Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
2805 connectés 

 


 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  30  31  32  33  34  35
Auteur Sujet :

Le topic officiel Prince of Persia : the sands of time

n°1790158
Tharkun92

Transactions (0)
Posté le 11-03-2004 à 14:03:00  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
C'est plus subtil moi :whistle:
- Saute par dessus si c'est possible
- Le mur quelquefois, mais y a pas toujours de mur :D
- Attaque directe sur ceux qui ont une perche (si y en a un qui est en train de se protéger, c'est pas grave, j'en attaque un autre :D)
- Freezage à la dague des gros machins avec leur sabre de 3m de long


Message édité par Tharkun92 le 11-03-2004 à 14:03:25
mood
Publicité
Posté le 11-03-2004 à 14:03:00  profilanswer
 

n°1790341
Tharkun92

Transactions (0)
Posté le 11-03-2004 à 15:23:40  profilanswer
 

Je viens de finir le jeu une deuxième fois et j'en ai toujours pas marre :love:
Dommage qu'à la fin ils ne se marient pas et n'aient pas beaucoup d'enfants :D

n°1790487
vsfa
Mais c'est quoi ces finitions!
Transactions (0)
Posté le 11-03-2004 à 16:15:35  profilanswer
 

chut, c pour la suite :o


---------------
VsFa :jap: | ID PSN: vsfa
n°1791866
_ftbx_

Transactions (0)
Posté le 12-03-2004 à 12:43:38  profilanswer
 

Apparemment, y'a pas moyen de sauvegarder quand on veux ? (je commence tout juste le jeu :) )

n°1791892
naru75

Transactions (4)
Posté le 12-03-2004 à 12:58:37  profilanswer
 

non mais bon
les sauvegardes sont bien places a chaque fois et tattend pas 1h entre chaque sauvegarde :)

n°1792158
_ftbx_

Transactions (0)
Posté le 12-03-2004 à 15:01:39  profilanswer
 

Pourtant j'ai joué pendant 45min et je n'ai qu'une seule sauvegarde pour l emoment :??: (j'ai perdu 20min de jeu).
 
Pour les combats, ça paraît effectivement un peu light au niveau gameplay (m'enfin c'est pas un quake-like aussi)

n°1792184
Infi888
Intermittent des forums
Transactions (0)
Posté le 12-03-2004 à 15:21:20  profilanswer
 

_ftbx_ a écrit :

Pourtant j'ai joué pendant 45min et je n'ai qu'une seule sauvegarde pour l emoment :??: (j'ai perdu 20min de jeu).
 
Pour les combats, ça paraît effectivement un peu light au niveau gameplay (m'enfin c'est pas un quake-like aussi)


 
Il faut régulièrement tuer tous les enemis pour obtenir un point de sauvegarde.

n°1792186
Tharkun92

Transactions (0)
Posté le 12-03-2004 à 15:21:47  profilanswer
 

_ftbx_ a écrit :

Pourtant j'ai joué pendant 45min et je n'ai qu'une seule sauvegarde pour l emoment :??: (j'ai perdu 20min de jeu).
 
Pour les combats, ça paraît effectivement un peu light au niveau gameplay (m'enfin c'est pas un quake-like aussi)


Quand tu auras récupéré la dague, il y a des points de sauvegarde assez souvent (sous forme d'une espèce de colonne lumineuse) ;)


Message édité par Tharkun92 le 12-03-2004 à 15:22:03
n°1793296
pbman
Pouquoi ça plante
Transactions (0)
Posté le 13-03-2004 à 05:38:24  profilanswer
 

Il parait qu'en finissant le jeu on débloque le premier prince of persia mais je ne le trouve pas.

n°1793298
Tharkun92

Transactions (0)
Posté le 13-03-2004 à 05:42:21  profilanswer
 

Moi non plus :/

mood
Publicité
Posté le 13-03-2004 à 05:42:21  profilanswer
 

n°1793299
pbman
Pouquoi ça plante
Transactions (0)
Posté le 13-03-2004 à 05:54:25  profilanswer
 

Ne serait ce qu'une rumeur alors???

n°1793300
Tharkun92

Transactions (0)
Posté le 13-03-2004 à 05:56:09  profilanswer
 

J'ai entendu dire qu'il y en avaient qui étaient déçus parce qu'on pouvait seulement faire le premier niveau :heink:

n°1793301
pbman
Pouquoi ça plante
Transactions (0)
Posté le 13-03-2004 à 05:57:49  profilanswer
 

Seulement le premier niveau, c'est vrai que j'espérais qu'il soit en entier et je ne sais pas si on peut le retrouver pour un peu de nostalgie

n°1795971
CATALINA
Nan suis pas une fille
Transactions (0)
Posté le 14-03-2004 à 17:52:58  profilanswer
 

vsfa a écrit :

la 1ere effectivement tu sautes par dessus.
la 2eme tu prends appuies sur le mur.
 
eventuellement la 3eme de base : je reste en parade, il frappe, j'attaque. Mais bon, les 2 precedentes suffisent largement :)
 


 
Et dire que j ai fini le jeu en ne me servant que de la premièrer :sweat: :P :D


---------------
Twitch YoutubeGaming Hitbox à toute, maooow!
n°1796055
Tharkun92

Transactions (0)
Posté le 14-03-2004 à 18:36:20  profilanswer
 

nico42 a écrit :

Bon je vais être gentil (pas contre pour l'instant cette technique ne marche pas sur PC  :fou: ) :  
 
Pour avoir Prince of persia 1
sur pc:
( vers 33% du jeu) au-dessus des bains - on peut faire tourner un levier sur deux tours complets. Dans cette salle, on peut alors detruire un mur qui n'est pas fissuré (faut chercher...), et voila
 
sur ps2:
pareil que sur pc
 
sur ngc:
pareil que sur pc, ou en le debloquant sur le pop gba
 
PRECISEMENT, voila la salle:
 
quand on commence le niveau "au-dessus des bains"
juste apres la nouvelle epee
on descend un escalier jusqu'à une large caverne
on traverse cette caverne et on arrive dans une petite salle avec Farah, et un levier
 
ALORS:
 
tournez le levier sur 2 tours complets
les 2 portes sont alors fermées
sur le mur opposé à l'entrée, il y a une entrée secrète
le mur n'est pas fissuré, il faut taper pour repérer l'endroit ou l'épée ne "rebondit" pas
 
Une fois entré, le jeu est accessible du menu


Je viens de retrouver ça dans le topic: l'astuce pour débloquer le PoP1  [:aztechxx]

n°1804898
Tharkun92

Transactions (0)
Posté le 18-03-2004 à 15:34:42  profilanswer
 

J'arrive toujours pas à trouver le passage pour débloquer PoP1 [:zoutte]
Qui y est arrivé?

n°1804928
Kobbe
Nouveau Nantais !!!
Transactions (0)
Posté le 18-03-2004 à 15:45:04  profilanswer
 

Tharkun92 a écrit :

J'arrive toujours pas à trouver le passage pour débloquer PoP1 [:zoutte]
Qui y est arrivé?


J'y ai eu accès apres l'avoir terminé sur Xbox, j'y ai joué 5 mins, mais maintenant quand je relance POP, je trouve pas Prince 1  [:tinostar]


---------------
GT : Kobbinou / BT : Kobbe#2376
n°1805010
pbman
Pouquoi ça plante
Transactions (0)
Posté le 18-03-2004 à 16:20:31  profilanswer
 

Tharkun92 a écrit :

J'arrive toujours pas à trouver le passage pour débloquer PoP1 [:zoutte]
Qui y est arrivé?


 
J'ai essayer mais aucun mur ne se casse je n'arrive pas non plus à trouver le passage pour jouer à pop 1

n°1805104
SolidShark
PSN: SolidShark
Transactions (26)
Posté le 18-03-2004 à 16:49:10  profilanswer
 

[:drapal]

nico42 a écrit :

Bon je vais être gentil (pas contre pour l'instant cette technique ne marche pas sur PC  :fou: ) :  
 
Pour avoir Prince of persia 1
sur pc:
( vers 33% du jeu) au-dessus des bains - on peut faire tourner un levier sur deux tours complets. Dans cette salle, on peut alors detruire un mur qui n'est pas fissuré (faut chercher...), et voila
 
sur ps2:
pareil que sur pc
 
sur ngc:
pareil que sur pc, ou en le debloquant sur le pop gba
 
PRECISEMENT, voila la salle:
 
quand on commence le niveau "au-dessus des bains"
juste apres la nouvelle epee
on descend un escalier jusqu'à une large caverne
on traverse cette caverne et on arrive dans une petite salle avec Farah, et un levier
 
ALORS:
 
tournez le levier sur 2 tours complets
les 2 portes sont alors fermées
sur le mur opposé à l'entrée, il y a une entrée secrète
le mur n'est pas fissuré, il faut taper pour repérer l'endroit ou l'épée ne "rebondit" pas
 
Une fois entré, le jeu est accessible du menu


Ok je crois que j'ai compris, il semble qu'on doit continuer dans la caverne (après avoir eu l'épée et cassé le 1er mur fissuré) c'est donc à la fin de cette caverne qu'on a se levier ;)  
Par contre j'ai appelé un pote et il me dit qu'il a lu dans un hors série de PS2, de tourner le levier dans les sens des aiguilles d'une montre de 180° (soit 1/2t et non 2t) :heink:  
Je vais refaire ce niveau tout à l'heure si j'ai le temps, merci encore pour les infos :jap:  
 
C'est pas vraiment nécessaire mais bon pop en 2d je l'ai sur l'Amiga 500 ou sur le pc en émulation ou même en flash (par >>> là, c'est pour le fun et voir à quoi ça ressemble sur PS2  :D
 
Ps: pas sympa le botman, voleur de topic, je sais je remarque cela 1an après  :lol:


Message édité par SolidShark le 18-03-2004 à 16:53:29
n°1805196
Tharkun92

Transactions (0)
Posté le 18-03-2004 à 17:27:56  profilanswer
 

pbman a écrit :


 
J'ai essayer mais aucun mur ne se casse je n'arrive pas non plus à trouver le passage pour jouer à pop 1  


Ben voila, pareil... j'ai tappé partout mais y a rien à faire :/

n°1806445
SolidShark
PSN: SolidShark
Transactions (26)
Posté le 18-03-2004 à 22:56:11  profilanswer
 

J'ai reussi, Pop 2d original débloqué :sol:  
Bon je reprecise que la salle avec le levier et le mur à détruire sont après le 1er mur fissuré (salle des bains) avec la nouvelle épée, on descend dans la caverne, on a le passage dans cette caverne avec les corniches et tout le tralala à passer et là vous arrivez dans cette fameuse salle avec le levier.
 
Ensuite, il faut bien tourner de 180° (1/2t) dans le sens des aiguilles d'une montre, à 1/4t la porte (lune grise) s'ouvre (là en principe on arretait et on partait :sweat: ), faire encore 1/4t de plus (elle se referme ainsi que la porte d'où vous êtes venu), après il suffit de frapper le mur en face de la porte que Farah à ouvrir pour vous (celle où vous etes arrivé, tjs sans sortir de la pièce au levier) entre les 2 colonnes, là le mur se détruit (peut-être c'est possible déjà avant), vous avez accès à un couloir et une porte s'est normalement ouverte (au denier coup de levier vous pouvez retester le levier pour voir) et vous avez droit au chef d'oeuvre de Jordan Mechner ;)  
Il vous sera demandé de sauvegarder ne refusez pas sous peine de devoir tout refaire (il ne sera pas dispo dans les bonus en cas de refus :ange: ), ainsi vous pourrez rejouer à Pop 2d quand bon vous semble il est dispo dans le bonus  :o  
 
Merci encore pour les précisions de nico42 et Tharkun92, ainsi que celles d'un pote qui m'a glané une info sur Ps2 magazine Hs au sujet du nombre de tour pour le levier (par ce que le reste c'était assez flou)  :jap:  
 
Ps: je joue avec la version Ps2, il parait que sur la version Pc ça se débloque de la même manière, est ce que quelqu'un peu confirmer  :??:


Message édité par SolidShark le 19-03-2004 à 09:46:30
n°1806480
Tharkun92

Transactions (0)
Posté le 18-03-2004 à 23:04:33  profilanswer
 

J'aurais manqué le mur?
Bon je vais réessayer :o

n°1806744
SolidShark
PSN: SolidShark
Transactions (26)
Posté le 19-03-2004 à 05:00:43  profilanswer
 

Peut-être que sur la version pc il y a donc 2t à faire et non 1/2t (comme sur ps2) avant de casser le mur  :??:
En tout cas c'est bien dommage si ça marche pas  :sweat:
 
Ps: sur la version pc, avez vous une option bonus dans le menu du jeu  :??:


Message édité par SolidShark le 19-03-2004 à 05:01:18
n°1806855
noldor
Rockn'roll
Transactions (0)
Posté le 19-03-2004 à 09:20:16  profilanswer
 

je suis kéblo aux environs de 90%, ya une énigme tordue avec des miroirs :D


---------------
http://runnerstats.net
n°1806879
SolidShark
PSN: SolidShark
Transactions (26)
Posté le 19-03-2004 à 09:45:14  profilanswer
 

Quoi c'est tordu, alors redresse le  :D  
 
En 2j je suis à 50% et là j'ai perdu du temps avec Pop original  :wahoo:

n°1807317
Tharkun92

Transactions (0)
Posté le 19-03-2004 à 13:55:04  profilanswer
 

Solid Shark a écrit :

Quoi c'est tordu, alors redresse le  :D  
 


j'ai ri :sweat:

n°1807712
_ftbx_

Transactions (0)
Posté le 19-03-2004 à 18:06:01  profilanswer
 

Y'a une technique pour se débarasser du père qui revient en zombie avec ses acoliques (la scéne ou la nana tire à l'arc sur les ennemis pendant que le perso se fait latter) ?

n°1807765
Tharkun92

Transactions (0)
Posté le 19-03-2004 à 18:32:07  profilanswer
 

_ftbx_ a écrit :

Y'a une technique pour se débarasser du père qui revient en zombie avec ses acoliques (la scéne ou la nana tire à l'arc sur les ennemis pendant que le perso se fait latter) ?


Il faut éliminer les alcoliques (:D) d'abord et garder le père pour la fin.
Il se protège bien, et en combinant dague/épée on peut le toucher, mais le plus simple c'est d'utiliser la technique de sauter par dessus, on s'appuyer sur les murs.


Message édité par Tharkun92 le 19-03-2004 à 18:32:36
n°1807896
SolidShark
PSN: SolidShark
Transactions (26)
Posté le 19-03-2004 à 19:48:02  profilanswer
 

_ftbx_ a écrit :

Y'a une technique pour se débarasser du père qui revient en zombie avec ses acoliques (la scéne ou la nana tire à l'arc sur les ennemis pendant que le perso se fait latter) ?


A cet endroit, il faut aller tout au fond il y a de l'eau, alors de temps en temps si on voit que ça se calme et que la jauge d'énergie à besoin d'être remontée, rentrer son épée et boire de l'eau  :wahoo:  
Les gardes les plus virulants sont ceux qui ont des lances si tu tentes de passer par dessus ils te soulèvent et des fois ils s'acharnent sur toi en tir croisés  :sleep:  
Dans ce jeu le combat requérit une certaine subtilité, le  bourrinage ne marche pas contre certains énemis, il faut varier les coups, être sans cesse en mouvement et s'aider des murs colonnes pour des coups spéciaux (qui les surprennent généralement) :D
Il faut utiliser la dague du temps pour immobiliser vite l'ennemi le plus génant (il se transforme provisoirement en statue de sable) après  lui donner 1 coup d'épée pour le faire valser en l'air (il tombe au ralenti), pendant ce temps on a le choix de l'achever avec un autre coup d'épée (mais on perdra le sable), alors laisser le corps en l'air un instant pour attaquer les autres (voir en faire de même avec eux), entre temps il faut revenir sur le corps qui finit de tomber au bout de quelques secondes (en tombant il redevient en chair) là on peut récuperer le sable sur son corps avant qu'il ne revienne à la vie ;)  
C'est la technique la plus efficace contre plusieurs adversaires, on les immobilise assez vite et on récupère le sable utilisé tout de suite après :o
 
Ps: pour le père comme c'est dit dans le post en haut, le laisser pour la fin et essayer de ne pas rester à coter de lui, ces coups sont  puissant :sweat:
 

noldor a écrit :

je suis kéblo aux environs de 90%, ya une énigme tordue avec des miroirs :D


Là je suis à 70% et j'ai des miroirs à placer dans une immense salle un peu partout, les niveaux sont vraiment grandioses, la profondeur qu'ils donnent à chaque niveau est magnifique, par contre je trouve les enigmes un peu trop simple, on reste pas longtemps bloqué, les visions sont trop détaillés, des fois je les regarde plus pour avoir l'effet de surprise/reflexion quand j'arrive dans une salle  :wahoo:


Message édité par SolidShark le 19-03-2004 à 20:03:21
n°1808572
_ftbx_

Transactions (0)
Posté le 20-03-2004 à 01:04:24  profilanswer
 

Merci, je vai sessayer d'être un peu plus subtil dans le combat alors...

n°1808583
SolidShark
PSN: SolidShark
Transactions (26)
Posté le 20-03-2004 à 01:11:04  profilanswer
 

Là je crois que je le finis ce soir (83%), ptain c'était hyper dur dans l'ascenseur tuer les monstres et protéger Farah, si je m'approchais trop d'elle les monstres étaient comme des abeilles autour du miel quelle boucherie  :(  
 
Il y a aussi des techniques qui marchent sur certains montres et pas sur d'autres, par exemple ceux au marteau se font encore avoir avec le saut et coup dans le dos, par contre les gros avec les lances et épées sont vraiment durs à battre, pas évident de s'aider des murs sans s'éloigner de Fatah  :sweat:


Message édité par SolidShark le 20-03-2004 à 03:46:30
n°1808591
pbman
Pouquoi ça plante
Transactions (0)
Posté le 20-03-2004 à 01:21:36  profilanswer
 

Solid Shark a écrit :

Là je crois que je le finis ce soir (83%), ptain c'était hyper dur dans l'ascenseur tuer les monstres et protéger Fatah, si je m'approchais trop d'elle les monstres étaient comme des abeilles autour du miel quelle boucherie  :(  
 
Il y a aussi des techniques qui marchent sur certains montres et pas sur d'autres, par exemple ceux au marteau se font encore avoir avec le saut et coup dans le dos, par contre les gros avec les lances et épées sont vraiment durs à battre, pas évident de s'aider des murs sans s'éloigner de Fatah  :sweat:  


 
C'est vrai que ce passage est raide et mettre des 10aines de monstres pour augmenter la durée de vie c'est un peu limite

n°1808593
Tharkun92

Transactions (0)
Posté le 20-03-2004 à 01:23:18  profilanswer
 

Solid Shark a écrit :

Là je crois que je le finis ce soir (83%), ptain c'était hyper dur dans l'ascenseur tuer les monstres et protéger Fatah, si je m'approchais trop d'elle les monstres étaient comme des abeilles autour du miel quelle boucherie  :(  
 
Il y a aussi des techniques qui marchent sur certains montres et pas sur d'autres, par exemple ceux au marteau se font encore avoir avec le saut et coup dans le dos, par contre les gros avec les lances et épées sont vraiment durs à battre, pas évident de s'aider des murs sans s'éloigner de Fatah  :sweat:  


C'est la bataille la plus difficile du jeu :jap:

n°1808643
SolidShark
PSN: SolidShark
Transactions (26)
Posté le 20-03-2004 à 03:57:17  profilanswer
 

Tharkun92 a écrit :


C'est la bataille la plus difficile du jeu :jap:


Voilà j'ai fini PoP en jouant 4fois en 3j  :sol:  
La fin est superbe, ça rentre pas dans les classics, mais c'est une fin logique ...  :whistle:
Pour la peine je me suis refait encore une fois la fin  :love:
 
Ps: si j'ai voulu fini assez vite le jeu, c'est parce que je savais qu'il était court et je voulais le jouer comme un film  :o


Message édité par SolidShark le 20-03-2004 à 03:58:29
n°1808649
Tharkun92

Transactions (0)
Posté le 20-03-2004 à 05:19:46  profilanswer
 

Ouais :wahoo:
Mais après ça laisse un méchant vide...
Je l'ai refait plusieurs fois pour oublier :D

n°1808660
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 20-03-2004 à 07:39:36  profilanswer
 
n°1808823
SolidShark
PSN: SolidShark
Transactions (26)
Posté le 20-03-2004 à 10:47:51  profilanswer
 

Tu t'es trompé de lien  :whistle:  
Celui ci est mieux  ;)  
http://www.jeux-france.com/news3509.html
 
La suite dispo pour Noêl prochain  :ouch:


Message édité par SolidShark le 20-03-2004 à 10:48:41
n°1809592
Tharkun92

Transactions (0)
Posté le 20-03-2004 à 18:15:37  profilanswer
 

[:youpi]

n°1809686
SolidShark
PSN: SolidShark
Transactions (26)
Posté le 20-03-2004 à 19:00:56  profilanswer
 

[:monsieur merdocu]

n°1826048
MrNatas
Parle klingon couremment
Transactions (0)
Posté le 28-03-2004 à 19:09:30  profilanswer
 

J'ai récemment acquis PoP:SoT sur la boaboate, étant tombé amoureux de la démo du jeu.
 
Mais j'en appelle désormai à ceux qui sont plus expérimentés que moi , car je suis dans la panade.
 
Au niveau du planétarium, lrosqu'on se suspend aux planetes, y a t il un moyen de retombers sur les plateformes sans perdre d'énergie ? En effet il m'en reste très peu et la moindre petite chute me tue... help !!

n°1826419
SolidShark
PSN: SolidShark
Transactions (26)
Posté le 28-03-2004 à 23:05:02  profilanswer
 

Si tu peux faire un saut en prenant appui sur un mur avant de tomber je crois que ça ne t'enlève rien (faut voir la hauteur, par exemple sur les plateforme qui sont autour) lors de la chute, mais ça va être juste, il y a des fontaines un peu partout dans le jeu (des fois un poil cachées) faut penser à faire le plein régulièrement et penser faire 2 sauvegardes bien séparées au cas où la dernière serait un peu juste :o


Message édité par SolidShark le 29-03-2004 à 06:44:55
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  30  31  32  33  34  35

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[Recherche démo de jeu ancien( 1996)]Time Commando[Topic officiel] Blitzkrieg * Patch disponible *
[topic officiel ] VIETNAM Lign of Sight - US =>pas de VF prevue :/[TOPIC OFFICIEL] Magazine JOYSTICK...
[ACH] pad gamecube officiel et cable rgb officiel[topic officiel] Breath of Fire IV sur PC !!!
Bloqué à time splitter 2[Topic Officiel] XBox - Panzer Dragoon Orta
Vends câble svideo nintendo(officiel)[Topikinik] BloodRayne blade au time bullet en + sexy demo dispo
Plus de sujets relatifs à : Le topic officiel Prince of Persia : the sands of time


Copyright © 1997-2022 Hardware.fr SARL (Signaler un contenu illicite / Données personnelles) / Groupe LDLC / Shop HFR