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  Vos avis: desentrelacement, blend ou interpolate ?

 


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Auteur Sujet :

Vos avis: desentrelacement, blend ou interpolate ?

n°408027
johnbroot
n00b Inside
Posté le 29-01-2003 à 23:12:56  profilanswer
 

Bon voilà en ce moment je teste différentes façons de désentrelacement d'un de DVD pal d'anime. En fait je teste différents scripts avisynth basés sur decomb ou greedyHMA.
Pour l'instant c'est surtout decomb (telecide sans decimate car je pense que la source d'origine est progressive) et la question que je me pose: Est ce qu'il est préférable de faire du blend alors que ça provoque un effet de ghost ou bien du interpolate qui n'en génère quasiement pas. En fait j'aurais une préférence pour l'interpolate qui vire l'effet de ghost mais je me demande s'il ne laisse pas plus d'effet de peigne en contrepartie.
 
Bref faites moi part de vos expériences sachant que le but est d'obtenir l'image la plus propre possible pour faire du divX.
 
J'ai aussi vu qu'un nouveau filtre tomsmocomb était sorti. Qui l'a testé?
 
lien vers un autre thread très instructif:
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] h=&subcat=
 
et
 
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] subcat=134
 
 :hello: slyde :D


Message édité par johnbroot le 29-01-2003 à 23:18:11
mood
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Posté le 29-01-2003 à 23:12:56  profilanswer
 

n°408145
johnbroot
n00b Inside
Posté le 30-01-2003 à 07:28:15  profilanswer
 

:bounce: du matin

n°408164
randolf
Modérateur
Posté le 30-01-2003 à 09:44:37  profilanswer
 

Heu... ouais, Slyde needed !  :p  
 
Enfin perso, histoire de te donner un avis qd même, j'ai rarement eu d'effet de ghost avec le blend.


---------------
I will now demonstrate the varying levels of rage that toneh might induce upon thee. ლ(ಠ益ಠ)ლ
n°408504
johnbroot
n00b Inside
Posté le 30-01-2003 à 19:18:22  profilanswer
 

randolf a écrit :

Heu... ouais, Slyde needed !  :p  
nonnon ton avis compte beaucoup!  :D  
 
Enfin perso, histoire de te donner un avis qd même, j'ai rarement eu d'effet de ghost avec le blend.
c'est bizarre car il me semble justement que le ghost est justement du à un mixage de deux 1/2 trames justement.  :??:  
Je vais regarder de plus près.

n°408529
mystsith
Posté le 30-01-2003 à 19:58:48  profilanswer
 

On voit en effet un ghost avec le Blend.
 
Il floutte les images entrelacées (et le reste par ailleurs).

n°408535
Thot
Posté le 30-01-2003 à 20:09:43  profilanswer
 

Moi j'INTERPOL !
 
Non la plupart du temps je choisis interpolate suivi d'un petit smooth suivant mon humeur. L'interpolate vire le ghost mais par contre donne une image plus "crade" d'où le léger smooth après

n°408539
johnbroot
n00b Inside
Posté le 30-01-2003 à 20:18:46  profilanswer
 

c'est justement le genre d'avis que j'attendais. donc pour l'instant: blend=ghost et image plus propre et interpolate= pas de ghost mais effet de peigne plus prononcé (d'où image plus "crade" )
 
bon je vais peut être utiliser un script style
 

Telecide(blend=false)
SpatialSoftenMMX(1,4,6,false,false,4,4,6,8)
TemporalSmoother(2)


merci gordian :D
 
d'autres avis?


Message édité par johnbroot le 30-01-2003 à 20:19:28
n°408595
randolf
Modérateur
Posté le 30-01-2003 à 22:14:45  profilanswer
 

Bah faut dire que j'ai pas eu souvent de sources entrelacées... et puis peut-être que j'ai pas les yeux en face des trous !  :D  


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I will now demonstrate the varying levels of rage that toneh might induce upon thee. ლ(ಠ益ಠ)ლ
n°408621
johnbroot
n00b Inside
Posté le 30-01-2003 à 23:03:13  profilanswer
 

randolf a écrit :

Bah faut dire que j'ai pas eu souvent de sources entrelacées... et puis peut-être que j'ai pas les yeux en face des trous !  :D  


 
A vrai dire en visionage normal faut vraiment faire gaffe pour voir l'effet de ghost et concretement je ne trouve pas que ce soit si ennuyeux que ça. En fait je veux l'image la plus propre possible pour épargner le codec vis à vis d'images inutilement complexes (avec ghost par ex) tout ça pour gagner quelques précieux bits/pixel et augmenter la qualité globale de mon encodage. A tous les coups un spécialiste va débarquer et me dire que je ne vais rien y gagner en fait mais bon fô bien s'occuper  [:ddr555]

n°408633
Slyde
No plan no gain
Posté le 30-01-2003 à 23:14:43  profilanswer
 

blend => ghosting + flou
interpolate => aliasing
 
A vous de choisir ce que vous detestez le moins :D


---------------
Le topic du QLRR et FIRE - Knowledge is power. Power corrupts. Study hard, become evil.
mood
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Posté le 30-01-2003 à 23:14:43  profilanswer
 

n°408634
Thot
Posté le 30-01-2003 à 23:15:16  profilanswer
 

Moi ca me saute aux yeux le ghost, le mouvement est bizarre. Avant je le remarquais pas, mais maintenant que si je trouve ca insupportable. J'ai l'impression que les parties qui bougent, elles le font dans de la mélasse.

n°408640
Slyde
No plan no gain
Posté le 30-01-2003 à 23:19:06  profilanswer
 

JohnBRoot a écrit :


 
A vrai dire en visionage normal faut vraiment faire gaffe pour voir l'effet de ghost et concretement je ne trouve pas que ce soit si ennuyeux que ça. En fait je veux l'image la plus propre possible pour épargner le codec vis à vis d'images inutilement complexes (avec ghost par ex) tout ça pour gagner quelques précieux bits/pixel et augmenter la qualité globale de mon encodage. A tous les coups un spécialiste va débarquer et me dire que je ne vais rien y gagner en fait mais bon fô bien s'occuper  [:ddr555]  


 
avec le blend tu perds en crispness ce que tu gagnes en compressibilité. Ca devrait être meilleur.
 
Enfin perso ma préférence va à un interpolate de qualité (4-tap + filtrage, genre Decomb ou GreedyHMA).
 
Finalement dans un blend c'est plus la perte de res verticale que le flou qui gène.
 
Quelques méthodes pour voir rapidement la différence sans avoir les filtres d'installés avec AVIsynth :
 
- discarder l'un des deux champs et doubler la hauteur avec un resize bicubic : ca donne un deinterlacer interpolate inconditionnel.
 
- utiliser VerticalReduceBy2 puis doubler la hauteur avec un resize bicubic : ca donne un blender de champs.


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Le topic du QLRR et FIRE - Knowledge is power. Power corrupts. Study hard, become evil.
n°408740
johnbroot
n00b Inside
Posté le 31-01-2003 à 10:27:58  profilanswer
 

Slyde a écrit :


 
avec le blend tu perds en crispness ce que tu gagnes en compressibilité. Ca devrait être meilleur.
Tout le contraire de ce que je pensais donc.
 
Enfin perso ma préférence va à un interpolate de qualité (4-tap + filtrage, genre Decomb ou GreedyHMA).
Peux tu préciser car j'ai malgrés tout une préférence pour le interpolate. j'utilise decomb mais niveau filtrage je vois pas ce que tu utilises (moi à par softenmmx ou temporal smoother...).
 
Finalement dans un blend c'est plus la perte de res verticale que le flou qui gène.
je vois pas pourquoi vu que dans les deux cas que ce soit par un discard ou un verticalreduce tu réduis bien par deux la resolution verticale avant de réinterpoler les lignes manquantes :??:  
 
Quelques méthodes pour voir rapidement la différence sans avoir les filtres d'installés avec AVIsynth :
 
- discarder l'un des deux champs et doubler la hauteur avec un resize bicubic : ca donne un deinterlacer interpolate inconditionnel.
 
- utiliser VerticalReduceBy2 puis doubler la hauteur avec un resize bicubic : ca donne un blender de champs.
Ca pour ceux que ça intéresse tu l'a déja très bien fait :D dans le thread que j'indique dans mon 1er post.  
 


 
enfin (encore une fois) est ce le nouveau filtre tomsmocomb apporte quelquechose de plus?


Message édité par johnbroot le 31-01-2003 à 10:31:04

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