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Auteur | Sujet : [Topic unique] Super Mario Maker [Wii U] |
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sseb22 It is an awful waste of spaceTransactions (14) | Reprise du message précédent : --------------- Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF |
Publicité | Posté le 07-10-2015 à 15:24:05 |
kyouray 2D.Transactions (0) |
j'ai trouvé le niveau un peu chaotique, ça fait un peu fourre tout. On sait pas trop comment avancer avec tous les items différents.
l'idée est bien mais ils utilisent pas le skin SMB3 sur tous les niveaux
normal vu comment c'est galère à se les procurer
--------------- UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o) |
amiralj Amiga for ever!Transactions (12) |
--------------- Mon PC est unique au monde!!! |
amiralj Amiga for ever!Transactions (12) |
Message édité par amiralj le 07-10-2015 à 17:36:34 --------------- Mon PC est unique au monde!!! |
sseb22 It is an awful waste of spaceTransactions (14) |
kyouray 2D.Transactions (0) | Nouveau niveau : Tick-Tock Clock --------------- UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o) |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 07-10-2015 à 18:47:40 J'ai testé des niveaux d'HFR vraiment sympas cet am : J'ai fait une distribution d'étoile
Un seul petit défaut : on passe très souvent de salle en salle, impression d'être perdu ! (Mais c'est peut être voulu)
Message cité 2 fois Message édité par Profil supprimé le 07-10-2015 à 19:11:18 |
amiralj Amiga for ever!Transactions (12) |
Le petit problème vient du scrolling verticale, qui ne suis pas mario, résultat t'es surpris par l'arrivée des mobs placés plus haut, et tu meurs bêtement lol Message édité par amiralj le 07-10-2015 à 19:14:42 --------------- Mon PC est unique au monde!!! |
Ript0r Transactions (14) |
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cyran Transactions (0) | Et à l'aide d'un accessoire particulier, le e-reader si j'ai bien compris, après sont-ils fait par la même équipe que pour le SMB3 original ?
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Publicité | Posté le 07-10-2015 à 19:33:59 |
kyouray 2D.Transactions (0) | content que ça t'ait plu, j'étais pas sûr de mon coup
Le remake GBA a employé peu du staff de l'époque (à part Tezuka et un designer) donc il y a des chances que non. C'est Nintendo EAD 4 (chargé des derniers Mario à gameplay 2D) qui s'est occupé du remake donc j'imagine qu'ils ont aussi fait les niveaux e-reader. Message édité par kyouray le 07-10-2015 à 20:23:31 --------------- UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o) |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 07-10-2015 à 20:48:29 Je suis arrivé au bout de Tick-Tock Clock \o/
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kriloner cold-hearted bastardTransactions (0) |
kriloner cold-hearted bastardTransactions (0) |
--------------- antithéiste |
cyran Transactions (0) |
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kriloner cold-hearted bastardTransactions (0) |
--------------- antithéiste |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 07-10-2015 à 22:56:25 Je viens de me rendre compte que j'ai pas débloqué les videos de la ligne du bas, comment on fait ? Et j'ai pas yoshi non plus ? |
Ript0r Transactions (14) | Les vidéos ? c'est juste une ligne de raccourcis persos. Et vu tous les niveaux que t'as fait, t'es obligé d'avoir Yoshi C'est l'icône des "bottes" que tu as dans SMB & SMB3 qui est remplacé par un oeuf dans SMW & NSMBU En passant j'ai vraiment bien aimé ton niveau Mario Acrobate comme l'ensemble de tes niveaux à vrai dire. Message cité 1 fois Message édité par Ript0r le 08-10-2015 à 08:17:15 |
sseb22 It is an awful waste of spaceTransactions (14) |
--------------- Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF |
Ript0r Transactions (14) | Encore un niveau mignon de Panga https://www.youtube.com/watch?v=mjANN5nxZbE EDIT : Tiens je viens de voir une astuce qui en intéressera certainement plus d'un Message cité 1 fois Message édité par Ript0r le 08-10-2015 à 13:32:22 |
Akhoran Code ami 3DS : 4425-1500-1935Transactions (0) | Dans les 'astuces' pas forcément très connues d'ailleurs, notez qu'on peut mettre des ailes aux plateformes (et à un peu tout en fait), et quand on les fixes sur des rails ça joue sur leur vitesse. Un truc ailée ira plus vite que son équivalent sans ailes.
--------------- ~ Akhoran ~ |
Ript0r Transactions (14) | Pareil
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kyouray 2D.Transactions (0) |
rah si j'avais su merci pour l'astuce
--------------- UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o) |
sseb22 It is an awful waste of spaceTransactions (14) | Tempus Fugit !!!
--------------- Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 08-10-2015 à 18:39:30
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burty1 Transactions (1) | Oui cela m'a bloqué, mais je croyais que c'était voulu. Je pense que c'est du au fait que les éléments sur les rails commencent à bouger lorsqu'ils apparaissent à l'écran. Selon la façon dont Mario se déplace, il se peut que cela créée un décalage non prévu? --------------- |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 08-10-2015 à 19:25:05 Oui mais comme les 2 éléments sont sur la même verticale, je pensais qu'ils apparaîtraient en même temps en donc avec la synchro voulue.
Message cité 1 fois Message édité par Profil supprimé le 08-10-2015 à 19:26:22 |
kyouray 2D.Transactions (0) | il faut que tous les éléments soient visibles en même temps, j'ai eu ce souci pour ma tour horloge (ça se voit au début avec les plates-formes pas synchro) Message édité par kyouray le 08-10-2015 à 19:27:47 --------------- UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o) |
Ript0r Transactions (14) |
C'est la grenouille à gauche |
benj63 Transactions (0) | Nouveau niveau sur le thème de New Super Bros Wii U (même si je n'ai pas utilisé ses spécificités) : Mirror Mario J'ai essayé de créer un niveau Mario en mode miroir, en inversant quelques mécaniques... J'aurais voulu pousser davantage le concept, mais par manque de temps je me suis arrêté là. Il doit etre + facile que Higher and higher, et il y a un raccourci quelque part. |
Akhoran Code ami 3DS : 4425-1500-1935Transactions (0) | Nouveau niveau pour moi aussi :
--------------- ~ Akhoran ~ |
Akhoran Code ami 3DS : 4425-1500-1935Transactions (0) | Bon, et comme j'ai fini mon niveau je peux repasser aux reviews
Message cité 1 fois Message édité par Akhoran le 09-10-2015 à 02:15:59 --------------- ~ Akhoran ~ |
kyouray 2D.Transactions (0) | J'ai eu les 200
J'ai trouvé le Yoshi ça m'étonne qu'Akho l'ait pas trouvé
J'ai bien apprécié l'utilisation des blocs P.
Tes niveaux sont jamais faciles Il y a des passages frustrants.
Super niveau
merci
--------------- UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o) |
Ript0r Transactions (14) | Tin rien que l'aperçu du dernier niveau d'Akho me donne envie, on voit le soucis du détail rien que sur son screen de présentation avec l'orientation des caisses
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sseb22 It is an awful waste of spaceTransactions (14) |
--------------- Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF |
Akhoran Code ami 3DS : 4425-1500-1935Transactions (0) |
Merci ! Au départ, les différents chemins étaient un peu plus séparés (genre pour passer en haut, il fallait déjà être passé en haut auparavant), et en fait c'était idiot. L'idée c'était d'amener le joueur à se dire 'mince, y a un truc là haut, j'aurais du passer en haut plus tôt' et de recommencer le stage, mais on est déjà pressé par le défilement, choisir un chemin ça doit se décider vite et on va de toute façon rater des chemins. Autant que le joueur ait à tout moment la possibilité de choisir le sien. Du coup même si c'est plus simple de rester en haut si on est déjà en haut j'ai rajouté des monstres et des blocs 'secrets' qui permettent de monter de l'un à l'autre si on est un peu habile.
Message cité 1 fois Message édité par Akhoran le 09-10-2015 à 10:50:40 --------------- ~ Akhoran ~ |
Akhoran Code ami 3DS : 4425-1500-1935Transactions (0) |
Moi je trouve que c'est un des plus beau skin. Le décor s'adapte beaucoup en fonction de la 'taille' et de l'orientation du sol (un pilier de un de large, de deux de large, du mur plein, des bouts de vis au bout d'un sol de un de hauteur, le dessous des murs qui est incurvé...).
--------------- ~ Akhoran ~ |
Ript0r Transactions (14) | Ca me fait toujours autant halluciner les niveaux comme ça https://www.youtube.com/watch?v=I4kVtcsyJFA#t=0m2s Sinon le 4ème concours Nintendo, avec un thème un peu étrange mais pourquoi pas Message cité 1 fois Message édité par Ript0r le 09-10-2015 à 15:27:57 |
kyouray 2D.Transactions (0) |
c'est encore plus hallucinant qu'il y ait des maso qui tentent le truc --------------- UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o) |
Ript0r Transactions (14) | Allez je suis sympa, je vous offre une petite collection de niveaux pour le week-end. En fait je suis tombé par hasard sur un niveau sur Youtube, et je l'ai trouvé vraiment bien foutu, alors je suis allé sur la chaine du gars et j'ai vu qu'il avait déjà sorti toute une tonne de niveaux, alors j'en ai regardé un 2ème par curiosité, et finalement je les ai tous regardé tellement ils sont bien foutus L'auteur c'est Layne, bizarrement son nom me dit quelque chose, mais je vous conseille vraiment de tester ses niveaux, c'est vraiment du beau level design efficace Vous pouvez cliquer sur chaque niveau pour voir la vidéo correspondante, sur chaque vidéo il présente le niveau puis en fin de vidéo il montre tous les passages secrets, il a vraiment fait ça proprement Par ordre de préférence : Magikooped Up : FB92-0000-006A-643B D'ailleurs j'ai appris pas mal de trucs avec ses niveaux, notamment sur les bottes, je vous laisse voir En bonus, un petit coup de nostalgie 151F-0000-001B-A957 EDIT : Ptin je suis en train de penser à un truc tout con, je joue à Mario Maker sur ma 2nde Wii U que je compte revendre plus tard, mais si je la revends je fais comment pour récupérer mon compte avec mes niveaux ? Message cité 2 fois Message édité par Ript0r le 09-10-2015 à 19:33:22 |
burty1 Transactions (1) | Mon nouveau niveau : Miroirs déformants (hé oui on dirait que j'ai eu la même idée que benj63 mais j'ai fait différent, et sur les millions de niveaux déjà créés, on ne doit pas être les deux seuls!)
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