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Auteur Sujet :

RaceRoom Racing Experience

n°13397975
alffir

Transactions (5)
Posté le 19-08-2017 à 00:54:15  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Sir_burton a écrit :

Sur cette video du mois dernier on voit le beta test du multiclass solo sur une course de 1h30 mixant 3 categories différentes ainsi que l'ébauche du irating:

 

https://youtu.be/1MJuKibQjUQ


C'est appréciable, surtout sur un jeu qui permet de jouer contre 99 IA sur certaines configurations de circuits.

 

Mais quand on pense que c'était la base de GTR² de mixer des catégories, et que c'était entièrement configurable dans Race 07, on se demande pourquoi ils sont partis de presque zéro niveau fonctionnalités pour R3E.

 

Vivement les pneus tendres, la pluie, la nuit, l'école de conduite... vivement GTR³ quoi :o

Message cité 1 fois
Message édité par alffir le 19-08-2017 à 00:55:22

---------------
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries que mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes.
mood
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Posté le 19-08-2017 à 00:54:15  profilanswer
 

n°13397979
Le_poilu
Mangez des poils !
Transactions (0)
Posté le 19-08-2017 à 01:00:36  profilanswer
 

alffir a écrit :


on se demande pourquoi ils sont partis de presque zéro niveau fonctionnalités pour R3E.

 


 


... Pas le même éditeur
... Pas la même équipe de développeurs
... Pas du tout le même concept de jeu à la base
... Etc etc...

 

Bref, r3e n'a jamais eut pour vocation à être un successeur de gtr2 ou race07. L'affiliation avec ces jeux n'existe que dans la tête des joueurs.


---------------
Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir.
n°13398086
alffir

Transactions (5)
Posté le 19-08-2017 à 10:02:25  profilanswer
 

Le_poilu a écrit :

 


... Pas le même éditeur
... Pas la même équipe de développeurs
... Pas du tout le même concept de jeu à la base
... Etc etc...

 

Bref, r3e n'a jamais eut pour vocation à être un successeur de gtr2 ou race07. L'affiliation avec ces jeux n'existe que dans la tête des joueurs.


Pas le successeur de Race 07, pourtant ils ont collé des pubs pour R3E dedans... Tu vois R3E comme le successeur de Raceroom The Game (qui n'est qu'un stand-alone de Race 07) ?

 

L'éditeur avait aussi changé entre GTR² et les RACE, je ne vois pas ce que ça change.

 

L'équipe a évolué, mais il n'y a pas spécialement plus de changement entre Simbin et Sector 3 que dans des autres studios en 10 ans. Au début de R3E, ça s'appelait encore Simbin.

 

Reste le concept de jeu de base, mais je sais pas exactement ce que tu entends par ça. Le fait d'être tourné multi-joueurs et communauté semble une raison ? Pour d'autres points, je comprends (les drapeaux mal implantés peuvent entrainé de la triche en multi), mais là on parle là d'une fonction déjà disponible en multi, mais pas en solo.

 


J'aime beaucoup R3E, comme Race 07 et GTR², j'ai pris l'intégralité du contenu (en promo), mais je ne comprends pas trop leur priorisation des développement, dans un secteur concurrentiel.

 


Sinon, rien à voir mais j'ai évoqué l'idée d'une sortie Formule Renault entre passionnés de simu d'HfR sur le topic rF2, ça tenterait des gens d'ici (qui ne regardent pas le topic rF2) ?


Message édité par alffir le 19-08-2017 à 10:16:02

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Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries que mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes.
n°13398212
Le_poilu
Mangez des poils !
Transactions (0)
Posté le 19-08-2017 à 12:17:36  profilanswer
 

Tu sembles un peu oublier qu'à ses débuts (en 2013) r3e n'avait pas grand chose à voir avec le r3e d'aujourd'hui. C'était un jeu vraiment typé arcade qui n'avait franchement absolument rien à voir avec les gtr et race07. Même s'ils ont complètement changé de direction entre temps avec le "Reboot" de 2014, aujourd'hui encore ils pâtissent des choix effectués à l'époque
Déjà rien que le fait d'être un "free to play" ça en fait un jeu différent par nature.

 

Comme je disais, il n'y a que les joueurs qui cherchent des filiations là où il n'y en a pas. A aucun moment l'équipe de production de r3e n'a signifié d'une manière ou d'une autre que r3e serait le successeur de tel ou tel jeu.
C'est une nouvelle licence fait par des gars qui auparavant ont fait d'autres jeux de la même catégorie (jeux de course), ca s'arrête là.

 

Autrement pourquoi ne pas l'avoir appelé directement gtr3 ? Ça aurait été beaucoup plus vendeur que de partir sur une nouvelle licence.
Surtout qu'entre temps gtr3 a justement été annoncé pour l'an prochain, tout en affirmant une continuation du développement de r3e en parallèle.


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Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir.
n°13398274
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 19-08-2017 à 13:19:36  profilanswer
 

C'est pareil avec Assetto Corsa et NKpro au final. Moins de possibilités dans AC par exemple. :o

n°13398320
Sir_burton

Transactions (1)
Posté le 19-08-2017 à 14:14:28  profilanswer
 

Je le trouve très bien ce R3E en l'état, les graphismes sont bons malgré le dx9, la physique et l'IA est bonne et les sons fabuleux. Ils ont fait un super taf ces 3 dernières années. Et je kiffe particulièrement la nouvelle BMW. Je me suis fait une super course hier contre 35 IA, c'était propre et fun.  
 
Je suis impatient d'avoir le multiclasse, la gestion de pneus ainsi que la classe GT4 qui est dans les tuyaux...


Message édité par Sir_burton le 19-08-2017 à 14:29:02
n°13398652
oliviermdv​y

Transactions (0)
Posté le 19-08-2017 à 19:21:32  profilanswer
 

En attendant en VR c'est le pied, je m'éclate en NSU, ça se frictionne portière contre portière.
 
Manque un chouillat d'optimisations en VR... mais c'est bon quand même :)


---------------
i5 13600K|32Go GSkill DDR4 3600Mhz|RTX 3080Ti FE|Meta Quest 3
n°13398892
alffir

Transactions (5)
Posté le 19-08-2017 à 23:40:54  profilanswer
 

Effectivement, je n'ai pas connu les débuts de R3E.

 

Mais maintenant il est super complet en contenu, la physique est bonne et même les "bêtes" tractions demande de la finesse.

 

Du coup ça devient frustrant de ne pas avoir des petits trucs comme choisir ses gommes,  faire des courses mélangeant proto et GT ou avec de la pluie et une alternance jour-nuit.

 

Le "vieux" moteur DX9 est tout à fait correct, bien au dessus d'AMS et rF2 en DX9.


Message édité par alffir le 19-08-2017 à 23:41:51

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Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries que mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes.
n°13405096
Caylayron

Transactions (0)
Posté le 23-08-2017 à 07:38:12  profilanswer
 

oliviermdvy a écrit :

Aux utilisateurs d'Oculus sous R3E, avez vous du 90fps constant ? de mon coté impossible. 45fps en permanence sur circuit Brands Hatch Indy par exemple.


Impossible, c'est pour ça que je ne lance presque plus le jeu, j'utilise les réglages recommandés par gamermuscle je crois. J'ai un cv1 et une gt1070.
T'as trouvé un compromis correct ?

Message cité 1 fois
Message édité par Caylayron le 23-08-2017 à 08:34:17
n°13405114
madcat

Transactions (2)
Posté le 23-08-2017 à 07:58:17  profilanswer
 

Vous avez essayé en virant les rétros ?  
Oui c'est pas génial mais quand j'avais testé gros gain de fps.
Mais j'avais aussi remarqué qu'à certains endroits du circuits il y avait des grosses baisses (en testant avec du gros SS) alors que j'étais à 90fps sur le reste du circuit (je sais plus lequel, un de ceux accessibles en gratuit).


---------------
" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
mood
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Posté le 23-08-2017 à 07:58:17  profilanswer
 

n°13405152
Caylayron

Transactions (0)
Posté le 23-08-2017 à 08:33:00  profilanswer
 

Non mais tu fais comment sans rétroviseurs pour savoir où sont les malotrus qui essaient de te doubler ?
Mon dernier test c'est sur la compétition avec l'Audi TT sur le circuit suédois je crois, en hotlap donc mais bon :/

n°13405170
oliviermdv​y

Transactions (0)
Posté le 23-08-2017 à 08:45:36  profilanswer
 

Caylayron a écrit :


Impossible, c'est pour ça que je ne lance presque plus le jeu, j'utilise les réglages recommandés par gamermuscle je crois. J'ai un cv1 et une gt1070.
T'as trouvé un compromis correct ?


 
Toutes les options graphique à fond, au moins cela reste en permanence à 45 fps et c'est fluide, donc... je fais avec...


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i5 13600K|32Go GSkill DDR4 3600Mhz|RTX 3080Ti FE|Meta Quest 3
n°13405215
madcat

Transactions (2)
Posté le 23-08-2017 à 09:09:05  profilanswer
 

Caylayron a écrit :

Non mais tu fais comment sans rétroviseurs pour savoir où sont les malotrus qui essaient de te doubler ?
Mon dernier test c'est sur la compétition avec l'Audi TT sur le circuit suédois je crois, en hotlap donc mais bon :/


Ben oui pour ça que je dis que c'est pas génial  :D  
 
Moi aussi mon test était en hotlap, je ne suis pas allé plus loin que ça (c'était au moment de l'implémentation de l'option VR).


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" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°13405401
Caylayron

Transactions (0)
Posté le 23-08-2017 à 10:22:46  profilanswer
 

oliviermdvy a écrit :


 
Toutes les options graphique à fond, au moins cela reste en permanence à 45 fps et c'est fluide, donc... je fais avec...


45 IPS avec une 1080ti ça me ferait mal au cœur, remarque là j'ai littéralement mal au cœur à cause du manque de fluidité  [:everything4free]

n°13411809
oliviermdv​y

Transactions (0)
Posté le 25-08-2017 à 23:46:03  profilanswer
 

Non ça va même à 45 ips  
 


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i5 13600K|32Go GSkill DDR4 3600Mhz|RTX 3080Ti FE|Meta Quest 3
n°13412028
madcat

Transactions (2)
Posté le 26-08-2017 à 06:01:34  profilanswer
 

Si tu es sur win8 ou plus tu as peut-être l'asynchronous spacewarp activé et le 45fps passe mieux.

 

Etant sur win7 j'ai jamais vu le résultat de cet asw, mais des fans de simu sur ETR disent que 45fps avec ASW ça ne vaut pas 90fps (et j'ai lu la même chose sur le forum assetto, certains préfèrent même désactiver cet ASW).

 

Pour ma part 45fps (sans asw donc) c'est très visible, je règle pour 90fps constant ou quasi constant.


Message édité par madcat le 26-08-2017 à 06:05:24

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" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°13412136
oliviermdv​y

Transactions (0)
Posté le 26-08-2017 à 09:59:18  profilanswer
 

Oui avec l'ASW c'est fluide et franchement je sens "pas trop" la différence avec 90 ips.
 


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i5 13600K|32Go GSkill DDR4 3600Mhz|RTX 3080Ti FE|Meta Quest 3
n°13414033
_desert ea​gle_

Transactions (2)
Posté le 27-08-2017 à 19:00:42  profilanswer
 

J'ai testé ce ASW et les graphismes, surtout au niveau du paysage et des arbres, deviennent plus floues, c'est flagrant. :o
Par contre en terme de fluidité, je ne ressens pas de différence entre du 45 ou 90 fps.
Enfin, en mettant du ASW et en testant avec des graphismes en medium ou high, je ne voyais à peine la différence. Donc pour moi, il vaut mieux du 90 fps avec des reglages graphiques en medium, que du 45 FPS avec l'ASW et des reglages en high.


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Matos Thrustmaster en ventes
n°13414052
madcat

Transactions (2)
Posté le 27-08-2017 à 19:20:02  profilanswer
 

Tu avais oculus tray tool avec le graph de perf pour savoir quel fps tu avais réellement à chaque test ?

 

L'intérêt semble plutôt de pallier à de brefs passage sous 90fps plutôt que de pousser les grpahs au point d'avoir 45fps tout le temps.

 

Dans le 1er cas ça permet d'aller à la limite de ce que permet la CG (90fps quasi constant, et les rares fois où ça chute sous 90 l'asw limite la casse), alors que sans ASW si on veut du 90fps constant on est obligé de laisser une bonne marge de sécurité pour éviter des chutes sous 90 qui ne se produisent que sur quelques % du tour (et du coup la plupart du tour la CG est très sous exploitée).

Message cité 1 fois
Message édité par madcat le 27-08-2017 à 19:26:06

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" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°13414120
oliviermdv​y

Transactions (0)
Posté le 27-08-2017 à 20:11:34  profilanswer
 

J'ai trouvé comment avoir du 90 ips constant sur R3E : désactiver les rétros


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i5 13600K|32Go GSkill DDR4 3600Mhz|RTX 3080Ti FE|Meta Quest 3
n°13414167
madcat

Transactions (2)
Posté le 27-08-2017 à 20:51:26  profilanswer
 

Ce que je disais 3 posts au-dessus quoi  :lol:


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" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°13414214
oliviermdv​y

Transactions (0)
Posté le 27-08-2017 à 21:34:04  profilanswer
 

[:marllt2] C'est pas faux


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i5 13600K|32Go GSkill DDR4 3600Mhz|RTX 3080Ti FE|Meta Quest 3
n°13420283
Sir_burton

Transactions (1)
Posté le 30-08-2017 à 18:41:02  profilanswer
 

Du lourd en approche pour Raceroom, le patch de septembre apportera la gestion des types de pneus, bon seulement pour la FR-X et la FR-US pour le moment (voitures que je n'ai pas bien sur) mais c'est déjà ça:
 
https://forum.sector3studios.com/in [...] unds.9221/
 
https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t31.0-8/20934870_1654930164525594_2906145536463156314_o.png?oh=2f5cf7b1ce5050aa43711ec07a9256a8&oe=5A2BD041
 
Un live est prevu ce soir:
 
https://www.youtube.com/c/6e66o/live
 
Le patch ameliorera aussi le son de la BMW 235i et devrait amener un circuit italien, Imola semble remporter l'avis des experts:
 
https://twitter.com/sector3studio?lang=fr
 
https://pbs.twimg.com/media/DIYttL8XkAYSOmF.jpg:large


Message édité par Sir_burton le 30-08-2017 à 18:50:43
n°13420469
Roosevelt

Transactions (0)
Posté le 30-08-2017 à 20:19:27  profilanswer
 

Tranquillement ça avance dans la bonne direction !


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FeedBack
n°13424129
f3n3k

Transactions (0)
Posté le 01-09-2017 à 14:45:47  profilanswer
 

_desert eagle_ a écrit :

J'ai testé ce ASW et les graphismes, surtout au niveau du paysage et des arbres, deviennent plus floues, c'est flagrant. :o
Par contre en terme de fluidité, je ne ressens pas de différence entre du 45 ou 90 fps.
Enfin, en mettant du ASW et en testant avec des graphismes en medium ou high, je ne voyais à peine la différence. Donc pour moi, il vaut mieux du 90 fps avec des reglages graphiques en medium, que du 45 FPS avec l'ASW et des reglages en high.


 
 
Donc dans l'oculus too tray vaut mieux le (ASW) positionner sur Off c'est bien cela ?

Message cité 1 fois
Message édité par f3n3k le 01-09-2017 à 14:46:07
n°13424737
oliviermdv​y

Transactions (0)
Posté le 01-09-2017 à 20:26:10  profilanswer
 

Nicki Thiim
 
a laissé iRacing le temps de faire un peu de R3E.
 
https://www.youtube.com/watch?v=L2HpZHqqqEk&t=204s


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i5 13600K|32Go GSkill DDR4 3600Mhz|RTX 3080Ti FE|Meta Quest 3
n°13424978
_desert ea​gle_

Transactions (2)
Posté le 02-09-2017 à 00:29:10  profilanswer
 

madcat a écrit :

Tu avais oculus tray tool avec le graph de perf pour savoir quel fps tu avais réellement à chaque test ?

 

L'intérêt semble plutôt de pallier à de brefs passage sous 90fps plutôt que de pousser les grpahs au point d'avoir 45fps tout le temps.

 

Dans le 1er cas ça permet d'aller à la limite de ce que permet la CG (90fps quasi constant, et les rares fois où ça chute sous 90 l'asw limite la casse), alors que sans ASW si on veut du 90fps constant on est obligé de laisser une bonne marge de sécurité pour éviter des chutes sous 90 qui ne se produisent que sur quelques % du tour (et du coup la plupart du tour la CG est très sous exploitée).

 

non mais j'avais le graph du msi afterburner, je le checkais après chaque session.
on est d'accord, l'asw ca sert à affiner les performances d'un reglage graphique.

 
oliviermdvy a écrit :

J'ai trouvé comment avoir du 90 ips constant sur R3E : désactiver les rétros

 

hérétique :o

 

c'est dommage, l'intérêt de la vr c'est aussi de pouvoir utiliser les retros comme en vrai, sans avoir à utiliser les retros virtuels. faudra que je teste ça de mon côté [:cupra]

 
f3n3k a écrit :

 


Donc dans l'oculus too tray vaut mieux le (ASW) positionner sur Off c'est bien cela ?

 

pour être précis, il vaut mieux du ASW en auto avec des reglages graphiques en medium.
normalement, il ne s'activera que dans de rares occasions, donc tu devrais moins voir le downgrade graphique causé par cet effet, tout en conservant une fluidité constante donc sans latence perceptible

 
oliviermdvy a écrit :

Nicki Thiim

 

a laissé iRacing le temps de faire un peu de R3E.

 

https://www.youtube.com/watch?v=L2HpZHqqqEk&t=204s

 

et bien, ça doit lui faire bizarre en terme de FFB et physics de passer d'Ir à R3E

  

Message cité 1 fois
Message édité par _desert eagle_ le 02-09-2017 à 00:33:34

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Matos Thrustmaster en ventes
n°13425368
oliviermdv​y

Transactions (0)
Posté le 02-09-2017 à 12:41:29  profilanswer
 

_desert eagle_ a écrit :

 

hérétique :o

 

c'est dommage, l'intérêt de la vr c'est aussi de pouvoir utiliser les retros comme en vrai, sans avoir à utiliser les retros virtuels. faudra que je teste ça de mon côté [:cupra]

 


 

Oui mais vraiment, sans, ça va beaucoup mieux, et puis j'ai mappé la vue arrière sur un bouton du volant, cela compense un peu la perte des rétros.
Mais R3E est vraiment le seul jeu qui me fait ça. Sous iRacing, avec ou sans rétros cela ne change pas grand chose en terme de ips.

Message cité 1 fois
Message édité par oliviermdvy le 02-09-2017 à 12:43:09

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i5 13600K|32Go GSkill DDR4 3600Mhz|RTX 3080Ti FE|Meta Quest 3
n°13425977
Caylayron

Transactions (0)
Posté le 02-09-2017 à 20:56:09  profilanswer
 

oliviermdvy a écrit :

 

Oui mais vraiment, sans, ça va beaucoup mieux, et puis j'ai mappé la vue arrière sur un bouton du volant, cela compense un peu la perte des rétros.
Mais R3E est vraiment le seul jeu qui me fait ça. Sous iRacing, avec ou sans rétros cela ne change pas grand chose en terme de ips.


 [:profil horrible]
Ah ouais la cinétose ce n'est pas pour toi :jap:

n°13426195
LEctrodz
Kate
Transactions (0)
Posté le 03-09-2017 à 06:27:57  profilanswer
 

Ouep, ça doit être horrible, tant niveau cinétose (changement de sens) que immersion (tu quittes magiquement ton cockpit) :D
 
Mais bon, si tu veux absolument voir derrière, pas le choix.


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°13426221
oliviermdv​y

Transactions (0)
Posté le 03-09-2017 à 08:34:31  profilanswer
 

En fait je souffre pas vraiment de la cinétose.
 
J'ai chargé la démo de NoLimits2 (la simu de roller coaster) et pas de soucis particulier.


---------------
i5 13600K|32Go GSkill DDR4 3600Mhz|RTX 3080Ti FE|Meta Quest 3
n°13426229
alffir

Transactions (5)
Posté le 03-09-2017 à 08:56:28  profilanswer
 

C'est pas le fait d'être DX9 qui rend le jeu gourmand en VR ?


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Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries que mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes.
n°13426930
Caylayron

Transactions (0)
Posté le 03-09-2017 à 19:34:43  profilanswer
 

alffir a écrit :

C'est pas le fait d'être DX9 qui rend le jeu gourmand en VR ?


Pas sûr même si ça ne doit pas aider, il est déjà gourmand en 2d mais plutôt en CPU. LFS ne semble pas avoir de soucis  en VR et RF2 ramer également (jamais testės).

n°13426968
oliviermdv​y

Transactions (0)
Posté le 03-09-2017 à 20:01:27  profilanswer
 

Ca doit venir d'OpenVR
 


---------------
i5 13600K|32Go GSkill DDR4 3600Mhz|RTX 3080Ti FE|Meta Quest 3
n°13426981
LEctrodz
Kate
Transactions (0)
Posté le 03-09-2017 à 20:12:03  profilanswer
 

iRacing en DX9 VR tournait vraiment très bien, avec rétro actifs. Après, c'est pas une vitrine graphique mais à côté de LFS c'est déjà un autre niveau.


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> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°13427229
f3n3k

Transactions (0)
Posté le 03-09-2017 à 23:48:07  profilanswer
 

En tout cas pour le moment je n'ai pas trouvé mieux niveau graphisme VR que raceroom.
J'ai pour le moment testé Rf2, pcars2, et ce dernier.
Y a pas photo ! Les autres c'est une bouillie de pixels !


Message édité par f3n3k le 03-09-2017 à 23:48:39
n°13428796
Sir_burton

Transactions (1)
Posté le 04-09-2017 à 18:48:03  profilanswer
 

Pour ceux qui avaient un doute, c'est bien Imola le circuit qui sort dans quelques jours, il est au calendrier de la course du 26 novembre:
 
https://rrleagues.com/group5.html

n°13428985
Arnros

Transactions (9)
Posté le 04-09-2017 à 20:54:51  profilanswer
 

Pour profiter occasionnellement du multijoueur de R3E il faut prendre quel pack ?

n°13428996
Sir_burton

Transactions (1)
Posté le 04-09-2017 à 21:02:52  profilanswer
 

Solo ? Gt3, wtcc 2016, BMW 235i et dtm 1992


Message édité par Sir_burton le 04-09-2017 à 21:03:24
n°13429053
Arnros

Transactions (9)
Posté le 04-09-2017 à 21:45:15  profilanswer
 

no en multi plutôt. WTCC c'est la catégorie ou il y a le plus de monde ?

n°13429322
alffir

Transactions (5)
Posté le 05-09-2017 à 09:09:10  profilanswer
 

Le Strarter Pack est le meilleur choix, à compléter avec les autres années-versions des autos (qui sont à -90%).


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Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries que mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes.
mood
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Posté le   profilanswer
 

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