un switch est avant tout un fond de panier , c'est à dire une crossbar qui supporte plusieurs centaines de Mb/s , donc pas de souci coté charge. de plus, les jeux en réseaux n'utilisdent pas beaucoup de bande passante, car en général, on n'envoie que les delta des déplacements et informations ..celui qui va le plus souffrir sera le serveur de jeu, surtout si tu veux jouer à 24 jours .. faudra du CPU+ mémoire !!