BlackShark a écrit :
En général je prend un profil pré-établi dans Megui (HQ slow principalement) je règle mon bitrate, je coche la case "no fast p-skip" systématiquement, je coche égamement toutes les cases dans la catégorie B-frames (adaptive b-frame, b-pyramid, bidirectionnal, etc...), et en fonction de ma source je modifie le nombre de b-frames et de reference-frames :
si dans ma source j'ai :
des images fixes ou une grande partie de l'image fixe (anime, tuto-vidéo d'un logiciel) ou bien un jeu en 2D avec beaucoup d'objets qui se répètent j'augmente beaucoup les reference frames (généralement 5,6 mais pour une présentation windows là je monte parfois bien plus haut) et je monte les B-frames une peu (mais pas au dessus de 8 ca ne sert à rien plus haut)
Par contre pour une image qui bouge énormément (fps, jeu d'action) là ca ne sert à rien d'aller dans la folie des grandeur à part ralentir l'encodage pour un gain inexistant.
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