tonton-thon Modérateur AV2F Transactions (142) |
Support : PlayStation 3, Xbox 360
Genre : RPG (en solo, boobs inclus )
Dates de sortie : Japon : 21 novembre 2013 / Amérique du Nord : 11 février 2014 / Europe : 14 février 2014
Equipe :
- Réalisation : Motomu Toriyama
- Direction artistique : Isamu Kamikokuryô
- Musique : M. Hamauzu, N. Mizuta, M. Suzuki
- Production : Yoshinori Kitase Site officiel : http://www.lightningreturns.com/
Résumé des épisodes précédents en 16 bits
PACK BONUS DE PRÉCOMMANDE* :
Un boîtier métallique en édition limitée offrant un code de téléchargement de contenu exclusif : la tenue légendaire de Cloud Strife, le héros de FINAL FANTASY VII, y compris la fameuse Épée broyeuse et le brassard SOLDAT. La pose de la victoire de Cloud ainsi que la fanfare qui l’accompagne ont été fidèlement recréées.
Le contenu téléchargeable sera disponible pour les joueurs qui auront reçu le pack bonus de précommande et ce dès la sortie de LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII. Les compétences spécifiques à la tenue de Cloud, sans oublier son arme, seront annoncées ultérieurement.
PACK SAMOURAÏ LIGHTNING* :
S’inspirant de guerriers samouraïs mythiques, chacune des trois tenues de ce pack offre son lot de poses et de compétences uniques. Inclut “Tenkafubu”, “Kongo Bosatsu” et “Fushikaden”.
Terrassez vos ennemis avec honneur !
* DLC et bonus différents selon les enseignes.
Edition simple :
Edition collector : Square Enix a dévoilé le contenu de l'édition collector de son jeu Lightning Returns : Final Fantasy XIII, à sortir en début d'année prochaine. Disponible pour quelques $90 sur PS3 et Xbox 360, via la boutique US de l'éditeur, cette édition collector n'a pas encore été annoncée en Europe. Elle comprendra : un artbook de 80 pages, une montre gousset plaquée en argent, un code pour un habit exclusif.
Pack trilogie ? :
Citation :
Au cas où vous ne le sauriez pas, Motomu Toriyama est le directeur de Final Fantasy XIII et de ses suites. Il avoue qu'un pack Trilogie réunissant les trois Final Fantasy XIII serait possible.... à une seule condition :
"Nous sommes en train de concentrer tous nos efforts sur Lightning Returns. Bien que nous aimerions donner une certaine considération à propos d'un pack trilogie, cela ne sera que possible que s'il y a une forte demande de la part des fans."
En quelques mots, si vous voulez commencer Final Fantasy XIII avec ses suites et que vous désirez les acheter d'un seul coup, manifestez-vous. Avec les réseaux sociaux, cela ne devrait pas être difficile.
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Dernier épisode de la saga Final Fantasy XIII, Lightning Returns se déroule plusieurs centaines d'années après le XIII-2, dans un monde nommé Novus Partus, formé de quatre îles flottant au-dessus d'un océan de chaos. Mais ce monde est au bord de la destruction et c'est à Lightning, héroïne unique de cet épisode, de tout faire pour arrêter l'inévitable. Le temps est l'élément central de Lightning Returns : alors qu'il ne reste plus que treize jours avant la fin du monde, chaque action du joueur peut ralentir ou accélérer le cours du temps, et le jeu se termine inévitablement quand le compte à rebours touche à sa fin.
Si Lightning est le seul personnage jouable de Lightning Returns, il sera possible de la personnaliser totalement. En modifiant sa tenue ou son arme, le joueur influencera même son style de combat. Ces changements pourront avoir lieu en plein combat, une sorte d'évolution du système des Stratégies exploité dans les deux précédents FFXIII. Les combats seront plus orientés vers l'action, notamment grâce à la possibilité d'assigner une compétence précise à une touche de la manette et à celle de se déplacer dans la zone de combat. La barre d'ATB, néanmoins, sera toujours présente.
Lightning pourra d'ailleurs sauter, grimper et s'accrocher un peu partout en dehors des combats. Des phases d'infiltration sont également prévues.
La jauge ATB, ici appelée « super ATB », et le système de jobs propre à la saga FFXIII sont toujours présents mais utilisés différemment. Lightning possède désormais trois jauges ATB, une par costume/job, et une barre de vie. Vous devrez switcher entre les costumes avec les gâchettes de la manette pour changer le rôle de votre héroïne. Lightning sera complètement dirigeable durant les combats et c'est à vous d'assigner les actions de combat aux différentes touches de la manette.
Le système de Choc a également évolué. En dessous de la barre de vie de votre ennemi, se trouveront des petits carrés (le nombre dépend du monstre que vous combattez) correspondant au nouveau système de choc. Chaque carré correspond à un point faible. Il suffit d'attaquer plusieurs fois en appuyant sur ce point faible pour changer la couleur du carré et rendre l'adversaire vulnérable. Lorsqu'un carré explose, votre ennemi se verra infligé une altération d'état.
Une des autres nouveautés de gameplay réside dans la possibilité de mettre à terre votre adversaire, cette capacité s'appelle le Knockdown.
Pour terminer le paragraphe des combats, vous pourrez utiliser des objets pendant le combat. A ce moment-là, le combat sera mis en pause afin de pouvoir prendre votre temps au milieu de batailles qui s'annoncent beaucoup plus dynamiques et moins assistées.
Univers :
Le nouveau monde ouvert de Nova Chrysalia sera divisé en quatre continents : deux sauvages et deux civilisés, avec chacun des caractéristiques différentes. Les décors, le climat, mais également l'ambiance musicale sera différente entre chaque continent. En effet, nous savons déjà que Masashi Hamauzu, Naoshi Mizuta et Mitsuto Suzuki sont à nouveau réunis autour de la composition de la bande sonore du jeu et que chacun d'entre eux sera assigné à un continent différent afin de bien marquer le contraste d'atmosphère.
Personnages :
Lightning
Le personnage principal de la saga Final Fantasy XIII sera la grande héroïne de cet opus. Après avoir défendu au prix de sa liberté la déesse Etro dans Final Fantasy XIII-2, Lightning est désormais libre et se réveille dans un nouveau monde au bord de l'implosion. Puissante guerrière et ancienne déesse, Lightning se voit conférer la mission de sauver ce monde et de combattre ceux qui sont envahis par le chaos, mais elle n'en oublie pas pour autant son ancien monde et sa sœur Serah qu'elle a promis de sauver.
Lumina
Lumina est un nouveau personnage espiègle. Elle se trouvera régulièrement sur la route de Lightning, tantôt pour l'aider, tantôt pour lui faire obstacle. Cette jeune fille mystérieuse ressemble étrangement à Serah, la petite sœur de Lightning.
Noel
Le héros de Final Fantasy XIII-2 est de retour dans Lightning Returns. Surnommé « The Shadow Hunter » dans ce monde, les évènements du précèdent jeu l'ont changé et son cœur est désormais rempli de Chaos. Il semble d'ailleurs en vouloir à Lightning et l'attaque en la traitant d'imposteur. Nous ne savons pas comment il est arrivé dans ce monde, pourquoi il est vivant ni quelles sont ses intentions. Snow
Le fiancé de Serah est désormais devenu gouverneur de Yusnaan, également appelée ville du plaisir, depuis cinq siècles ! Une longue période au cours de laquelle il n'a fait que ressasser son incapacité à protéger sa fiancée. Il est également le dernier des L'Cie, ce qui lui procure de terribles pouvoirs et le respect de tous les habitants. Pour cette raison, il est devenu l'ennemi de Lightning, qui devra faire face à sa nouvelle arme qui s'apparente à une massue en glace. Hope
Le jeune Hope fait également son retour dans Lightning Returns. Étonnamment, il a rajeuni et retrouvé son apparence de Final Fantasy XIII, lorsqu'il avait fait la rencontre de Lightning pour la première fois. Au cours du jeu, Hope jouera le rôle de guide à distance depuis son Arche, et il donnera des conseils avisés à Lightning tout au long de sa périlleuse mission divine. Vanille
Après plusieurs siècles de sommeil dans le pilier de Cristal soutenant Cocoon, Vanille s’est finalement réveillée. Elle est désormais dotée d’un nouveau pouvoir, celui d’entendre les morts, ce qui a fait d’elle une sainte respectée par les habitants de Luxerion. Elle est d’ailleurs sous la protection constante de l’Ordre. Fang
Tout comme Vanille, Fang a été recueillie par l'Ordre durant sa phase cristalline. De nature plus solitaire, Fang a quittée sa meilleure amie et est devenue chef d'un groupe de bandit surnommé Monoculus, ce afin de trouver la Clavis, un trésor qui se cache dans les Dunes de la Mort.
Système de combat :
Côté combat, Lightning Returns a voulu rendre les affrontements plus dynamiques qu’auparavant. Même si cela ne paraît pas changer la face du monde, l’héroïne aura la possibilité de bouger, d’esquiver et contre-attaquer sur quelques pas durant les duels. Soyons clairs, c’est sympa, mais cela n’apporte rien. Le SATB (Style-Change Active Time Battle) permettra à Lightning de jongler entre trois tenues (Ange Noir, Equilibrium, Chevalière Dragon), chacune déployant ses propres techniques et sa jauge, qui rappelons-le se remplira dès lors que l’on ne l’utilise pas. Facile, vous avez dit facile ? Un peu oui. Même les débutants parviendraient sans mal à se défaire de ce chocobogre qui vient de bien amocher un ange de Vahalla. Pour combattre efficacement et s’extirper rapidement des griffes adverses, il est indispensable de surveiller la barre de HP adverse : si elle est parcourue d’une sorte d’ondulation, c’est que son point faible et la technique appropriée pour le tuer ont été trouvés.
Tests :
GK : 7/10
Citation :
Pour sa troisième saison, Lightning se fait plus belle que jamais, au détriment parfois d’autres éléments du décor, même si l’aventure reste flatteuse pour la rétine. Reprenant un système action-RPG emprunté à Crisis Core mais bien remanié, Lightning Returns : Final Fantasy XIII propose des combats dynamiques mais beaucoup plus difficiles qu’à l’accoutumée. Il faut dire que le joueur n’a que 13 jours pour sauver le monde, un dépassement probable de cette date amenant à un Game Over fatidique. Conçu pour ne pas être terminé du premier coup, le titre est beaucoup plus difficile que ce que la série nous a offert jusqu’à présent, ce qui, avec une liberté totale dans l’ordre d’exécution des quêtes, permet de lui donner un certain coup de fouet.
Malheureusement, si l’exploration et les combats sont intéressants, le scénario, faussement compliqué, devient pénible à suivre, ce qui pourra gâcher l’expérience à beaucoup. Vendu comme un jeu libre, le jeu souffre malheureusement de la comparaison avec des ténors du genre, Skyrim en tête, et même s’il est large, il n’est cependant pas vaste. Un titre assez expérimental qui mérite votre attention, si vous êtes patient et bon perdant...
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JV.com : 15/20
Citation :
Cette note peut faire peur. Ceux d'entre vous qui ne prendront pas la peine de lire le test pourraient penser que Lightning Returns n'a pas les atouts d'un grand jeu. Ils auraient tort. Lightning Returns est définitivement un grand jeu. Des combats dynamiques et techniques, une difficulté accrue, une grande liberté, un système de tenues et d'évolution bien fichu et une patte artistique (notamment musicale) indéniable le placent d'office dans la catégorie des blockbusters qui ont été soignés dans les moindres détails par les développeurs. Oui mais voilà, alors qu'il s'agit d'un choix audacieux qu'on ne peut qu'applaudir, la contrainte de temps imposée, qui aurait pu être formidable en elle-même, semble totalement inadaptée au genre que le reste du gameplay de ce Lightning Returns représente. Tellement de choses à faire, tellement de choses à voir, et trop peu de temps pour en profiter, voilà ce qui risquera de marquer votre aventure. Une sensation d'échec constant et de frustration. Quoi qu'il en soit, la conclusion de la trilogie Final Fantasy XIII vaut largement la peine d'être vécue, au moins pour l'expérience inédite qu'elle vous apportera.
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Gameblog : 3/5
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Lightning Returns : Final Fantasy XIII n'est pas une mauvaise expérience en soi, mais il devrait encore une fois diviser les fans. On a l'impression que le studio a eu pas mal de bonnes idées... mais qu'une fois assemblées elles ne forment pas vraiment un "bon" jeu. Si vous avez apprécié Final Fantasy XIII, ses couloirs et son scénario, il me semble difficile de tomber amoureux de cet épisode, qui tente de convaincre un nouveau public en proposant un monde ouvert et une certaine liberté d'action au détriment de l'histoire, qui fait dans le faussement compliqué et arrive à perdre le joueur. Côté technique enfin, ce dernier épisode de la trilogie Final Fantasy XIII n'est tout simplement pas à la hauteur de ce que l'on peut attendre d'un FF de fin de génération. Mais maintenant que ce chapitre est clos, les fans peuvent enfin regarder au loin, les yeux plein d'espoirs, un certain Final Fantasy XV...
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Message édité par tonton-thon le 13-02-2014 à 21:55:21 ---------------
♫ I give in Again and again I give in Will you give it to me? I give in I'll say it again I give in ♫
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