au départ crée une gare de voyageurs, je l'ai modulée en retirant le deuxième quai voyageur pour mettre un quai cargo, le bâtiment cargo et relié une route. au final, tu le vois sur le screen, j'ai qu'un terminal alors que j'ai deux rails. Si je vire le quai cargo pour remettre un quai voyageurs, j'ai 2 terminaux.


---------------
TU Transport Fever 2
n°14512054
imarune

Transactions (0)
Posté le 13-12-2019 à 21:25:35  profilanswer
 

Un seul quai sur ton screen. Il te manque donc un quai passager, non?

Message cité 1 fois
Message édité par imarune le 13-12-2019 à 21:33:16
n°14512061
tigrouille
Banana !
Transactions (10)
Posté le 13-12-2019 à 21:30:54  profilanswer
 

Il faut pas que ton quai touche le rail ?
 
Mets le cargo d'un côté du rail et le passager de l'autre.


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Cartes DBS Card Game - REDFACE - VDS Fig-Goodies - VDS Matos - Collec'PoP - Steam - Bnet: tigrouille#2758
n°14512093
Monsieur L​ocke
ex Locke Cole
Transactions (0)
Posté le 13-12-2019 à 22:11:13  profilanswer
 

Je ne saisi pas trop ce que vous me dite. J'ai deux rails et de chaque côté, un quai cargo et un quai voyageur, ils ont été placés avec le configurateur de gare, donc je n'ai pas d'autre possibilité de les mettre plus ou moins loin, je place avec les carrés bleus. Les quais ne peuvent pas être plus proche des rails.


Message édité par Monsieur Locke le 13-12-2019 à 22:11:40

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TU Transport Fever 2
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