|
Auteur | Sujet : [Topic Unique] For Honor - 14/02/07 |
---|
foudelou Transactions (2) | Reprise du message précédent : --------------- Normal people are people you don't know well |
Publicité | Posté le 19-03-2017 à 15:28:01 |
kikasstou Joueur à temps partielTransactions (5) |
La meme chose que pour une grosse partie des jeux actuels.... le farm Faut farmer quitte a se connecter tous les jours a faire les memes activites ennuyeuses et repetitive. Ca marche pour la plupart des jeux mobile F2P et les jeux Blizzard. Et comme c'est chiant bah les gars font des bots ou de l'afk pour le faire en auto. Perso je trouve que c'est le cancer du jeu video mais la plupart s'en rendent meme pas compte Message édité par kikasstou le 19-03-2017 à 16:15:40 |
Eyldebrandt Michel de HurleventTransactions (0) | Et là ce soir, plus de pertes de fps, plus de lag.
|
freddy021 Les Français qui dégommentTransactions (14) | Et pas de probleme de matchmaking.
|
kikasstou Joueur à temps partielTransactions (5) |
Kassad Don't talk, shoot, shoot !Transactions (0) |
|
kikasstou Joueur à temps partielTransactions (5) |
|
pharmajo Transactions (0) |
|
olakeen Transactions (5) |
J'ai remarqué aussi que le thread 0 du cpu est toujours à 100% pendant que les autres ne font rien. J'ai essayé la manip hier soir et en effet, lorsque l'on change l'affinité du processus, l'équilibrage revient sur tous les coeurs CPU. Par contre je n'ai pas pu juger si cela changeait quelque chose IG car j'avais une tâche de fond qui travaillait et cela impactait négativement le jeu. Je verrai ce soir mais ce que je suis sur, c'est que s'il y a n'importe quel truc qui tourne en tâche de fond (DL, transfert de fichier, etc...) cela impacte très fortement le jeu. Message cité 2 fois Message édité par olakeen le 20-03-2017 à 11:03:59 |
foudelou Transactions (2) |
Oh bordel les vieilles manip Ca fait des années que j'entends ce genre de tip j'ai toujours trouvé ça louche, je me demande si ça tient pas plus du placebo qu'autre chose Message cité 3 fois Message édité par foudelou le 20-03-2017 à 11:08:16 --------------- Normal people are people you don't know well |
Publicité | Posté le 20-03-2017 à 11:07:14 |
skum you'll never walk aloneTransactions (3) | --------------- "Mundi placet et spiritus minima", ça n'a aucun sens mais on pourrait très bien imaginer une traduction du type : "Le roseau plie, mais ne cède... qu'en cas de pépin" ce qui ne veut rien dire non plus. |
kikasstou Joueur à temps partielTransactions (5) |
|
The_monk Mieux que Zico !Transactions (0) |
--------------- à 2° du décrochage |
skum you'll never walk aloneTransactions (3) |
--------------- "Mundi placet et spiritus minima", ça n'a aucun sens mais on pourrait très bien imaginer une traduction du type : "Le roseau plie, mais ne cède... qu'en cas de pépin" ce qui ne veut rien dire non plus. |
Kassad Don't talk, shoot, shoot !Transactions (0) |
Pas de placebo ici. Depuis environ jeudi ce problème est apparu chez moi. Le jeu se mettait à ramer subitement, c'était vraiment violent, et le compteur de FPS faisait le yoyo. J'ai cherché une soluce sur le net, avec rien de probant sur des soucis récent. Je suis tombé sur l'astuce datant de la beta.
Voilà, Merci , j'ai le compteur activé en permanence, et en effet, des chutes brutales de 110 vers 50, et ca remonte, redescend etc... La manip permet de laisser le compteur vers 110 en permanence. Message édité par Kassad le 20-03-2017 à 13:00:23 |
Kassad Don't talk, shoot, shoot !Transactions (0) |
|
foudelou Transactions (2) | Même en dehors du placebo, c'était un détail mais je trouve ça vraiment louche ces histoires de toucher à la priorité du process voir pire de jouer avec les coeurs --------------- Normal people are people you don't know well |
Eyldebrandt Michel de HurleventTransactions (0) |
Message édité par Eyldebrandt le 20-03-2017 à 13:20:36 |
Kassad Don't talk, shoot, shoot !Transactions (0) |
J'aimerais que cela soit ça. Mais ca le faisait encore hier, sans la manip à la con, pour le moment, point de salut pour moi... Message édité par Kassad le 20-03-2017 à 13:28:54 |
DdsT Transactions (0) | J'ai regardé une partie d'un tournoi 2v2 hier, ça a confirmé mes craintes d'équilibrage pour les modes à plusieurs que j'avais déjà rencontrées en dominion/élimination. Autant en 1v1 on a la fine équipe PK/Warlord/Warden/Conqueror, autant en groupe le Shugoki est complètement pété. Sa capacité à stun facilement ses adversaires dès qu'ils ont le dos tourné le rend incontournable. En dehors de sa charge et de sa hitbox de char d'assaut, mention spécial au câlin (tout de suite plus facile à caser en situation de 2v1) qui paralyse l'adversaire pendant 3 plombes et le rend vulnérable aux coups de l'équipier. |
freddy021 Les Français qui dégommentTransactions (14) |
Message édité par freddy021 le 20-03-2017 à 14:29:38 |
olakeen Transactions (5) | Je confirme la solution du réglage des cœurs dans le gestionnaire des tâches
|
olakeen Transactions (5) | Ce jeu |
pharmajo Transactions (0) |
Message cité 1 fois Message édité par pharmajo le 21-03-2017 à 23:01:49 |
foudelou Transactions (2) |
^ This. --------------- Normal people are people you don't know well |
olakeen Transactions (5) |
olakeen Transactions (5) | Allez hop .
|
jack_bauer71 Transactions (0) |
|
Eyldebrandt Michel de HurleventTransactions (0) |
Message cité 2 fois Message édité par Eyldebrandt le 22-03-2017 à 09:22:22 |
kikasstou Joueur à temps partielTransactions (5) | Bah moi j'ai aucun problème technique ni en framerate, ni en déco (enfin très occasionnellement). Certains semblent cumuler tous les problèmes qu'on peut trouver sur les forum mais c'est pas le cas de tout le monde loin de là. Le seul reproche que je ferai personnellement c'est le suivi inexistant sur le jeu. Ca fait plus d'un mois que c'est sorti et il n'y a toujours rien sur les corrections de gameplay (équilibrage, glitch abuse, AFK). Pour Ubi qui soit disant propose des jeux service, je cherche encore le service. Je demande pas qu'il sort un patch là tout de suite. Mais ils pourraient au minimum montrer leur feuille de route que les joueurs sachent un peu ou le jeu va. Parce que pour l'instant, les joueurs se sentent totalement abandonné aux mains des PK putes et rien n'indiquent que ça a changer. Du coup tout le monde se casse du jeu. Je regardai le stream de Tru3Ta1ent l'autre jour qui jouait l'émissaire. Il tombe sur un PK et là le gars fait "Bon je vais essayer de me défendre mais c'est mort d'avance car ma garde ne switch pas assez vite face au PK". Quand t'as tes tares de ce niveau au point qu'une classe soit totallement injouable face a une autre, tu sors un hotfix dans la semaine si t'es un minimum sérieux. La on a l'impression qu'Ubi s'en bat les steaks complet et travaille tranquille sur son prochain DLC. Sauf qu'avec cette manière de faire, il n'y aura plus personne pour jouer au DLC quand il sortira. J'ai une impression de gachis monstrueux. Le gameplay du jeu est exceptionnel à tous les niveaux (excepté le P2P) mais il est totalement sabordé par des défauts gigantesque d'équilibrage et de gestion de prio des coups. Globalement c'est assez pitoyable de voir que les joueurs se contentent de 2 coups pour faire leur duel. Tu prend l'Orochi par exemple, les gars se contentent uniquement de faire le double light haut parce qu'il est rapide et le GB + heavy haut parce que ça fait mal. Il y a pourtant tout un tas d'autres coups dispos basé sur le deflect ou sa stance maintenu. Mais non vu que c'est pas rentable / trop risqué, les joueurs jouent avec 2 coups et les GB à la chaine. La rapidité qui permet d'interrompre a beaucoup trop d'importance aujourd'hui et personne se risque a caser un heavy sans GB préalable de peur de se faire parer/interrompre/esquiver tellement c'est facile à contrer un heavy. Ca pourrait pourtant être corrigé facilement ne serait ce qu'en diminuant les dégats des coups sur utilisé et en augmentant ceux des coups sous utilisés histoire d'encourager les joueurs a faire autre chose. Il faudrait aussi drastiquement diminuer la portée des GB pour tout le monde et arrêter cette mascarade qui consiste a choper (parfois a 10km) et mettre un heavy (ou pire pousser dans le vide). Et je parle de l'Orochi comme exemple mais le constat est le même pour toutes les classes. Ca spam les bash et les vortex a tout va (2-3 coups max). Les move set sont déjà pas nombreux mais en plus personne en utilise la moitié. Les combats commencent a tous se ressembler. C'est vraiment dramatique. Et le pire c'est qu'il suffirait d'un patch pour changer la donne. Même si ce patch n'est pas parfait, ne serait que corriger les problèmes archi connu comme la vitesse de switch de la garde et changer un peu la méta en modifiant les dégats des coups ca ferait tellement de bien au jeu... Quelle bande de bras cassé... Message cité 1 fois Message édité par kikasstou le 22-03-2017 à 09:28:21 |
jack_bauer71 Transactions (0) |
Message cité 2 fois Message édité par jack_bauer71 le 22-03-2017 à 09:29:05 |
Eyldebrandt Michel de HurleventTransactions (0) |
Message édité par Eyldebrandt le 22-03-2017 à 09:39:35 |
jack_bauer71 Transactions (0) |
|
Eyldebrandt Michel de HurleventTransactions (0) |
|
Eyldebrandt Michel de HurleventTransactions (0) |
|
kikasstou Joueur à temps partielTransactions (5) |
Y'a beaucoup de connerie quand même. Rien qu'au départ dire qu'un noob qui spam la même attack c'est difficile a contrer faut vraiment pas avoir joué beaucoup. For Honor est bien un des rares jeux ou le noob qui matraques les boutons de la manette sans réfléchir n'a aucune chance de gagner. Après le spam de vortex c'est autre chose. C'est totallement réfléchis et ca demande déjà de bien connaitre sa classe. On maitrise pas le vortex Dash controlé / cancel / GB du Warden en 5mn. Et le gars qui suggère que le jeu est du pay to win alors que c'est que du cosmétique c'est tellement crétin. Le gars parle de level de prestige pour définir le niveau de matchmaking alors que ca ne veut absolument rien. Par contre il ne dit rien sur le stuff preuve qu'il a pas joué longtemps. Message cité 3 fois Message édité par kikasstou le 22-03-2017 à 09:45:08 |
gibbonaz Un posteur enfin dévoiléTransactions (0) | Le 16 février 2016 sortait Street Fighter 5, avec un excellent gameplay plombé par des soucis techniques et de netcode rencontrés par certains joueurs, et un manque de contenu évident.
|
Publicité | Posté le |
Sujets relatifs | |
---|---|
[Topic unique] Rimworld | [Topic unique] Saint Seiya : Soldiers' Soul -PC/PS3/PS4 |
[Topic unique] Enter the Gungeon | [Topic Unique] Dirt Rally |
[Topic unique] Hyper Light Drifter | [VDS] Need For Speed 2015 Xbox One |
[Topic Unique] Mafia 3 / 07/10/16 | Need For Speed - çà avance pas ! [resolu] |
[VDS] Ashes of the Singularity PC Steam | |
Plus de sujets relatifs à : [Topic Unique] For Honor - 14/02/07 |