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  Cherche cour de graphique sur c++

 



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Cherche cour de graphique sur c++

n°99959
the big be​n
Posté le 13-02-2002 à 16:03:00  profilanswer
 

Je cherche un cour de graphique sur c++ de préférence pas trop compliqué et bien foutu

mood
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Posté le 13-02-2002 à 16:03:00  profilanswer
 

n°100265
Ace17
Posté le 14-02-2002 à 12:46:03  profilanswer
 

Graphique.....c'est a dire? MFC? API Win32? DirectX? OpenGL?
C'est quoi ton but exactement

n°100347
the big be​n
Posté le 14-02-2002 à 14:41:54  profilanswer
 

Ne fut ce que savoir tracer une ligne je n'y connait vraiment rien en graphique!

n°100351
Ace17
Posté le 14-02-2002 à 14:45:54  profilanswer
 

Ouais, je vois mais tracer une ligne tu peux le faire de 50000 manieres différentes... Au fait, question : t'es sous windows?

n°100366
the big be​n
Posté le 14-02-2002 à 15:03:07  profilanswer
 

oui hélas

n°100368
El_gringo
Posté le 14-02-2002 à 15:05:32  profilanswer
 

The big ben a écrit a écrit :

oui hélas  




 
pourquoi "hélas" !? t'en chierai surement + sous unix pour tracer la ligne

n°100369
the big be​n
Posté le 14-02-2002 à 15:06:27  profilanswer
 

ah bon alors chouette vive windows
Ceci dit je ne suis toujour pas plus avancé !

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par The big ben--[/jfdsdjhfuetppo]

n°100379
Ace17
Posté le 14-02-2002 à 15:23:41  profilanswer
 

Bon, je pense que pour commencer le mieux c'est l'API Win32. Je sais pas ce qu'en pensent les autres forumers mais je pense que DirectX et OpenGL sont un peu cho pour un débutant.
 
http://people.montana.com/~bowman/Software/winAPI.htm

n°100751
karlkox
Posté le 15-02-2002 à 11:51:48  profilanswer
 

peut etre SDL, meme pour un débutant, la SDL propose des fonctions assez simple (enfin la c'est pas a moi de juger ..) :
 
http://www.libsdl.org

n°100819
LeGreg
Posté le 15-02-2002 à 13:29:39  profilanswer
 

Ace17 a écrit a écrit :

Bon, je pense que pour commencer le mieux c'est l'API Win32. Je sais pas ce qu'en pensent les autres forumers mais je pense que DirectX et OpenGL sont un peu cho pour un débutant.
http://people.montana.com/~bowman/Software/winAPI.htm  




bah entre win32 et GLUT
je pencherai plutot pour GLUT pour la simplicite
http://www.sgi.com/software/opengl/glut.html
http://www.opengl.org/developers/d [...] /glut.html
 
mais c'est vrai qu'il y a plein d'autres
possibilites
 
A+
LEGREG

mood
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Posté le 15-02-2002 à 13:29:39  profilanswer
 

n°101089
Rebel
Posté le 15-02-2002 à 22:04:52  profilanswer
 

C'est vrai que OpenGL pour faire des trucs simple avec les librairies GLUT, c'est pas très compliqué, mais attention, sorti du cube tournant texturé, ça devient quand même une librairie difficile à maîtriser correctement !

n°101109
Kristoph
Posté le 15-02-2002 à 23:53:24  profilanswer
 

Je déconseille Win32 pour tout le monde. Faut etre maso pour programmer avec ca. Sinon, SDL c'est très bien et très simple et plus orienté 2D que OpenGL. En plus il y a même un tutoriel en francais sur le site officiel pour les anglophobes :)

n°101116
chrisbk
-
Posté le 16-02-2002 à 00:05:23  profilanswer
 

si c juste la 2D je conseille openPTC, tres simple a utiliser (tout du moins pour qui veut un acces direct a un buffer)


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