Sisi, entre 16 et 32 bits tu fait la différence !
Petit calcul :
16 bits = 2^16 couleurs soit 65536 couleurs.
Le 24 bits est le format le plus "pur" d'image (8 bits par canal de couleurs), soit 16777216 couleurs (notte la différence ennorme entre les deux nombres de couleurs ! ).
Le 32 bits est surtout utilisé pour apporter le canal alpha ou canal de transparence, lui même sur 8 bits (en plus des 3 couleurs), soit 4294967296 couleurs possibles...
Le 16 bits est évidement plus léger en mémoire. Le 32 bits n'apporte pas grand choses par rapport au 24 bits, mais par contre par rapport au 16 bits il n'y as pas photo ! Essaye de matter une vidéo (DVD ou autre) en 16 bits puis en 24 ou 32 bits et tu verra la différence !
Concernant l'utilisation mémoire, c'est simple à calculer. Par exemple pour une résolution de 1024*768, on as 786432 pixels. En 16 bits l'image prend 786432*16 soit 12582912 bits. Soit 1.5 Mo. En 24 bits tu arrive à 2.25 Mo. Et 3 Mo en 32 bits...
Les cartes graphiques ayant généralement de 16 à 64 Mo actuellement, pourquoi se priver du 32 bits ?
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A+++ Bruce - http://www.bheller.com