bjone a écrit a écrit :
fo blender l'éclairage diffus avec la texture.
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Euh ça donne quoi ?
Sinon j'ai trouvé une solution toute conne.
Il suffit d'appliquer aussi la texture sur la face (sauf que c'est lourd, y'a pleins de glTexture3d à faire)
. Mais ça marche, sauf que la texture n'est pas en face !!! Je vais aller dormir et on verra ça demain.
[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par DarkOli le 25-05-2002 à 01:19:34--[/jfdsdjhfuetppo]
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