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Auteur Sujet :

Project Cars *HTC Vive + Oculus Rift*

n°11338511
yannick660​0
Pseudo all games: YANNLEBLANC
Transactions (0)
Posté le 28-02-2015 à 11:36:48  profilanswer
 

Reprise du message précédent :


 
 
J'ai essayé je crois bien que j'ai un peu amélioré mes chronos, cependant pas sûr que ça vient effectivement de son setup..à force de tourner on s'améliore.
 
J'ai quelques chronos sur Caldwel Park Woodland, bon quelques caisses sont récalcitrantes, comme la Caterham, Ariel, (ça part du cul à faible ou haute vitesse, pénible), j'ai du mal aussi avec la Formule A.
 
Mais franchement c'est vraiment bien au pad! faire gaffe au gaz pour certaines, d'autres à fonds ça passe nickel.
 
La pro car M1, la C9, Focus, Alpine 450... et j'en passe  :love:
Bon en bas des chronos pour pas mal, mais je m'en sort bien sur d'autres.
 
J'ai remarqué qu'un réglage en custom pas avec mappage des boutons manuel, marche mieux que le setup de base XBOX, (pad PS3 avec motionjoy DS3) je pensais à un placebo, on m'a dis que oui (pas super convaincu que ça l'est!), mais ça marche alors... :o  :p  
 
Bug Alt/tab résolu, bug de résolution DSR résolu  :)  
 
Bug du SLI avec l'herbes ne sera pas résolu avant un bon moment! les devs préconisent herbe sur OFF!

 
 

mood
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Posté le 28-02-2015 à 11:36:48  profilanswer
 

n°11338527
yannick660​0
Pseudo all games: YANNLEBLANC
Transactions (0)
Posté le 28-02-2015 à 11:47:06  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Qu'est-ce que ça dit?
Ton lien me dit que je n'ai pas la permission d'accéder.


 
Il faut être membre, c'est juste un réglage pour pad. ;)  

n°11341342
Lektronlib​re
ROCK!
Transactions (0)
Posté le 02-03-2015 à 02:15:34  profilanswer
 


 
C'est MA_GNI_FI_QUE !!  :love:  :love:  :love:  
 

kenrio a écrit :

j'aimerais bien y jouer moi a ce jeu mais a priori ils sont pas pressé de le sortir :o


 
Patiente...je sais que c'est pas évident, surtout que perso je deviens fou avec pcars, les sensations pour peu qu'on s'attarde à tester et régler le FFB au poil, sont énormes...l'immersion est à pleurer (de plaisir) grâce aux graphismes de ouf, à la météo, aux stands, à et à l'animation des circuits, ainsi qu'aux possibilités quasi infinies de réglages.
 Donc il leur reste à optimiser le nombre élevé de caisses et de circuits pour que tout ça soit homogène, ainsi que le online... alors, à sa sortie, tu seras sur le luc j'espère! Il devrait sortir avant mai je pense, et d'après leur forum, ils bossent à donf, ce que je crois volontier  ;)


Message édité par Lektronlibre le 02-03-2015 à 02:27:02

---------------
 http://www.noelshack.com/2015-03-1 [...] rlie-3.jpg
n°11343662
Naxos
\o/
Transactions (0)
Posté le 02-03-2015 à 18:52:45  profilanswer
 

P'tite maj d'1.2 Go aujourd'hui :D


---------------
[Folio Photos]
n°11344356
jujug31

Transactions (3)
Posté le 03-03-2015 à 00:56:33  profilanswer
 

Vente flash de 24h sur le G27 sur Amazon.fr, 179€ :

 

www.amazon.fr/dp/B00CJ5FP1I

Message cité 1 fois
Message édité par jujug31 le 03-03-2015 à 00:56:53

---------------
Mes photos sur Twitter -> www.twitter.com/Frenchpainter
n°11344751
viragoman1​201696

Transactions (0)
Posté le 03-03-2015 à 10:23:31  profilanswer
 

Ca faisait un petit moment que je n'étais pas passé par ici, j'ai lancé le jeux dimanche après une grosse MAJ, calibré le volant et me suis dit tiens vais tester la Formula Gulf 1000 sur le Nürburgring.... Et WTF super feeling dans le volant, on sent bien la piste manque encore quelques vibreurs mais ça avance dans le bon sens  :bounce: et boudiou qu'est ce qu'elle accroche ste caisse !!!  
 
un t'ite vidéo pour le fun, pneus froids, trajectoire hasardeuse mais quel kiff... d'ailleurs j'y retourne  :sol:  
 
https://www.youtube.com/watch?v=bAK [...] ture=share

n°11344773
Naxos
\o/
Transactions (0)
Posté le 03-03-2015 à 10:28:48  profilanswer
 

Tenté de jouer au gamepad X1 ce matin, pinaize c'est hardcore :lol: (comparé au volant)


Message édité par Naxos le 03-03-2015 à 10:28:59

---------------
[Folio Photos]
n°11345766
yannick660​0
Pseudo all games: YANNLEBLANC
Transactions (0)
Posté le 03-03-2015 à 15:01:40  profilanswer
 

Oui certaines caisses ne sont pas évidentes au pad, Ariel, Catherham Formule A...
 
d'autres extra, M1 pro car, C9, Focus, GT, comme j'ai dit l'autre jour.  ;)  
 
 
Pas de nouvelle build aujourd'hui!

n°11345800
Naxos
\o/
Transactions (0)
Posté le 03-03-2015 à 15:12:56  profilanswer
 

J'ai essayé la RUF, vla le bordel dès qu'on accélère un peu en braquant :D


---------------
[Folio Photos]
n°11347794
babook
Pauv'type dominateur.
Transactions (0)
Posté le 04-03-2015 à 10:43:25  profilanswer
 

Je suis le seul déçu par le jeu ?


---------------
Cave ! Hae animata imagnies de bitorulia arte animata imagnies non sunt. Gratia de comprehensione vobis.
mood
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Posté le 04-03-2015 à 10:43:25  profilanswer
 

n°11347837
Naxos
\o/
Transactions (0)
Posté le 04-03-2015 à 10:56:03  profilanswer
 

Non, les déçus sont nombreux parmi les adeptes d'AC :jap:


---------------
[Folio Photos]
n°11347891
babook
Pauv'type dominateur.
Transactions (0)
Posté le 04-03-2015 à 11:07:57  profilanswer
 

Justement je trouve AC mieux mais un peu pauvre niveau contenu, c'est dommage


---------------
Cave ! Hae animata imagnies de bitorulia arte animata imagnies non sunt. Gratia de comprehensione vobis.
n°11348033
yannick660​0
Pseudo all games: YANNLEBLANC
Transactions (0)
Posté le 04-03-2015 à 11:50:45  profilanswer
 

babook a écrit :

Je suis le seul déçu par le jeu ?


 
Tu es déçu par quoi? c'est vague...

n°11348170
Murmure81

Transactions (0)
Posté le 04-03-2015 à 12:19:47  profilanswer
 

babook a écrit :

Justement je trouve AC mieux mais un peu pauvre niveau contenu, c'est dommage


Pour AC oui c'est clair, même si il y'a beaucoup à faire pour maîtriser le contenu déjà présent on a un peu l'impression d'être en-face d'un "échantillon" de voitures et circuits ... Et surtout c'est très hétéroclite ... Tu vas trouver une F1 des années 60 mais y'en a qu'une, pareil pour les F1 des années 70, une seule F1 récente, une seule "petite voiture" (la Fiat 500) ... Du coup on se retrouve avec des voitures qui n'ont aucun rapport entre elles en dehors des GT2/GT3 où plusieurs modèles sont présents. De plus les modèles choisis sont loin d'être tous emblématiques. Ils donnent l'impression d'avoir été choisis au hasard de ce qu'ont pu leur proposer les constructeurs Italiens et/ou Allemands.
Ils auraient moins du s'éparpiller sur les catégories disponibles mais creuser un peu plus et proposer un plateau complet et cohérent pour 2 ou 3 disciplines.

 

Avec la Fiat 500 on aurait pu avoir la Clio RS, la Corsa OPC, la 208 GTI, la Polo GTI ...

 

Avec la Lotus 49 on aurait pu avoir la Ferrari 312, l'Eagle-Weslake T1G, la Brabham BT24 et la BRM P115 comme dans Grand Prix Legends ...

 

Niveau Supercars, je sais que les Lambo arrivent, mais point de Koenigsegg, TVR, Porsche (problèmes de licence je crois mais quel dommage !!) ...

 

Et puis comme beaucoup j'attends un mode Rallye digne de ce nom, c'est même cette promesse qui me l'a fait acheter.
Peut être y-en aura t-il un pour PC ...  :whistle:

Message cité 1 fois
Message édité par Murmure81 le 04-03-2015 à 12:30:22

---------------
Je suis tolérant et je tuerai quiconque affirmera le contraire.
n°11348175
Naxos
\o/
Transactions (0)
Posté le 04-03-2015 à 12:21:48  profilanswer
 

Je crois que le rallye a été totalement exclu pour PCARS, trop différent.


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[Folio Photos]
n°11348286
babook
Pauv'type dominateur.
Transactions (0)
Posté le 04-03-2015 à 12:53:24  profilanswer
 

yannick6600 a écrit :


 
Tu es déçu par quoi? c'est vague...


 
Je trouve l'interface bordélique au possible.
J'ai une GTX 770 et pour que le jeu tourne correctement je suis obligé de passer en 720p avec pas mal de trucs en "moyen" ce qui fait qu'en dehors de quelques effets de lumière marrants, tout le reste est relativement quelconque et me parait moins beau qu'un simple Forza 4 sur 360.
Mais surtout, j'aime pas la conduite.
Je trouve ça moins simu que iRacing par exemple (qui est vraiment trop cher) et moins marrant à conduire que Forza.
Du coup le jeu a le cul entre 2 chaises et me plait pas niveau conduite.
Le seul truc que j'aime bien c'est de pouvoir choisir l'heure de la course et la météo évolutive, ça c'est sympa.
 

Murmure81 a écrit :


Pour AC oui c'est clair, même si il y'a beaucoup à faire pour maîtriser le contenu déjà présent on a un peu l'impression d'être en-face d'un "échantillon" de voitures et circuits ... Et surtout c'est très hétéroclite ...


 
C'est exactement ce que je pense aussi. Apparemment je viens de voir qu'on peut télécharger des voitures faites "par la communauté" et quelques circuits.
Cela dit, iRacing y'a 5 ans c'était pareil pour nous les européens, ça manquait de circuit de renommée internationale et de voitures de circuit mais depuis l'offre s'est considérablement étoffée.
 
 
 
 
Donc pour l'instant je suis déçu par le jeu et je suis pas certain que ça s'améliore beaucoup : la plupart des gens intéressés par le jeu l'ont déjà acheté donc le meilleur moyen pour eux de faire rentrer du cash prochainement c'est de faire tourner correctement leur truc sur les processeurs de smartphones de 2012 qui équipent les PS4 et XB3... euh... XB1, donc je pense qu'ils concentrent leurs efforts là dessus.


---------------
Cave ! Hae animata imagnies de bitorulia arte animata imagnies non sunt. Gratia de comprehensione vobis.
n°11348575
yannick660​0
Pseudo all games: YANNLEBLANC
Transactions (0)
Posté le 04-03-2015 à 14:06:24  profilanswer
 

Effacer le dossier Project CARS dans mes documents!
http://forum.wmdportal.com/forumdi [...] ARS-Builds
 

Citation :

Build 947-948 (04/03/15) - 99.3 MB
 
Dedicated Server:
* WMD-5561: First version of DS User Guide.
 
Render:
* Fix for DX9 engine distortion particles.
* Code to fix up flickering issues with the clouds. This is to contribute with WMD-5909
* WMD-5909: Trd entries lowering clouds at horizon to just below the top of the skyring to help reduce visible popping when clouds spawn or disappear. Wtc edits to fix one of the bloom factors being accidentally reset to 0 (tweakit slider bug)
 
GUI:
* Camera FOV sliders controll WMD-4343
* Data for new leaderboard selection now checked in (5527)
* Lobby and Passwords now scroll if over very long (WMD-5946)
* Fix for replays not being available post race in MP (WMD-5861)
* Word 'potential' added to TextDB for Last3Laps container (5939)
* Long lobby name now scrolls on Multiplayer Browse screen (5951)
* Translation of 'Finish' changed in Control Calibration screen (5955)
* WMD-5970: Removed DQ for blown engine, and added approriate messaging
* Network profile display races entered instead of miles driven WMD-5997
* Fix for GUI - Wrong car setup being applied after switching vehicles using QS and MG (WMD-5982).
* Code side of the fix for WMD-5946, limiting the password lenght and lobby name lengthe to 16 characters
* WMD-5976: "Meticulous" achievement fix. Now ensuring to have completed at least one practice & one qualifying session.
* HUD will display per-class race position/number of racers when using per-class scoring in career races (e.g. Endurance). WMD-2799
* Changing mBrowseState to a correct value after pressing cancel while entering password to enter a protected session, fix for WMD-5945
 
Cameras:
* Replay Cameras: All Azure coast layouts (5) reworked to resolve background clipping issues when using Track Detail = Low. The affected cameras are now further optimized via placement, FOV, and clipping planes tweaks to both fix the clipping issues as well as improve the cameras' performance. Part of WMD-6001
* Replay Cameras: All California Highway layouts (5) reworked to resolve background clipping issues when using Track Detail = Low. The affected cameras are now further optimized via placement, FOV, and clipping planes tweaks to both fix the clipping issues as well as improve the cameras' performance. Part of WMD-6001
* Replay Cameras: Nordshcliefe main and Stage 2 layouts reworked to resolve background clipping issues when using Track Detail = Low. The affected cameras are now further optimized via placement, FOV, and clipping planes tweaks to both fix the clipping issues as well as improve the cameras' performance. Part of WMD-6001
 
Characters/Animations:
* GT Pitcrew: Added exported anims for Fuel mechanic_01_R_RCFUI
* GT Pitcrew: Added exported anims for Fuel mechanic_01_L_RRFUI
 
Physics:
* Statistics update for LMP cars. Removed driver weight so they only show the 900kg chassis minimum.
* Changes to current vehicle details in physics: Deprecated currentCarDetails, Renamed unused mCollisionMesh from VDFH, All access to car details now runs through participants copy, All access to colliision mesh state tracking now goes through ColVehicle, Update debug and accessors
 
Tracks:
* Brands Hatch GP and Indy: New grids to align with the start box graphics. Fixes WMD-5332
* Fixed dependencies not being updated for CL 553219 - updated just the main road MTX files to get the wet track working correctly.
 
Known issues:
- None of the debug tools (F1, Ctrl+F, Ctrl+I, tweakit, etc etc) are available unless you use -gold command line (but by using -gold you get assert popups again )
- Chat doesn't work while racing in Publish

n°11348656
yannick660​0
Pseudo all games: YANNLEBLANC
Transactions (0)
Posté le 04-03-2015 à 14:22:51  profilanswer
 

babook a écrit :


 
Je trouve l'interface bordélique au possible.
J'ai une GTX 770 et pour que le jeu tourne correctement je suis obligé de passer en 720p avec pas mal de trucs en "moyen" ce qui fait qu'en dehors de quelques effets de lumière marrants, tout le reste est relativement quelconque et me parait moins beau qu'un simple Forza 4 sur 360.
Mais surtout, j'aime pas la conduite.
Je trouve ça moins simu que iRacing par exemple (qui est vraiment trop cher) et moins marrant à conduire que Forza.
Du coup le jeu a le cul entre 2 chaises et me plait pas niveau conduite.
Le seul truc que j'aime bien c'est de pouvoir choisir l'heure de la course et la météo évolutive, ça c'est sympa.
 


Caisses, circuits, volants, réglages? pCARS avec ces bugs méfiance...
 

babook a écrit :


 
C'est exactement ce que je pense aussi. Apparemment je viens de voir qu'on peut télécharger des voitures faites "par la communauté" et quelques circuits.
Cela dit, iRacing y'a 5 ans c'était pareil pour nous les européens, ça manquait de circuit de renommée internationale et de voitures de circuit mais depuis l'offre s'est considérablement étoffée.
 
 
 
 
Donc pour l'instant je suis déçu par le jeu et je suis pas certain que ça s'améliore beaucoup : la plupart des gens intéressés par le jeu l'ont déjà acheté donc le meilleur moyen pour eux de faire rentrer du cash prochainement c'est de faire tourner correctement leur truc sur les processeurs de smartphones de 2012 qui équipent les PS4 et XB3... euh... XB1, donc je pense qu'ils concentrent leurs efforts là dessus.


 
 
Le jeu aura des améliorations, il sera suivi sur le long terme.
 
 
 

n°11348751
Touno71

Transactions (0)
Posté le 04-03-2015 à 14:41:14  profilanswer
 

Enfin la réponse à ma question:
* Fix for replays not being available post race in MP (WMD-5861)
Super les replays sont de nouveaux enregistrable en fin de session multi
YYYEEEE-AAAA :bounce:

n°11349181
babook
Pauv'type dominateur.
Transactions (0)
Posté le 04-03-2015 à 16:20:35  profilanswer
 

yannick6600 a écrit :


Caisses, circuits, volants, réglages? pCARS avec ces bugs méfiance...
 


 
Les voitures de tourimste sur les circuits typés GP, Laguna Seca et le Nordsdlcefghefiifirte (je garantie pas l'orthographe exacte), Fanatec GT2 avec pédalier ClubSport et réglages euh... bah ils sont trop nombreux pour les lister
 

yannick6600 a écrit :


 
 
Le jeu aura des améliorations, il sera suivi sur le long terme.
 
 
 


J'espère bien, de toute façon je l'ai acheté donc si ça s'améliore je serai le premier ravi


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Cave ! Hae animata imagnies de bitorulia arte animata imagnies non sunt. Gratia de comprehensione vobis.
n°11349186
babook
Pauv'type dominateur.
Transactions (0)
Posté le 04-03-2015 à 16:21:45  profilanswer
 

Les MAJ automatiques via Steam ne nécessitent pas d'actions de ma part genre "effacer le répertoire machin", si ?


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Cave ! Hae animata imagnies de bitorulia arte animata imagnies non sunt. Gratia de comprehensione vobis.
n°11349679
gordinix

Transactions (0)
Posté le 04-03-2015 à 19:40:56  profilanswer
 

Si

n°11349959
Touno71

Transactions (0)
Posté le 04-03-2015 à 21:10:09  profilanswer
 

Petite vidéo rapide d'un rattrapage de BMW m3 GT dans une courbe à Watkins glen.
Désolé y a pas de son gros bug :whistle:  
http://youtu.be/qMSalZB8YA8

n°11350488
Lektronlib​re
ROCK!
Transactions (0)
Posté le 05-03-2015 à 07:45:49  profilanswer
 

babook a écrit :

Je suis le seul déçu par le jeu ?


 
 
Perso c'est le contraire, même si j'aime les deux , mais je suis bien plus sur P CARS depuis quelques semaines et l'immersion est juste incroyable. FFB, IA, Circuits, Stands, Météo, animations, variété de caisses...bref du bonheur depuis que le FFB est enfin stable et réglable au petits oignons..! :love:

Message cité 1 fois
Message édité par Lektronlibre le 05-03-2015 à 07:51:57

---------------
 http://www.noelshack.com/2015-03-1 [...] rlie-3.jpg
n°11350751
aeon-
Il dit qu'il a plus de genoux
Transactions (0)
Posté le 05-03-2015 à 09:27:48  profilanswer
 

J'ai réinstallé le G27 hier après plus d'un mois, je recommence à bien tourner sur le Nurb :D
 
Je vous poste ça dès que j'ai réparé mon Sony Vegas :fou:


Message édité par aeon- le 05-03-2015 à 09:28:32

---------------
Le secteur Ouest c'est d'la balle !
n°11351182
Lektronlib​re
ROCK!
Transactions (0)
Posté le 05-03-2015 à 11:04:39  profilanswer
 

Bonjour,
 
voici plusieurs captures d'écran avec proposition perso provisoire de mes réglages FFB pour le G27 .
 
Pour régler le FFB du jeu en général, dans le menu, sous commande: cliquez sur "étalonner le retour de force" en bas à droite!
1.)http://image.noelshack.com/minis/2015/10/1425557654-pcars64-2015-03-05-08-48-52-72.png
 
Vous pouvez modifier les valeurs des deux écrans 2 et 3, pour ma part j'ai plutôt baissé certaines d'entre elles...
2.)http://image.noelshack.com/minis/2015/10/1425557668-pcars64-2015-03-05-08-49-12-75.png
 
3.)http://image.noelshack.com/minis/2015/10/1425557673-pcars64-2015-03-05-08-49-21-23.png
 
Depuis les stands:  Modifier les réglages pour chaque voiture... (à régler chaque fois que vous changer de caisse, le réglage d'une voiture peut être sauvegardé pour tout (ou pas) les circuits!
4.) http://image.noelshack.com/minis/2015/10/1425557691-pcars64-2015-03-05-08-50-34-73.png
 
Le premier réglage içi sur 70 est la force générale de résistance du volant...une valeur sur 30-40 donne un volant avec peu de résistance pour les bras, mais avec toutes les sensations...(échelle Fz corresponds aux vibreurs, en tout cas cela influe..
5.) http://image.noelshack.com/minis/2015/10/1425557677-pcars64-2015-03-05-08-50-20-31.png
 
Si vous voulez ressentir le max de bosses, déformations des pneus, vibreurs, mettez les valeurs lissage Fx, Fy, FZ, Mz sur zéro, perso je trouve quelques fois un peu violent. Suivant la voiture ou le circuit, je mets sur 10, voir plus.  
6.) http://image.noelshack.com/minis/2015/10/1425557691-pcars64-2015-03-05-08-50-34-73.png
 
Après ces réglages, sauvegardez pour tous les circuits ou un seul, mais QUE pour CETTE seule voiture, donc chaque fois que vous reprendrez cette caisse, chargez les réglages pré sauvegardés.
7.)http://image.noelshack.com/minis/2015/10/1425557696-pcars64-2015-03-05-08-52-11-81.png
 
Bonnes bourres sur P-CARS!   :bounce:


Message édité par Lektronlibre le 05-03-2015 à 13:34:31

---------------
 http://www.noelshack.com/2015-03-1 [...] rlie-3.jpg
n°11351222
yannick660​0
Pseudo all games: YANNLEBLANC
Transactions (0)
Posté le 05-03-2015 à 11:12:07  profilanswer
 

:jap: Bien les réglages! "mais ça fonctionne pas et chez vous?"
 

Lektronlibre a écrit :


 
 
Perso c'est le contraire, même si j'aime les deux , mais je suis bien plus sur P CARS depuis quelques semaines et l'immersion est juste incroyable. FFB, IA, Circuits, Stands, Météo, animations, variété de caisses...bref du bonheur depuis que le FFB est enfin stable et réglable au petits oignons..! :love:


 
 
J'étais au pad pour test, rien qu'avec ça j'arrivais pas à décrocher... alors que mon t300 est juste à coté  :whistle:  
 
Pas de fatigue avec le pad, la main prends pas mal par contre...
 
 
Les circuits Anglais ont une ambiance superbe, niveau gestion lumière/météo!


Message édité par yannick6600 le 05-03-2015 à 11:13:38
n°11351259
Lektronlib​re
ROCK!
Transactions (0)
Posté le 05-03-2015 à 11:18:02  profilanswer
 

LIENS CORRIGES!  ;)  
 
Pour les circuits je confirme, l'immersion est jouissive! :bounce:  :love:
Le seul point négatif étant que avec mon vieux CPU Q5550, je dois descendre les paramètres vidéos, pour jouer à 20 voitures. Avec un i7 (à nowel) tout devrait rentrer dans l'ordre.

Message cité 1 fois
Message édité par Lektronlibre le 05-03-2015 à 13:48:09

---------------
 http://www.noelshack.com/2015-03-1 [...] rlie-3.jpg
n°11351926
yannick660​0
Pseudo all games: YANNLEBLANC
Transactions (0)
Posté le 05-03-2015 à 14:13:54  profilanswer
 

Effacer le dossier Project CARS dans mes documents!
http://forum.wmdportal.com/forumdi [...] ARS-Builds
 

Citation :

Build 949 (05/03/15) - 91.2 MB
 
Render:
* Scale particle system.
* Remove vehicles in reflection map over distance.
 
GUI:
* Community event ghost selection issue fix WMD-6002
* Soft Clip and Soft Clip Unity values reversed (6005)
* Fixed scrolling of menus when they shouldn't scroll (WMD-5988)
* Placeholder text removed from Time Trial Ghost selection popup (5986)
* Reimplemented applinks for splash screen visibility which were lost in a recent checkin - WMD-5737
* Profile Backgrounds ( colour version ) / renaming incrorrectly named card previews / Logo for cards
* The pit engineer no longer congratulates you if you win a race without any opponent. fix for WMD-6022
* Fix for GUI - QRW - View Replay disappears after returning from viewing a replay + other Session Results button issues (WMD-6011).
* WMD-6050: "On your left" Pulled tick processing onto main thread, as cannot guarantee race conditions from occuring. Additionally added frame-skipping optimisation to counter the over-processing nature of this achievement.
* WMD-6029 wip: Added 3 new texts for mp-specific disconnect messages: TEXTID_MultiplayerMenus_GameDisconnectedMultiplayer, TEXTID_MultiplayerMenus_GameDisconnectedMultiplayer_PS4 and TEXTID_MultiplayerMenus_GameDisconnectedMultiplayer_XB1.
* Chat Window: Enable Chat key in Publish build. Prevent open chat windows from being destroyed by post-race UI activation (should only be toggled off otherwise they can't be reactivated after a restart). Disable text entry window along with chat window when toggled off (prevents text entry from remaining active when toggled off by in-game menu activation). Fixes WMD-5867.
 
Cameras:
* Replay Cameras: Brno reworked to resolve background clipping issues when using Track Detail = Low. The affected cameras are now further optimized via placement, FOV, and clipping planes tweaks to both fix the clipping issues as well as improve the cameras' performance. Part of WMD-6001
* Replay Cameras: Zolder reworked to resolve background clipping issues when using Track Detail = Low. The affected cameras are now further optimized via placement, FOV, and clipping planes tweaks to both fix the clipping issues as well as improve the cameras' performance. Part of WMD-6001
* Replay Cameras: Imola reworked to resolve background clipping issues when using Track Detail = Low. The affected cameras are now further optimized via placement, FOV, and clipping planes tweaks to both fix the clipping issues as well as improve the cameras' performance. Part of WMD-6001
* Replay Cameras: Laguna Seca reworked to resolve background clipping issues when using Track Detail = Low. The affected cameras are now further optimized via placement, FOV, and clipping planes tweaks to both fix the clipping issues as well as improve the cameras' performance. Part of WMD-6001
* Replay Cameras: Willow Springs reworked to resolve background clipping issues when using Track Detail = Low. The affected cameras are now further optimized via placement, FOV, and clipping planes tweaks to both fix the clipping issues as well as improve the cameras' performance. Part of WMD-6001
* Replay Cameras: Watkins Glen GP reworked to resolve background clipping issues when using Track Detail = Low. The affected cameras are now further optimized via placement, FOV, and clipping planes tweaks to both fix the clipping issues as well as improve the cameras' performance. Part of WMD-6001
* Replay Cameras: Spa Francorchamps reworked to resolve background clipping issues when using Track Detail = Low. The affected cameras are now further optimized via placement, FOV, and clipping planes tweaks to both fix the clipping issues as well as improve the cameras' performance. Part of WMD-6001
* Replay Cameras: Le Mans 24H layout - reworked to resolve background clipping issues when using Track Detail = Low. The affected cameras are now further optimized via placement, FOV, and clipping planes tweaks to both fix the clipping issues as well as improve the cameras' performance. Part of WMD-6001
* Replay Cameras: Brands Hatch GP and Indy reworked to resolve background clipping issues when using Track Detail = Low. The affected cameras are now further optimized via placement, FOV, and clipping planes tweaks to both fix the clipping issues as well as improve the cameras' performance. Part of WMD-6001
 
Online/Multiplayer:
* WMD-5860: Make vehicles uncollidable when engine blown in MP
* WMD-5839: PC - Online - Default setup when joining a JIP session
* WMD-4997: PC/XB1/PS4 - Online - Lapped cars do not finish race when crossing chequered flag
* WMD-6013: Fixed in-game section pause being applied when alt-tabbing away from the game in the multiplayer lobby, leading to the game never loading into a race until alt-tabbed back. Also the in-game section will now unpause when accepting invitation to multiplayer lobby via Steam overlay (and therefore never alt-tabbing back).
 
Tracks:
* Le Mans: Fixed 56th spot location not on normal grid (was added).
* Hockenheim National: Fixed pit exit merge casuing AI half spins when merging with raceline.
 
Known issues:
- None of the debug tools (F1, Ctrl+F, Ctrl+I, tweakit, etc etc) are available unless you use -gold command line (but by using -gold you get assert popups again )

n°11351952
yannick660​0
Pseudo all games: YANNLEBLANC
Transactions (0)
Posté le 05-03-2015 à 14:18:13  profilanswer
 

Lektronlibre a écrit :

LIENS CORRIGES!  ;)  
 
Pour les circuits je confirme, l'immersion est jouissive! :bounce:  :love:
Le seul point négatif étant que avec mon vieux CPU Q5550, je dois descendre les paramètres vidéos, pour jouer à 20 voitures. Avec un i7 (à nowel) tout devrait rentrer dans l'ordre.


 
skipcrowds dans propriété de lancement du jeu dans steam,
 
Sinon, grass off, heat haze off, blur off, environement map moyen, particules moyen.

n°11351967
Naxos
\o/
Transactions (0)
Posté le 05-03-2015 à 14:20:34  profilanswer
 

Petite course à midi avec 4 ou 5 autres Clio Cup sur Spa... sympathique :D
Bon en revanche j'ai fini dernier :whistle: et avec l'IA à 65 je crois... sans setup et pas très loin mais bon :o
Vous positionnez l'IA à combien vous que je rigole ? [:tinostar]


---------------
[Folio Photos]
n°11352015
yannick660​0
Pseudo all games: YANNLEBLANC
Transactions (0)
Posté le 05-03-2015 à 14:29:19  profilanswer
 

Franchement je trouvais l'IA trop forte à 80 je baissais à 50, mais ça fait un ptit moment, s'était surtout pour baisser l'agressivité. :p

n°11352053
aeon-
Il dit qu'il a plus de genoux
Transactions (0)
Posté le 05-03-2015 à 14:36:52  profilanswer
 

Ils ont beaucoup touché à l'IA depuis peu ? La dernière fois que j'ai fais une course (il y a 1 mois) je réglais l'IA à 100, en dessous l'IA n'était pas assez agressive dans les virages et au bout de 2 tours on était 1er ...

 

Là si a 65 c'est dur il y a de quoi s'amuser dans le futur :D


Message édité par aeon- le 05-03-2015 à 14:37:11

---------------
Le secteur Ouest c'est d'la balle !
n°11352067
Naxos
\o/
Transactions (0)
Posté le 05-03-2015 à 14:39:04  profilanswer
 

C'est pas trop facile... pour moi hein :D
T'es sans doute bien plus rapide ;)


---------------
[Folio Photos]
n°11352112
yannick660​0
Pseudo all games: YANNLEBLANC
Transactions (0)
Posté le 05-03-2015 à 14:48:26  profilanswer
 

Je pense que ça dépend des combo et de la maitrise qu'on a de la caisse qu'on joue  ;)  :p
 
Il y a des caisses pas évidente...


Message édité par yannick6600 le 05-03-2015 à 14:48:54
n°11352113
aeon-
Il dit qu'il a plus de genoux
Transactions (0)
Posté le 05-03-2015 à 14:48:34  profilanswer
 

Bah faut faire gaffe à pas abimer la carrosserie mais au fur et à mesure des tours ça passe tout seul.

 

Et puis, quand t'as l'IA réglée à 100, faire un podium et s'étant battu toute la course c'est vachement sympa ;)

 

Brands Hatch avec une 20 aine de voitures en GT3 c'est l'idéal pour se faire à la conduite dans le traffic sinon :)


Message édité par aeon- le 05-03-2015 à 14:49:37

---------------
Le secteur Ouest c'est d'la balle !
n°11352237
Lektronlib​re
ROCK!
Transactions (0)
Posté le 05-03-2015 à 15:12:30  profilanswer
 

Naxos a écrit :

Petite course à midi avec 4 ou 5 autres Clio Cup sur Spa... sympathique :D
Bon en revanche j'ai fini dernier :whistle: et avec l'IA à 65 je crois... sans setup et pas très loin mais bon :o
Vous positionnez l'IA à combien vous que je rigole ? [:tinostar]


 
Perso de 70 à 85, suivant la caisse.. mais je finis pas premier, hein! l'IA a beaucoup évolué en bien!


---------------
 http://www.noelshack.com/2015-03-1 [...] rlie-3.jpg
n°11352261
Murmure81

Transactions (0)
Posté le 05-03-2015 à 15:15:45  profilanswer
 

Vous m'avez convaincu, je l'ai préco sur amazon en édition limitée.


---------------
Je suis tolérant et je tuerai quiconque affirmera le contraire.
n°11352262
Naxos
\o/
Transactions (0)
Posté le 05-03-2015 à 15:15:48  profilanswer
 

Bon bah j'ai du boulot :)
Surtout au freinage je le sais :)


---------------
[Folio Photos]
n°11352693
Salvaruis

Transactions (1)
Posté le 05-03-2015 à 17:02:03  profilanswer
 

exact, j'avais oublié ce post.
 
je matte sur le fofo, et je vois pas de retour d'un problème similaire. Peut être un problème récent


Message édité par Salvaruis le 05-03-2015 à 17:33:24
n°11352765
yannick660​0
Pseudo all games: YANNLEBLANC
Transactions (0)
Posté le 05-03-2015 à 17:29:04  profilanswer
 

Ouai les bugs il y en a encore, poste ça sur le forum concerné:
 
http://forum.wmdportal.com/showthr [...] E-POSTING!
 
Et tu peux enlever ici. ;)

mood
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