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Auteur Sujet :

Cedega : Successeur de WineX (Wouha le tuto)

n°724730
atronach
Posté le 03-09-2005 à 12:11:24  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Citation :

Compiling ...
 
 
 
 
--------- Error log - file /root/.WineCVS/sources/cvscedega/ErrorLog : ---------
make[1]: Entering directory `/root/.WineCVS/sources/cvscedega/winex/unicode'
gcc -MMD -c  -I. -I. -I../include -I../include  -g -O2 -Wall -fno-keep-static-consts -D__const=const -fno-strict-aliasing -D__int8=char -D__int16=short -D__int32=int "-D__int64=long long" -fPIC -D__WINE__ -D_REENTRANT  -o casemap.o casemap.c
Dans le fichier inclus à partir de ../include/winnt.h:10,
          à partir de ../include/windef.h:16,
          à partir de ../include/wine/unicode.h:10,
          à partir de casemap.c:4:
../include/basetsd.h:148:3: #error Unknown CPU architecture!
Dans le fichier inclus à partir de ../include/windef.h:16,
          à partir de ../include/wine/unicode.h:10,
          à partir de casemap.c:4:
../include/winnt.h:1035:2: #error You need to define a CONTEXT for your CPU
In file included from ../include/windef.h:16,
                 from ../include/wine/unicode.h:10,
                 from casemap.c:4:
../include/winnt.h:1038: erreur: erreur d'analyse syntaxique avant un élément lexical « * »
../include/winnt.h:1038: attention : dans la déclaration de « PCONTEXT », utilisation de « int » par défaut pour le type
../include/winnt.h:1038: attention : la définition de données n'a pas de type ni de classe de stockage
../include/winnt.h:2073: erreur: erreur d'analyse syntaxique avant « PCONTEXT »
../include/winnt.h:2073: attention : pas de point virgule à la fin de la structure ou de l'union
../include/winnt.h:2074: attention : dans la déclaration de « EXCEPTION_POINTERS », utilisation de « int » par défaut pour le type
../include/winnt.h:2074: attention : dans la déclaration de « PEXCEPTION_POINTERS », utilisation de « int » par défaut pour le type
../include/winnt.h:2074: attention : la définition de données n'a pas de type ni de classe de stockage
../include/winnt.h:2086: erreur: erreur d'analyse syntaxique avant « PCONTEXT »
../include/winnt.h:2098: erreur: erreur d'analyse syntaxique avant « ExceptionInfo »
../include/winnt.h:2101: erreur: erreur d'analyse syntaxique avant « epointers »
In file included from ../include/winnls.h:5,
                 from ../include/wine/unicode.h:11,
                 from casemap.c:4:
../include/winbase.h:121: erreur: erreur d'analyse syntaxique avant « LPCONTEXT »
../include/winbase.h:121: attention : dans la déclaration de « LPCONTEXT », utilisation de « int » par défaut pour le type
../include/winbase.h:121: attention : la définition de données n'a pas de type ni de classe de stockage
../include/winbase.h:123: erreur: erreur d'analyse syntaxique avant « LPEXCEPTION_POINTERS »
../include/winbase.h:123: attention : dans la déclaration de « LPEXCEPTION_POINTERS », utilisation de « int » par défaut pour le type
../include/winbase.h:123: attention : la définition de données n'a pas de type ni de classe de stockage
../include/winbase.h:1366: erreur: erreur d'analyse syntaxique avant « CONTEXT »
../include/winbase.h:1503: attention : dans la déclaration de « CONTEXT », utilisation de « int » par défaut pour le type
../include/winbase.h:1503: erreur: erreur d'analyse syntaxique avant un élément lexical « * »
make[1]: *** [casemap.o] Erreur 1
make[1]: Leaving directory `/root/.WineCVS/sources/cvscedega/winex/unicode'
make: *** [unicode/libwine_unicode.so] Erreur 2
 
 
Error in Make
 
Try fixing the error based on the output above, and
run the script again, without paramaters (Eg: WineCVS.sh)


 
moi ça plante, j ai lu vite fait, mais je debute sur linux donc je ne sais pas
 
j utilise Gentoo sur le kernel 2.6.12 en AMD64 (surement le pb :()

mood
Publicité
Posté le 03-09-2005 à 12:11:24  profilanswer
 

n°727502
magicien96
Même pas peur @sato
Posté le 09-09-2005 à 21:01:28  profilanswer
 

Slay a écrit :

Bonjour,  
j'ai deux petits bugs sur Worms Aramageddon avec CvsCedega :
 1 ) Le menu du jeu est en 800x600 or j'ai l'impression que l'affichage se fait en 640x480 , ( que ce sooit en fullscreen ou en mode fenetré mis sur 800x600 ( j'ai des bandes noires autour alors ! ) . Par contre quand je joue au jeu ( en 1024 x 768 ) , là, aucun problème ,cela m'affiche bien tout :)
 
2 ) Quand j'appuie pour quitter le jeu, ben ... ca ne fait rien , je suis obligé d'arriver a retourner sous linux pour couper le processus de cedega :( il existe pas un genre de console pour cedega ? ca permettra peut etre de quitter cedega plus facilement  
Merci d'avance  :hello:


 
 :hello:  
J'ai le même problème !
Tu coupes comment cedega ? car quand j'active une console virtuelle (ctr alt f2 sous debian) et que je kill le processus winex et cedega, lorsque je retourne sous X, c'est grossis *4 : je suis obligué de killé X pour le relancer :( C'est plutôt génant..
 
edit : résolu ! Faut cliquer sur 'quitter', un menu ne doit pas j'afficher je pense car quand on clique après sur la barre d'espace ça quitte correctement, retour sous X nickel :D
Par contre, pour le menu, rien à faire yen a toujours une partie qui est en dehors de l'écran !


Message édité par magicien96 le 09-09-2005 à 22:49:44
n°728085
Boulet_Man
Posté le 11-09-2005 à 12:24:15  profilanswer
 

Code :
  1. --------- Error log - file /home/sylvain/.WineCVS/sources/cvscedega/ErrorLog : - --------
  2. /home/boulet/.WineCVS/Functions/RunWineCVS: line 736: cvs: command not found


 
Quand il fais le CVS Checkout il me dit ca :'(

n°728362
magicien96
Même pas peur @sato
Posté le 11-09-2005 à 23:46:25  profilanswer
 

Commence par installer la commande cvs ;) (apt-get install cvs si t'es sous debian...)

n°728403
Boulet_Man
Posté le 12-09-2005 à 08:22:22  profilanswer
 

:love:

n°728754
Boulet_Man
Posté le 12-09-2005 à 19:29:40  profilanswer
 

Code :
  1. boulet@PC:~/.cvscedega/c_drive/Jeux/Steam$ cvscedega Steam.exe
  2. err:font:ReadFontDir Can't open directory "/usr/X11R6/lib/X11/fonts/truetype/"
  3. fixme:keyboard:X11DRV_KEYBOARD_DetectLayout Your keyboard layout was not found!
  4. Using closest match instead (French keyboard layout) for scancode mapping.
  5. Please define your layout in windows/x11drv/keyboard.c and submit them
  6. to us for inclusion into future Wine releases.
  7. See the Wine User Guide, chapter "Keyboard" for more information.
  8. err:task:GetThreadQueue16 Breaking 16 bit for tid 25
  9. err:task:GetThreadQueue16 Breaking 16 bit for tid 25
  10. err:win:WIN_FindWndPtr window a0047 belongs to other process
  11. ALSA lib seq_hw.c:446:(snd_seq_hw_open) open /dev/snd/seq failed: No such file or directory
  12. Shutting down. . .
  13. fixme:xrender:X11DRV_XRender_Finalize Free cached glyphsets


 
:'(

n°732750
paheus
Posté le 20-09-2005 à 23:16:36  profilanswer
 

hello tout le monde,  
j'arrive a installer WineCVS (a la fin il me dit installation complete ou quelque chose dans le genre), mais le probleme c'est que quand je tape cvscedega il ne se passe rien, enfin not found quoi, d'autre part le repertoire /home/paheus/.WineCVS n'existe pas.
Je resume : j'installe winecvs mais aucune trace de lui ! :??:  
Lé ou le probleme ?
Merci


Message édité par paheus le 20-09-2005 à 23:58:37
n°736271
minux
On Linux ...
Posté le 01-10-2005 à 11:41:16  profilanswer
 

Salut à tous !
 
J'ai réussi grace à ce super tuto à installer CVSCedega sur ma 2005LE, merci pour cette première phase  :jap:  
 
Par contre, impossible d'installer Steam, il se bloque lors de l'update  :sweat:  
 
J'ai donc récupéré mon install windows de Steam, que j'arrive à lancer, et j'arrive correctement sur l'écran de Login. Par contre, impossible de me connecter à mon compte, j'ai toujours l'erreur suivante :

Citation :

Could not connect to Steam network.
This could be due to a problem with your internet connection, or with the steam network. PLease visit blah blah blah ...


 
Pourtant ma connection est active et n'a aucun pb  :heink:  
 
Voici le log de ce qui se passe après le lancement de cvscedega :

Code :
  1. $ cvscedega Steam.exe
  2. err:font:ReadFontDir Can't open directory "/usr/X11R6/lib/X11/fonts/truetype/"
  3. Loading required GL library /usr/lib/libGL.so.1
  4. fixme:keyboard:X11DRV_KEYBOARD_DetectLayout Your keyboard layout was not found!
  5. Using closest match instead (French keyboard layout) for scancode mapping.
  6. Please define your layout in windows/x11drv/keyboard.c and submit them
  7. to us for inclusion into future Wine releases.
  8. See the Wine User Guide, chapter "Keyboard" for more information.
  9. err:task:GetThreadQueue16 Breaking 16 bit for tid 2
  10. err:task:GetThreadQueue16 Breaking 16 bit for tid 2
  11. fixme:win32:PE_CreateModule Load Configuration directory ignored
  12. fixme:win32:PE_CreateModule Load Configuration directory ignored
  13. fixme:win32:PE_CreateModule Load Configuration directory ignored
  14. fixme:win32:DEVICE_Open Unknown/unsupported VxD GDPERF. Try --winver nt40 or win31 !
  15. fixme:ver:GetVersionExA OSVERSIONINFOA is too large (possibly OSVERSIONINFOEXA)
  16. fixme:winsock:WS_bind Setting WS_SO_REUSEADDR on socket before we binding it


 
Merci d'avance, je bloque un peu la, je sais plus ou chercher ... :jap:


Message édité par minux le 01-10-2005 à 11:41:43
n°736930
minux
On Linux ...
Posté le 03-10-2005 à 11:00:03  profilanswer
 

UP !
 
:jap:


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n°736957
Profil sup​primé
Posté le 03-10-2005 à 12:24:18  answer
 

Vérifie les liens symboliques de /sbin/lib/libGL*...

mood
Publicité
Posté le 03-10-2005 à 12:24:18  profilanswer
 

n°736979
minux
On Linux ...
Posté le 03-10-2005 à 12:52:54  profilanswer
 

Oki, merci je regarderai ça :jap:


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n°738544
Marcopilon
Posté le 07-10-2005 à 23:39:44  profilanswer
 

Bonjour
 
Suis noob @ Linux dual boot (Kubuntu 5.4) & XP(NTFS...).
 
J'ai suivi le tutorial et l'installation s'est bien passée.
 
Cependant quand j'utilise par exemple :

Code :
  1. cvscedega -- /C:/halflife/hl.exe -console -game cstrike


j'ai le message d'erreur suivant :

Code :
  1. err:module:map_image Could not map section .text, file probably truncated
  2. err:font:WineEngInit FreeType support is not compiled in to wine, some font functionality will be disabled.
  3. fixme:keyboard:X11DRV_KEYBOARD_DetectLayout Your keyboard layout was not found!
  4. Using closest match instead (French keyboard layout) for scancode mapping.
  5. Please define your layout in windows/x11drv/keyboard.c and submit them
  6. to us for inclusion into future Wine releases.
  7. See the Wine User Guide, chapter "Keyboard" for more information.
  8. err:module:BUILTIN_LoadModule loaded .so but dll winealsa.drv still not found
  9. /usr/lib/cvscedega/bin/wine: can't exec 'hl.exe': error=21


 
J'ai esseyé de suivre ceci http://transgaming.org/forum/viewtopic.php?t=1325 mais infructueusement, je ne comprends pas bien ce qu'il faut faire et je ne suis pas sûr d'avoir les lib et packages nécessaires.
Je voulais savoir si quelqu'un savait ce que signifie ces erreurs, et ce qu'il faut checker comme fichier pour résoudre celà ?
Quel est le problème avec X11 ?
Que signifie exactement l'erreur 21, et est ce que quelqu'un pourrait (éventuellement) expliquer ceci : :http://transgaming.org/forum/viewtopic.php?t=1325 proposée en solution (qui est en anglais)?

n°738648
Profil sup​primé
Posté le 08-10-2005 à 11:34:43  answer
 

L'erreur 21 est résolue en copiant le répertoire du jeu sur un de tes disques linux.

n°738738
Marcopilon
Posté le 08-10-2005 à 15:43:27  profilanswer
 

Salut !
 
celà veut dire que esseyer d'executer un .exe avec cedega sur  une partition ntfs n'est pas possible ?
 
mais si la partition est gérée par linux (ext1, ext,ext3, fat32,vfat ou je ne sais quoi ...)
cedega pourra fonctionner dessus ???
 
si je copie le répertoire du jeu "sur mon linux",  
est-ce là que je dois faire pointer mon C:
dans

Code :
  1. .../.cvscedega/config


ou faut-il créer un  

Code :
  1. /répertoire_du_jeu/config

 
copie de /.cvscedega/config mais qui pointe un C:
vers  

Code :
  1. /répertoire_du_jeu/config

?????
 
qu'en est-il du problème de clavier et de polices ? j'ai installé moults paquets, et désintallé puis réinstallé CVSCedega moults fois mais sans succès !


Message édité par Marcopilon le 08-10-2005 à 15:43:59
n°744268
Tom_
Posté le 24-10-2005 à 15:17:55  profilanswer
 

magicien96 a écrit :

J'ai un soucis avec le cvs pendant le make :
 

gcc -MMD -c  -I. -I. -I../../include -I../../include  -g -O2 -Wall -mpreferred-stack-boundary=2 -fno-keep-static-consts -D__const=const -fno-strict-aliasing -D__int8=char -D__int16=short -D__int32=int "-D__int64=long long" -D__WINE__ -D_REENTRANT -I/usr/X11R6/include -o newstruc.o newstruc.c
newstruc.c: In function 'handle_ani_list':
newstruc.c:740: error: invalid lvalue in increment
newstruc.c: In function 'new_ani_curico':
newstruc.c:851: error: invalid lvalue in increment
make[2]: *** [newstruc.o] Erreur 1
make[2]: Leaving directory `/root/.WineCVS/sources/cvscedega/winex/tools/wrc'
make[1]: *** [wrc] Erreur 2
make[1]: Leaving directory `/root/.WineCVS/sources/cvscedega/winex/tools'
make: *** [tools] Erreur 2


 
Donc ça plante :(
 
edit : résolu avec export CC=gcc-3.3 et export CXX=gcc-3.3 :) (google c'est bon mangez en...)


J'ai le problème, et quand je fais  export CC=gcc-3.3 et export CXX=gcc-3.3, j'ai cette erreur durant le ./configure :  

Code :
  1. ./configure
  2. checking build system type... x86_64-unknown-linux-gnu
  3. checking host system type... x86_64-unknown-linux-gnu
  4. checking target system type... x86_64-unknown-linux-gnu
  5. checking whether make sets $(MAKE)... yes
  6. checking for gcc... gcc-3.3
  7. checking for C compiler default output file name... configure: error: C compiler cannot create executables
  8. See `config.log' for more details.


 
J'ai une Mandriva 2006 x86_64 (j'utilise export CFLAGS="-m32" pour éviter cette erreur : http://forum.hardware.fr/hardwaref [...] m#t724730) avec gcc4.0. Merci d'avance!
 
 

n°744577
Tom_
Posté le 25-10-2005 à 11:38:39  profilanswer
 

Personne? Personne n'aurait une méthode pour installer sur une une distrib 64bits sans passer par un chroot?

n°744583
j_c_p
Linux user
Posté le 25-10-2005 à 11:50:01  profilanswer
 

Personnnellement, sur x86_64, je prends le binaire ;).

n°744604
Tom_
Posté le 25-10-2005 à 12:14:28  profilanswer
 

Mais le binaire est payant nen?

n°744657
j_c_p
Linux user
Posté le 25-10-2005 à 13:57:22  profilanswer
 

Oui, mais cela revient à 15€, donc, ça reste correct, à mon avis.
 
Sinon, à l'usage, le truc intéressant, c'est que tu n'as plus besoin de noCD pour utiliser tes jeux (cela est nécessaire avec cvscedega), en plus de l'installation simplifiée (mais, bon, avec l'habitude, ça n'a rien d'insurmontable).


Message édité par j_c_p le 25-10-2005 à 13:57:43
n°745620
Kageryuzan
Posté le 27-10-2005 à 18:51:57  profilanswer
 

j'ai cette erreur aussi :

Code :
  1. --------- Error log - file /home/kageryuzan/.WineCVS/sources/cvscedega/ErrorLog : ---------
  2. make[1]: entrant dans le répertoire « /home/kageryuzan/.WineCVS/sources/cvscedega/winex/unicode »
  3. make[1]: « libwine_unicode.so » est à jour.
  4. make[1]: quittant le répertoire « /home/kageryuzan/.WineCVS/sources/cvscedega/winex/unicode »
  5. make[1]: entrant dans le répertoire « /home/kageryuzan/.WineCVS/sources/cvscedega/winex/tools »
  6. make[2]: entrant dans le répertoire « /home/kageryuzan/.WineCVS/sources/cvscedega/winex/tools/winebuild »
  7. make[2]: Rien à faire pour « all ».
  8. make[2]: quittant le répertoire « /home/kageryuzan/.WineCVS/sources/cvscedega/winex/tools/winebuild »
  9. make[2]: entrant dans le répertoire « /home/kageryuzan/.WineCVS/sources/cvscedega/winex/tools/winedump »
  10. make[2]: Rien à faire pour « all ».
  11. make[2]: quittant le répertoire « /home/kageryuzan/.WineCVS/sources/cvscedega/winex/tools/winedump »
  12. make[2]: entrant dans le répertoire « /home/kageryuzan/.WineCVS/sources/cvscedega/winex/tools/wmc »make[2]: Rien à faire pour « all ».
  13. make[2]: quittant le répertoire « /home/kageryuzan/.WineCVS/sources/cvscedega/winex/tools/wmc »
  14. make[2]: entrant dans le répertoire « /home/kageryuzan/.WineCVS/sources/cvscedega/winex/tools/wrc »gcc -MMD -c  -I. -I. -I../../include -I../../include  -g -O2 -Wall -mpreferred-stack-boundary=2 -fno-keep-static-consts -D__const=const -fno-strict-aliasing -D__int8=char -D__int16=short -D__int32=int "-D__int64=long long" -D__WINE__ -D_REENTRANT  -o newstruc.o newstruc.c
  15. newstruc.c: In function ‘handle_ani_list’:
  16. newstruc.c:740: erreur: invalid lvalue in increment
  17. newstruc.c: In function ‘new_ani_curico’:
  18. newstruc.c:851: erreur: invalid lvalue in increment
  19. make[2]: *** [newstruc.o] Erreur 1
  20. make[2]: quittant le répertoire « /home/kageryuzan/.WineCVS/sources/cvscedega/winex/tools/wrc »
  21. make[1]: *** [wrc] Erreur 2
  22. make[1]: quittant le répertoire « /home/kageryuzan/.WineCVS/sources/cvscedega/winex/tools »
  23. make: *** [tools] Erreur 2
  24. Error in Make
  25. Try fixing the error based on the output above, and
  26. run the script again, without paramaters (Eg: WineCVS.sh)


 :(

n°745628
ory
Posté le 27-10-2005 à 20:07:16  profilanswer
 

ca sent l'erreur gcc4 ca :D

n°745638
Tom_
Posté le 27-10-2005 à 21:03:45  profilanswer
 

J'ai réussi à passer cette erreur mais j'en obtiens d'autres ...
J'ai installer gcc-3.3.6 sur ma Mandriva 2006 à côté de gcc-4, je lance le script d'install de Cedega (linux32 sh ./WineCVS.sh) jusqu'à l'erreur ci-dessus. Ensuite, je vais dans le dossier où sont contenues les sources de Cedega (/home/thomas/.WineCVS/sources/cvscedega/winex chez moi), puis dans un terminal je tape :  

Code :
  1. su
  2. export CC=gcc-3.3.6
  3. export CXX=gcc-3.3.6
  4. export CFLAGS=-m32
  5. ./configure


Le ./configure se déroule correctement, je relance le script d'install, et l'erreur ci-dessus a disparu mais j'obtiens la chose suivante :  

Code :
  1. --------- Error log - file /home/thomas/.WineCVS/sources/cvscedega/ErrorLog : ---------
  2. signal_i386.c:459: error: dereferencing pointer to incomplete type
  3. signal_i386.c:460: error: dereferencing pointer to incomplete type
  4. signal_i386.c:461: error: dereferencing pointer to incomplete type
  5. signal_i386.c:462: error: dereferencing pointer to incomplete type
  6. signal_i386.c:463: error: dereferencing pointer to incomplete type
  7. signal_i386.c:464: error: dereferencing pointer to incomplete type
  8. signal_i386.c:465: error: dereferencing pointer to incomplete type
  9. signal_i386.c:466: error: dereferencing pointer to incomplete type
  10. signal_i386.c:467: error: dereferencing pointer to incomplete type
  11. signal_i386.c:468: error: dereferencing pointer to incomplete type
  12. signal_i386.c:469: error: dereferencing pointer to incomplete type
  13. signal_i386.c:470: error: dereferencing pointer to incomplete type
  14. signal_i386.c:471: error: dereferencing pointer to incomplete type
  15. signal_i386.c:472: error: dereferencing pointer to incomplete type
  16. signal_i386.c:473: error: dereferencing pointer to incomplete type
  17. signal_i386.c:474: error: dereferencing pointer to incomplete type
  18. signal_i386.c: In function `save_context':
  19. signal_i386.c:512: warning: passing arg 2 of `save_vm86_context' from incompatible pointer type
  20. signal_i386.c: In function `restore_context':
  21. signal_i386.c:558: warning: passing arg 2 of `restore_vm86_context' from incompatible pointer type
  22. signal_i386.c: In function `set_vm86_pend':
  23. signal_i386.c:842: error: `VIP_MASK' undeclared (first use in this function)
  24. signal_i386.c:842: error: (Each undeclared identifier is reported only once
  25. signal_i386.c:842: error: for each function it appears in.)
  26. signal_i386.c:849: error: dereferencing pointer to incomplete type
  27. signal_i386.c:850: error: `VIF_MASK' undeclared (first use in this function)
  28. signal_i386.c:862: error: dereferencing pointer to incomplete type
  29. signal_i386.c:863: error: dereferencing pointer to incomplete type
  30. signal_i386.c:866: warning: implicit declaration of function `VM86_TYPE'
  31. signal_i386.c:866: error: `VM86_SIGNAL' undeclared (first use in this function)
  32. signal_i386.c:870: error: dereferencing pointer to incomplete type
  33. signal_i386.c:875: warning: passing arg 2 of `save_vm86_context' from incompatible pointer type
  34. signal_i386.c:879: warning: passing arg 2 of `restore_vm86_context' from incompatible pointer type
  35. signal_i386.c: In function `__wine_enter_vm86':
  36. signal_i386.c:1352: error: storage size of `vm86' isn't known
  37. signal_i386.c:1360: error: `VIP_MASK' undeclared (first use in this function)
  38. signal_i386.c:1366: error: `VIF_MASK' undeclared (first use in this function)
  39. signal_i386.c:1383: error: `VM86_SIGNAL' undeclared (first use in this function)
  40. signal_i386.c:1390: error: `VM86_UNKNOWN' undeclared (first use in this function)
  41. signal_i386.c:1393: error: `VM86_TRAP' undeclared (first use in this function)
  42. signal_i386.c:1394: warning: implicit declaration of function `VM86_ARG'
  43. signal_i386.c:1396: error: `VM86_INTx' undeclared (first use in this function)
  44. signal_i386.c:1399: error: `VM86_STI' undeclared (first use in this function)
  45. signal_i386.c:1403: error: `VM86_PICRETURN' undeclared (first use in this function)
  46. signal_i386.c:1352: warning: unused variable `vm86'
  47. make[2]: *** [signal_i386.o] Erreur 1
  48. make[2]: Leaving directory `/home/thomas/.WineCVS/sources/cvscedega/winex/dlls/ntdll'
  49. make[1]: *** [ntdll/libntdll.so] Erreur 2
  50. make[1]: Leaving directory `/home/thomas/.WineCVS/sources/cvscedega/winex/dlls'
  51. make: *** [dlls] Erreur 2


 

n°746374
fabs0028
Posté le 29-10-2005 à 19:15:47  profilanswer
 

Bonjour,
je suis actuellement sur une ubuntu breezy amd64 en 64bits et je me demandais si on pouvait compiler la version cvs sur un systeme 64bits ?
 
Je pense que oui mais je prefere me renseigner avant :)

n°746380
Tom_
Posté le 29-10-2005 à 19:27:44  profilanswer
 

Cedega ne fonctionne qu'en 32bits : à priori il est possible de compiler Cedega en 32 bits sur une distro 64bits, mais perso je n'y arrive pas.

n°746382
fabs0028
Posté le 29-10-2005 à 19:39:23  profilanswer
 

Ok merci pour la réponse, je vais essayer ca sur le chroot que j'ai fait hier pour séparer les applis 32bits et 64bits ca devrait marcher
j'essai ca.

n°746841
doum
Mentalita nissarda
Posté le 31-10-2005 à 11:10:40  profilanswer
 

Bonjour, j'essaye d'installer le CVS, j'utilise le script de la page 1, mais j'ai en boucle des erreurs:


RunMenu:140: command not found: AddMenuLine
RunMenu:141: command not found: AddMenuLine
RunMenu:142: command not found: AddMenuLine
RunMenu:143: command not found: AddMenuLine
RunMenu:144: command not found: AddMenuLine
 
RunMenu:146: command not found: AddMenuLine
RunMenu:180: command not found: ReadMenuAnswer
RunMenu:6: command not found: ClearMenu
Please read the licence found on the following page:
http://www.transgaming.com/license.php?source=1


 
Une idée, j'ai rien trouvé sous google...

n°747660
minux
On Linux ...
Posté le 02-11-2005 à 09:16:49  profilanswer
 

Perso j'ai essayé (et adopté) la dernière version de Wine (http://www.winehq.com/), et ça marche du tonnerre  [:audi]  
 
Pour l'instant je n'ai testé que Dod sous Steam, mais c'est bien plus réactif que ce que j'avais pu tester auparavant avec les cvscedega, et surtout c'est beaucoup plus simple à installer / configurer  :sol:  
 
Le petit tuto que j'ai suivi pour l'install de Steam : http://appdb.winehq.org/appview.php?versionId=1554
 
Enjoy  :D

n°750628
fabs0028
Posté le 09-11-2005 à 22:14:21  profilanswer
 

Juste un petit retour sur mon précédant message.
J'essaie de compiler cvscedega sous une ubuntu 64bits avec un chroot en 32bits et a part les erreurs de compile pas de soucis (oui bon d'accord ca compile pas mais pas différemment que sur une distribution réellement 32bits.
En premier lieu j'avais des erreurs un peu bizarre sur des left-values qui lui plaisait pas et j'ai fini par me souvenir que ubuntu utilise gcc 4 par défaut donc déja beaucoup moins d'erreur mais il reste encore une erreur dans la compilation de leur partie direct3d 8, le type fpu_control_t n'est pas défini (je suppose un oubli d'un include mais bon si faut aller chercher lol).
 
bref je réessaierai en attendant qu'ils commit une version fonctionnant sur leur cvs sinon je vais peut être tester wine en attendant :)
 
Bye

n°752055
DaStick
Cours Stick, cours!
Posté le 14-11-2005 à 11:42:57  profilanswer
 

Dark_Raziel a trouvé comment se passer de Point2Play dans la version précompilée de cedega 5.0. Voici comment :D
 
Pour ceux qui, comme moi, ne supportent pas ce pseudo gestionnaire affreusement buggé et totalement inutile qu'est Point2Play, et qui se retrouve désespéré devant Cedega 5.x (car la version 5 intègre TRES fortement Point2Play, voici ma solution :
 
1- Installer le .deb/.rpm/.tgz de Cedega 5.x
 
2- lancer "cedega" en user et configurer Point2Play (compte, proxy si nécessaire, installation d´une version de cedega (c´est le fichier en .cpkg)
 
3- en root :


mv /usr/bin/cedega /usr/bin/point2play
ln -s
/home/le_user/.cedega/.winex_ver/winex-5.x/bin/winex3 /usr/bin/cedega


4-En user :

cp -r
/home/le_user/.cedega/.winex_ver/winex-5.x/.transgaming/ /home/le_user/


 
5-En root :

cp -r /home/le_user/.cedega/.winex_ver/winex-5.x/winex/ /usr/lib/transgaming_cedega/


 
6-Configurer le fichier /home/le_user/.transgaming/config (surtout n´oubliez pas de changer le PATH du Disque C en : ${HOME}/.transgaming/c_drive )
 
Remarques :
- "le_user" = le nom d´utilisateur de votre compte linux
- Remplacer le "5.x" par le numero de votre version de cedega (la dernière en date étant la 5.0).
 
Et voila, vous pouvez désormais utiliser cedega comme avant, sans Point2Play [:grinking]


Message édité par DaStick le 14-11-2005 à 12:50:24
n°754231
nxb
Posté le 20-11-2005 à 15:00:24  profilanswer
 

Salut
 
j'ai un soucis en installant cedega (j'ai suivi le tuto du premier post).
 

Code :
  1. --------- Error log - file /home/nicolas/.WineCVS/sources/cvscedega/ErrorLog : ---------
  2. checking build system type... i686-pc-linux-gnulibc1
  3. checking host system type... i686-pc-linux-gnulibc1
  4. checking target system type... i686-pc-linux-gnulibc1
  5. checking whether make sets $(MAKE)... no
  6. checking for gcc... gcc
  7. checking for C compiler default output file name... configure: error: C compiler cannot create executables
  8. See `config.log' for more details.
  9. Error in Configure
  10. Try fixing the error based on the output above, and
  11. run the script again, without paramaters (Eg: WineCVS.sh)


 
 :heink: je comprends pas

n°762419
patrick295​767
Posté le 15-12-2005 à 16:36:14  profilanswer
 

Comment avoir cedega gratuit chaque mois ? crack /path ?

n°762427
nxb
Posté le 15-12-2005 à 16:52:27  profilanswer
 

CVS + compilation, a priori. et au passage, si qqun a qqch pour mon pb 2 message au dessus...

n°763279
ory
Posté le 18-12-2005 à 12:39:56  profilanswer
 

nxb a écrit :

Salut
 
j'ai un soucis en installant cedega (j'ai suivi le tuto du premier post).
 
 
See `config.log' for more details.
 
 
 :heink: je comprends pas


n°763486
7063
Non Mollare Mai
Posté le 18-12-2005 à 20:11:59  profilanswer
 

:hello:
 
J'ai suivi les instructions de la première page pour installer cedega. C'est un succès :jap: merci au passage à l'auteur.
 
Par contre, je ne comprends pas la partie cruciale : le lancement de l'application :)
Je veux, par exemple, lancer un .exe situé dans mon répertoire Program Files sur mon disque Windows.
Supposons C:/Program Files/DVD Rebuilder/Rebuilder.exe (au hasard :) ).
 
Je ne vois pas comment faire avec cedega. Si vous pouvez m'aider...
 
:jap:

n°765443
7063
Non Mollare Mai
Posté le 24-12-2005 à 13:27:11  profilanswer
 

Non ? :up: déguisé :)

n°765649
Inekman
Posté le 25-12-2005 à 19:02:25  profilanswer
 

Bonsoir tout le monde, :jap:  
 
Joyeux Noël à tous au passage. :)
 
Voilà la bête :
 

cvscedega: line 97: 13168 Erreur de segmentation  "$ConfigurePrefix/bin/$WineExecName" "$@"


 
Je suis sous Ubuntu, j'ai lu tous les forums possibles et imaginables, dans toutes les langues et à chaque fois que cette erreur est dans un post, y'a pas de réponses explicites dans les posts suivants...je sais pu quoi faire :'(
 
Apportes-moi un cedega qui marche pour noyel petit papa :ange:  
 
En vous remerkiant.

n°765709
minux
On Linux ...
Posté le 26-12-2005 à 01:13:11  profilanswer
 

Salut !
 
7063 -> pour fonctionner, il me semble que les applis doivent être sur des partitions linux, non windows, ce qui expliquerai ton pb ;)
 
Inekman -> je suis sous Kubuntu 5.10, et j'arrive à faire tourner pas mal de trucs (dont Steam, Dod, etc.) avec Wine 0.9.3 (infos et dl : www.winehq.com), donc plus besoin de cedega :)

n°765721
7063
Non Mollare Mai
Posté le 26-12-2005 à 08:50:54  profilanswer
 

minux a écrit :

Salut !
 
7063 -> pour fonctionner, il me semble que les applis doivent être sur des partitions linux, non windows, ce qui expliquerai ton pb ;)


Merci

n°765759
Profil sup​primé
Posté le 26-12-2005 à 13:09:48  answer
 

minux a écrit :

Salut !
 
7063 -> pour fonctionner, il me semble que les applis doivent être sur des partitions linux, non windows, ce qui expliquerai ton pb ;)
 


 
 Oui : si vous obtenez une Erreur 21 dans Cedega, c'est qu'il faut copier le répertoire du jeu, ne pas l'éxécuter à partir d'une partition Windows.

n°766588
klaffh
Posté le 29-12-2005 à 13:37:17  profilanswer
 

scooper2 a écrit :

si ca fonctionne


 
Sous entendu, tu peux aller te faire voir sinon.
 
C'est déjà bien qu'il y en ait qui prenne le temps d'aider les autres.
 
Et puis par exemple dans mon métier (Prestataire info), on a une contraite de moyen non pas de resultat.
 
Je veux pas faire la moral, mais je trouve ca choquant surtout venant du mon libre.
 
Perso, je suis plus crosoft que pingouin, faute de temps et de version ayant une bonne interface graphique.
 
Maintenant, j'en suis pas moins partisant de la ligne de commande.
l'interface graphique c'est bien, mais les scripts c'est mieux.
 
Et puis comme je joue peu.


Message édité par klaffh le 29-12-2005 à 13:50:02

---------------
... Ah bonne entendeur salut. Klaffh OUTILS, kel nom de cake !!! ...
n°766705
174flo
Posté le 29-12-2005 à 21:13:45  profilanswer
 

gcc-3.3 -MMD -c  -I. -I. -I../../include -I../../include  -g -O2 -Wall -mpreferred-stack-boundary=2 -fno-keep-static-consts -D__const=const -fno-strict-aliasing -D__int8=char -D__int16=short -D__int32=int "-D__int64=long long" -fPIC -D__WINE__ -D_REENTRANT -I/usr/X11R6/include -o bitblt.o bitblt.c
bitblt.c:9:27: attention : X11/Intrinsic.h : Aucun fichier ou répertoire de ce type
bitblt.c: Dans la fonction « BITBLT_InternalStretchBlt »:
bitblt.c:1306: error: `Pixel' undeclared (first use in this function)
bitblt.c:1306: error: (Each undeclared identifier is reported only once
bitblt.c:1306: error: for each function it appears in.)
bitblt.c:1306: error: erreur de syntaxe before "xor_pix"
bitblt.c:1309: error: `xor_pix' undeclared (first use in this function)
make[3]: *** [bitblt.o] Erreur 1
make[3]: quittant le répertoire « /root/.WineCVS/sources/cvscedega/winex/graphics/x11drv »
make[2]: *** [../../graphics/x11drv/x11drv.o] Erreur 2


 
J'ai ces erreur la, quand je tente de compiller se truc  :sweat:  
Il y a une solution?
EDIT
 :lol: Ca a finnis par marcher, mais,avant  :sweat:


Message édité par 174flo le 29-12-2005 à 21:58:49
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