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Auteur Sujet :

Project Cars *HTC Vive + Oculus Rift*

n°10967420
alieN.
I'm a stuntman
Transactions (0)
Posté le 25-10-2014 à 10:53:41  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

banditoz a écrit :

Nouveau trailer "Green Hell":


Ca yest j'ai envie de lancer pcars sur le nurb de nuit et orages  :o  


---------------
Je l'ai ! Ha bah non -_-' #lucioball
mood
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Posté le 25-10-2014 à 10:53:41  profilanswer
 

n°10967457
yannick660​0
Pseudo all games: YANNLEBLANC
Transactions (0)
Posté le 25-10-2014 à 11:13:47  profilanswer
 

Il y a un profile Project Cars dans le nouveaux drivers AMD, comme je disais l'autre jour ;)
 
http://support.amd.com/en-us/kb-ar [...] Notes.aspx  
 
http://forum.wmdportal.com/showthr [...] post787908
 
 

Citation :

(I'd also really recommend -dx11MT now for AMD users - their recent drivers, combined with the MT console work mean that it's really quite good now, so give it a go if you haven't already!)


 
 
Marche à suivre pour les options de lancement dans STEAM: http://forum.wmdportal.com/showthr [...] post505180
 

Citation :

Startup parameters:
 
Auto log-in /USERNAME "????" /PASSWORD "????"
Launch 32bit -x86
Single threaded -dx11st
DirectX 9 -dx9
Disable VR headset support -novr
Access additional cameras -devcameras
Remove crowds -skipcrowds
Disable join in progress (multiplayer) -disablejip
 
Number of physics threads
-pthreads 1 / -pthreads 2 / -pthreads 3 / -pthreads 4
 
Custom downsampling -windowsize 3500,2500
Change values as required. Press alt+enter to maximise.
Resolution reference list: http://en.wikipedia.org/wiki/List_ [...] esolutions
 
• x64 is default and uses multi-threading by default, this can be overridden with: -dx11st
• Single threaded may provide higher frame rates.
• Default physics threads = 2

n°10967548
machinist6​3

Transactions (0)
Posté le 25-10-2014 à 12:23:35  profilanswer
 

je vais essayer

n°10967562
oliviermdv​y

Transactions (0)
Posté le 25-10-2014 à 12:30:50  profilanswer
 

Ça marché avec les derniers pilotes whql ?


---------------
i5 13600K|32Go GSkill DDR4 3600Mhz|RTX 3080Ti FE|Meta Quest 3
n°10967631
machinist6​3

Transactions (0)
Posté le 25-10-2014 à 13:08:07  profilanswer
 

Le derniers pilote n'est pas stable sur mon PC ... L'écran scintille donc je vais repasser sur le 14.9 .. C'est souvent que les bêtas AMD merdent .. Tan pis. Peut être que sur ton PC ça marchera   ... Là mon PC est en panique totale, je crois que je suis bon pour tout réinstaller cet aprem ....
 
Edit : après une désinstallation propre des pilotes avec DDU, le pilote a l'air stable, je vais essayé sur Pcar


Message édité par machinist63 le 25-10-2014 à 13:53:10
n°10967770
machinist6​3

Transactions (0)
Posté le 25-10-2014 à 14:22:41  profilanswer
 

Option de lancement :-skipcrowds -gold -dx11MT
Divers 14.9.2
Bon, pratiquement aucun changement, peut être 2 ou 3 fps de plus et encore.
Test sur Spa avec 15 voitures, le départ, je pars avec 34 fps, ça rame, en course c'est le yoyo permanent.
J'ai 2 plantage en début de course avec l'image bloqué .
C'est saoulant, je retourne sur AC. Je reviendrais dans ce jeux dans quelques mois pour voir les changements.

n°10968268
aeon-
Il dit qu'il a plus de genoux
Transactions (0)
Posté le 25-10-2014 à 19:13:42  profilanswer
 

Deadmau5 qui poste ça sur son FB : https://www.facebook.com/deadmau5/p [...] 3942001806
 
:pt1cable:


---------------
Le secteur Ouest c'est d'la balle !
n°10969317
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-10-2014 à 14:37:19  answer
 

Dites, y'a quelque chose de spécial à faire pour avoir un jeu vaguement stable ?
 
Parce qu'un plantage dans les menus pour avoir voulu changer les paramètres graphique et un plantage en voulant juste regarder le replay de mon crash sur Imola, ça me perturbe un peu. Surtout que j'ai aucun crash sur les autres jeux auxquels je joue.
 
Ma config est à jour dans mon profil :o

n°10969335
aeon-
Il dit qu'il a plus de genoux
Transactions (0)
Posté le 26-10-2014 à 14:49:16  profilanswer
 

Les crashs aléatoires font parti du lot, ça sera pas corrigé avant la sortie je pense


---------------
Le secteur Ouest c'est d'la balle !
n°10969343
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-10-2014 à 14:52:47  answer
 

aeon- a écrit :

Les crashs aléatoires font parti du lot, ça sera pas corrigé avant la sortie je pense


Mouais enfin pas pu finir une course sans que ça plante sur les 3 redémarrages du jeu, ça m'a gonflé :/

mood
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Posté le 26-10-2014 à 14:52:47  profilanswer
 

n°10969429
Gandalflux
GandalfLeGri#2182
Transactions (1)
Posté le 26-10-2014 à 15:47:23  profilanswer
 

Bay faut dire avec ta config a peine suffisante pour jouer à tetris aussi :o :o

n°10970301
objectifph​oto

Transactions (0)
Posté le 27-10-2014 à 08:47:19  profilanswer
 

bonjour
qu'utilisez vous pour les captures video?
 
quelqu'un a t il un temps de référence pour spa Francorchamps avec la r8 GT3 ? pour voir ou j'en suis....lol

n°10970316
fred64bear​n

Transactions (0)
Posté le 27-10-2014 à 08:56:06  profilanswer
 
n°10970317
uNReaLx77
üNReaL
Transactions (1)
Posté le 27-10-2014 à 08:57:42  profilanswer
 

2.20.

n°10970401
objectifph​oto

Transactions (0)
Posté le 27-10-2014 à 09:40:53  profilanswer
 

merci

n°10970414
yannick660​0
Pseudo all games: YANNLEBLANC
Transactions (0)
Posté le 27-10-2014 à 09:48:01  profilanswer
 

objectifphoto a écrit :

bonjour
qu'utilisez vous pour les captures video?
 
quelqu'un a t il un temps de référence pour spa Francorchamps avec la r8 GT3 ? pour voir ou j'en suis....lol


 
Fraps, http://www.fraps.com/
 
Shadowplay que tu as avec le GeForce Experience normalement: http://www.nvidia.fr/object/geforc [...] ay-fr.html
 
et plein d'autres...Vite fais j'ai trouvé ça :whistle: : http://www.jeuxvideo.fr/logiciel-c [...] 240-1.html  :p


Message édité par yannick6600 le 27-10-2014 à 09:48:45
n°10970567
objectifph​oto

Transactions (0)
Posté le 27-10-2014 à 10:47:21  profilanswer
 

merci a toi

n°10970690
alieN.
I'm a stuntman
Transactions (0)
Posté le 27-10-2014 à 11:14:49  profilanswer
 

MSI Afterburner gratuit et simple d'utilisation ;)  
C'est ce que j'utilisais avant d'avoir le ShadowPlay  :love:


---------------
Je l'ai ! Ha bah non -_-' #lucioball
n°10970746
objectifph​oto

Transactions (0)
Posté le 27-10-2014 à 11:24:56  profilanswer
 

merci, je vais regarder tout ca  

n°10971205
madcat

Transactions (2)
Posté le 27-10-2014 à 13:43:53  profilanswer
 

alieN. a écrit :

MSI Afterburner gratuit et simple d'utilisation ;)  
C'est ce que j'utilisais avant d'avoir le ShadowPlay  :love:


Tu peux utiliser shadowplay "dans" afterburner (encodeur nvenc dans les options).  
Et ceux qui ont un intel graphics intégré peuvent utiliser quicksync comme encodeur, tjrs dans afterburner. Ca marche aussi bien que nvenc (shadowplay).


---------------
" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°10972340
yannick660​0
Pseudo all games: YANNLEBLANC
Transactions (0)
Posté le 27-10-2014 à 18:50:33  profilanswer
 

Effacer le dossier CARS dans mes documents
 
Pour les bugs: http://forum.wmdportal.com/showthr [...] 9-27-10-14
 

Citation :

Build 837 (27/10/14) - 259.9 MB
 
Next-Gen:
* XB1: Added code to propagate game state to players that just joined the online session via JIP.
 
Render:
* Limit DynamicEnvmap generation down-to 32x32
* DX11: Shadow Depth Format fix for high/ultra shadows (D32)
* Code to expose track centers to live edit so we can tweak for the horizon.
* Corrected processing of occlusion test for objects with height test flag set
* Clouds: Reinstating the lighting with the emaps, rolling back culling changes to combat odd popping issues.
 
Effects:
* Dirt build up utilises weather, proximiity and ground surface to increase build up rate
* Dirt build up logic moved to physics and integrated into metrics for replay / MP integration
 
Cameras/Replays:
* FIX AR-2136, longer time duration for replay, replay time made platform dependant
* Photo mode: PP filter additions, tweaks and display names changed. Names will be redone once we have the final, reduced set in place.
* If a tracking camera is tryign to track the cockpitt positions of a car but the car does not have one it will track the default position
 
Online/Multiplayer:
* AR-1843 App Leaderboard - Stop using online leaderboard to populate PB
* Fix crash on JIP by making sure timings is initialised when CAppWorker() is true
* Added missing unregister for derived scenes to fix the crash from MP testing session
 
Characters/Animations:
* Pitcrew: Added new textures
* Added 3d crowds and staying billboards.
* Pitcrew exports: Added meshes to liveries
* Pitcrew ART: Charcomposition with mclaren livery
* Pitcrew exports: Added new exports with Mcalren livery
* Driver male ART: Char composer, 1pv and CNM using LADX
* Pitcrew exports: Fixed headsock error missing mesh. Fixed exported charcomp file
 
AI/Pitstops:
* Fix Time Trial positioning
* Bug/assert fix for not enough pit progress slots available (since the pit engineer uses 1)
 
Career:
* Career Championships: Kart 1 - Updated all series, removing pre-race sessions due to some kart tracks no longer having pitlanes, updated grid placement criteria and bonus points awarding to match.
 
Physics:
* Renault Clio Cup: Collision model update
* Renault Megane RS: Collision model update
* Added control over lights on detachable body parts.
* Tires: GT/LMP/DTM rain tire rebalancing, various other tires get minor updates
* Ariel Atom3, Lotus 72D: AI handling balance. Fixed Ariel Atom understeering heavily. Lotus 72D similarly tweaked, but needs some more work with traction control. YawDampening paramter added to both CDF's and dropped from hard coded default
 
Vehicles:
* Ginetta GT3: New cockpit display
* Pagani Zonda Cinque: AI tire tuning, Increased aero drag a bit.
* Audi R18/BMW 1M: Assigned detachable components to lights mounted on them (for Audi R18 and BMW 1M).
 
Tracks:
* Azure Circuit: Merge latest work, fix bugs
* Imola: Placement fix for grandstnad lamps and some trees
* Jin Ding: Tweaked pole texture, new texture maps, added new txt for a8 building
* Cadwell: Updated broad terrain, wet weather setup and custom textures for kerbs, sorted the scene for all 3 version (armco, csm mesh, overlays), fixed CSM issues, fixed overlay issues, crowds and barriers placement fixes
 
Known issues:
- Replays: Working but sometimes you can't watch saved replays plus other issues
- Speed sensitive camera option is missing from UI
- None of the debug tools (F1, Ctrl+F, Ctrl+I, tweakit, etc etc) are available unless you use -gold command line (but by using -gold you get assert popups again )
- If you want to run x86 Gold, run the pCARSGld.exe directly - DO NOT RENAME FILES!



Message édité par yannick6600 le 27-10-2014 à 18:55:43
n°10978942
Gandalflux
GandalfLeGri#2182
Transactions (1)
Posté le 29-10-2014 à 16:08:36  profilanswer
 

Bon les gars J'vais devenir fout :(
 
pb avec mon track IR :(
 
installe et fonctionnel tout de suite super ;)
 
Puis e vais dedans pour baisser la vitesse mettre mes 2/3 jeux en favoris.
 
Et depuis marges un rebut des réinstalle ou que sais je impossible de le faire fonctionner :(
 
Il me dis bien que pars est charger mais il ne regain pas les LED verte a gauche et a droite reste allumer en fixe.
 
En plus il ne memorise aucune changement ni les favoris ni les courbe ni les sec du capteur a chaque fois rien ne s'enregistre :(
 
quelqu'un a une idée ?
 
 
 

n°10979442
PascaI_
Iracing ↑ c'est le soleil
Transactions (0)
Posté le 29-10-2014 à 17:53:48  profilanswer
 

Gandalflux a écrit :

Bon les gars J'vais devenir fout :(
 
pb avec mon track IR :(
 
installe et fonctionnel tout de suite super ;)
 
Puis e vais dedans pour baisser la vitesse mettre mes 2/3 jeux en favoris.
 
Et depuis marges un rebut des réinstalle ou que sais je impossible de le faire fonctionner :(
 
Il me dis bien que pars est charger mais il ne regain pas les LED verte a gauche et a droite reste allumer en fixe.
 
En plus il ne memorise aucune changement ni les favoris ni les courbe ni les sec du capteur a chaque fois rien ne s'enregistre :(
 
quelqu'un a une idée ?
 
 
 


Pour résumer la première fois que tu as testé Pcars avec le TIR tout était ok puis tu as quitté Pcars pour faire qqs modifs dans le gestionnaire du TIR et depuis ça ne fonctionne plus dans Pcars ?
 
Est-ce que dans le gestionnaire les mouvements sont correctement reproduits dans les profils voulus ? Sinon dans Pcars la mémoire partagée doit être sur "on" et tu dois être en vue casque. Je n'ai quasiment plus retouché au gestionnaire depuis que je l'ai configuré la première fois mais je crois me rappeler qu'il y a un profil spécifique à appliquer pour les jeux de voitures.
 
Sinon tente de changer de port USB ou une désinstall-réinstall du TIR.

n°10979454
Gandalflux
GandalfLeGri#2182
Transactions (1)
Posté le 29-10-2014 à 17:56:30  profilanswer
 

Oui c'est ça le pb .
 
Oui les mouvement sont bien restrancrie dans le TIR ;)
 
HA la vue casque je pense y être mais vue qu'il y a deux vue qui ce ressemble et que je suis passé en Pro niveau config entre temps peut être que ça , ça à bouger.
 
JE suis rester en default pour la conf TIR sinon il y a smoth ou one-one.
 

n°10979912
PascaI_
Iracing ↑ c'est le soleil
Transactions (0)
Posté le 29-10-2014 à 20:40:07  profilanswer
 

Gandalflux a écrit :

Oui c'est ça le pb .
 
Oui les mouvement sont bien restrancrie dans le TIR ;)
 
HA la vue casque je pense y être mais vue qu'il y a deux vue qui ce ressemble et que je suis passé en Pro niveau config entre temps peut être que ça , ça à bouger.
 
JE suis rester en default pour la conf TIR sinon il y a smoth ou one-one.
 

Je parlais des profils de la liste des jeux dans laquelle il y en a un pour Pcars. Que je n'ai jamais eu besoin d'appliquer mais ça peut être une piste. Sinon pour la mémoire partagée je t'ai induis en erreur ce n'est pas pour le TIR que je dois l'activer mais pour DashMeter Pro.

n°10979916
Gandalflux
GandalfLeGri#2182
Transactions (1)
Posté le 29-10-2014 à 20:41:29  profilanswer
 

La mémoire partagé est déjà activé pour le sli-Pro ;)

n°10982400
Gandalflux
GandalfLeGri#2182
Transactions (1)
Posté le 30-10-2014 à 15:59:26  profilanswer
 

Pfff je rêve ça remarche et j'ai rien fait .... Chelou quand même .
 
M'enfin niveau immersion ça rajoute encore et encore et encore ;)
 
Normale :  
http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_126296IMG0042.jpg
 
Zoom sur volant :
 
http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_194412IMG0044.jpg
 
Regarde à gauche :  
http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_710843IMG0046.jpg
 
Regarde à droite :
http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_219085IMG0047.jpg
 
Zoom sur le rétro:
 
http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_210652IMG0049.jpg


Message édité par Gandalflux le 30-10-2014 à 16:24:49
n°10982827
franckyone

Transactions (0)
Posté le 30-10-2014 à 18:15:39  profilanswer
 

houla!!!....ça donne de suite envie.....

n°10982839
ilyama999

Transactions (34)
Posté le 30-10-2014 à 18:18:14  profilanswer
 

Finalement, ça en est où la sortie de ce jeu ? :??: :jap: :jap:


---------------
Feedback
n°10982847
Naxos
\o/
Transactions (0)
Posté le 30-10-2014 à 18:21:06  profilanswer
 

20 mars 2015, pour l'éclipse solaire.


---------------
[Folio Photos]
n°10982853
ilyama999

Transactions (34)
Posté le 30-10-2014 à 18:22:52  profilanswer
 

Honte sur moi, je viens de lire ça sur le FP, la toute première phrase [:befree]  
 
Ceci dit, merci pour ta réponse ! ;)


---------------
Feedback
n°10982917
Gandalflux
GandalfLeGri#2182
Transactions (1)
Posté le 30-10-2014 à 18:38:48  profilanswer
 

JE savais que ça plairais :D :D

n°10982993
alieN.
I'm a stuntman
Transactions (0)
Posté le 30-10-2014 à 18:58:04  profilanswer
 

Han j'avais pas revu le FP, joli taff yann  [:implosion du tibia]


---------------
Je l'ai ! Ha bah non -_-' #lucioball
n°10983202
madcat

Transactions (2)
Posté le 30-10-2014 à 20:25:27  profilanswer
 

Ah oui il y a eu du nettoyage là, joli boulot en effet.


---------------
" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°10983205
Gandalflux
GandalfLeGri#2182
Transactions (1)
Posté le 30-10-2014 à 20:26:30  profilanswer
 

Bande de fayot :pfff: :pfff:  
 
 
 
 
:D :hello:

n°10983465
PascaI_
Iracing ↑ c'est le soleil
Transactions (0)
Posté le 30-10-2014 à 22:04:14  profilanswer
 

Est-ce que vous savez si les joueurs pc pourront courser en multi avec les joueurs console ?

n°10983476
Gandalflux
GandalfLeGri#2182
Transactions (1)
Posté le 30-10-2014 à 22:08:34  profilanswer
 

ça m'étonnerais je connais pas de jeux Multi ou les deux monde game ensemble .

n°10983566
PascaI_
Iracing ↑ c'est le soleil
Transactions (0)
Posté le 30-10-2014 à 22:31:18  profilanswer
 

Rhâ pour une fois que je connais un gars irl qui est bien branché simracing et avec qui ça aurait été le fun de jouer il faut que ce soit un consoleux...

n°10983807
franckyone

Transactions (0)
Posté le 31-10-2014 à 00:47:04  profilanswer
 

PascaI_ a écrit :

Est-ce que vous savez si les joueurs pc pourront courser en multi avec les joueurs console ?


 dommage,moi je voudrais bien un classements mondial,pour chaque catégories.....consoles ou pc tous réunis ....

n°10983948
f3n3k

Transactions (0)
Posté le 31-10-2014 à 08:15:13  profilanswer
 

Pcars est passé rapidement sur canal+ au grand journal

 

http://www.canalplus.fr/c-le-grand [...] id=1157364

 

vers 3.30

 

++

 

;)

 

edit plutot vers 3.00

Message cité 1 fois
Message édité par f3n3k le 31-10-2014 à 08:18:57
n°10983954
nonox
Kuchiyose no Jutsu
Transactions (0)
Posté le 31-10-2014 à 08:24:21  profilanswer
 

Gandalflux a écrit :

ça m'étonnerais je connais pas de jeux Multi ou les deux monde game ensemble .


 
sisi, sur WarThunder, on joue avec des gars qui sont sur PS4 ;)
d'ailleurs on peut les reconnaitre car ils ont une étoile devant leur pseudo


---------------
I like you, when the world is mine, your death shall be quick and painless...
mood
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Posté le   profilanswer
 

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