Salut,
Ça dépend, même si tu bosses avec un signal 16bits le fait d'utiliser des convertos 24bits et un palyer qui sort par un renderer qui gère le 24 bits (ou mieux le 32) va permettre de gérer l'atténuation de volume en numérique sans perte.
En gros chaque fois que tu baisse de 6db tu perds 1 bit de réso don en 24b tu as 36db théorique de marge, en pratique c'est un poil moins.
Donc more is more ou encore ça ne mange pas pain quoi.