Le pb, c'est que j'ai pleins d'images qui se lancent au fur et à mesure, et arrivé au bout de mon applet, c'est très lent (plus de ram).
J'ai déjà essayé : mon_image=null;
System.gc();
Cela ne marche pas, la ram ne bouge pas d'un yota !
Je vais essayer finalize(). Faut faire un truc du genre:
mon_image.finalize(); ?????
Si ça marche pas, y a t-il d'autres solutions ?
Merci.