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Auteur Sujet :

[blabla@olympe] Le topic du modo, dieu de la fibre et du monde

n°956250
chrisbk
-
Posté le 19-01-2005 à 12:00:58  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

nraynaud a écrit :

g(x,y) = A f(x) + B f(y)
[:petrus75]


 
[:petrus75]
 
je sens pas le plus [:petrus75]
ca va faire une grosse diagonale bien visible autour de x=y [:petrus75]
enfin tu me dirais y'a A et B hein ? (tu les choisi au bol ?). Pis ca me fait sortir de mes range, fo renormaliser ca apres, c'est relou [:petrus75]


Message édité par chrisbk le 19-01-2005 à 12:01:06
mood
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Posté le 19-01-2005 à 12:00:58  profilanswer
 

n°956251
antp
Champion des excuses bidons
Posté le 19-01-2005 à 12:01:11  profilanswer
 

Fabien a écrit :

Vous m'avez dit d'utiliser strtok, mais cette fonction s'arrete au premier mot, je ne vois pas comment faire pour mettre tous les mots dans un tableau.


 
Avec une boucle ? [:petrus75]


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°956252
Harkonnen
Un modo pour les bannir tous
Posté le 19-01-2005 à 12:01:20  profilanswer
 

Fabien a écrit :

fflush(stdin);

[:chrisbk]


Message édité par Harkonnen le 19-01-2005 à 12:01:49

---------------
J'ai un string dans l'array (Paris Hilton)
n°956254
KangOl
Profil : pointeur
Posté le 19-01-2005 à 12:03:21  profilanswer
 

moktar1er a écrit :


il vaut mieux fermer sa gueule et passer pour un con, que de l'ouvrir et de confirmer qu'on en est vraiment un



merci  :jap:


---------------
Nos estans firs di nosse pitite patreye...
n°956256
nraynaud
lol
Posté le 19-01-2005 à 12:04:59  profilanswer
 

chrisbk a écrit :

[:petrus75]
 
je sens pas le plus [:petrus75]
ca va faire une grosse diagonale bien visible autour de x=y [:petrus75]
enfin tu me dirais y'a A et B hein ? (tu les choisi au bol ?). Pis ca me fait sortir de mes range, fo renormaliser ca apres, c'est relou [:petrus75]


tu te sers de A et B pour normaliser *avant* [:petrus75]
 
je saisis pas ton histoire de diagonale [:petrus75] (A+B) f(y) ça reste aléatoire.


Message édité par nraynaud le 19-01-2005 à 12:05:30
n°956258
chrisbk
-
Posté le 19-01-2005 à 12:07:51  profilanswer
 

nraynaud a écrit :

tu te sers de A et B pour normaliser *avant* [:petrus75]
 
je saisis pas ton histoire de diagonale [:petrus75] (A+B) f(y) ça reste aléatoire.


 
bin en fait, j'etais parti avec ca :
 
g(x,y) = A f(x) + B f(y)
 
et un exemple con : A = B = 1 [:petrus75]
 
sachant que f() est pseudo aleatoire, f(x) = f(y) si x=y
 
doncque : g(x,y) = g(y,x) = [:nul]
 
vala [:petrus75]
 
 
 
 

n°956261
the real m​oins moins
Posté le 19-01-2005 à 12:10:49  profilanswer
 

salut

n°956263
nraynaud
lol
Posté le 19-01-2005 à 12:11:54  profilanswer
 

a oué [:petrus75]
 

n°956265
nraynaud
lol
Posté le 19-01-2005 à 12:13:06  profilanswer
 

il faut que je fasse une fermeture lexicale d'un bout de code en scilab.
 
j'ai pas envie [:petrus75]

n°956266
Lam's
Profil: bas.
Posté le 19-01-2005 à 12:13:57  profilanswer
 

chrisbk a écrit :

bin justement pour faire du perlin, entre autre [:petrus75]
 
les trucs que j'utilisais pour mes perlins jusque la se chiait completement dessus niveau repetition, ca rendait un truc tout laid lors d'un fort zoom arriere (jdois avoir un ex qqpart), donc je cherche a améliorer ca [:petrus75]


Bah ouvre un topic, qu'on en discute. T'as essayé de chercher "PRNG perlin" sur google, puis de lire chacun des 180 résultats proposés ?
Y a des trucs trop sauvages (et donc inutiles), comme ça: http://aim.adc.rmit.edu.au/phd/sgr [...] te2003.pdf

mood
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Posté le 19-01-2005 à 12:13:57  profilanswer
 

n°956268
chrisbk
-
Posté le 19-01-2005 à 12:15:06  profilanswer
 

le "perlin noise" se base sur du bruit pseudo aleatoire, mais n'est pas ce bruit pseudo aleatoire. Il n'est que la somme de differents bruits pris a des amplitudes/frequences differentes.
 
(J'avais deja lu ton document sur la gen de ville, y'en avait un achement mieux (mais pas en RT) chaipuou, c'etait assez bluffant)
 

Citation :

We use Park and Miller’s [Press et al. 1992] linear congruential random number generator. This random number generator has limitations but is portable, fast and has a reasonably long period: 2.1*10^9.


 
bon ca fait une piste


Message édité par chrisbk le 19-01-2005 à 12:17:56
n°956273
Lam's
Profil: bas.
Posté le 19-01-2005 à 12:21:16  profilanswer
 

chrisbk a écrit :

le "perlin noise" se base sur du bruit pseudo aleatoire, mais n'est pas ce bruit pseudo aleatoire. Il n'est que la somme de differents bruits pris a des amplitudes/frequences differentes.


Oui oui, ça je sait.  
 
Mais effectivement, le problème que tu soulèves est intéressant. A priori, tu peux faire une espèce de trilinear filtering entre bruits de perlin, en fonction de la distance, mais comme je ne sais pas dans quel domaine tu essayes de faire ça...
 
Mais regarde à tout hasard comment fait pov-ray. Comme je l'ai dit, le code est très lisible, et c'est pas trop un plat de nouilles.

n°956275
chrisbk
-
Posté le 19-01-2005 à 12:23:38  profilanswer
 

Lam's a écrit :

Oui oui, ça je sait.  
 
Mais effectivement, le problème que tu soulèves est intéressant. A priori, tu peux faire une espèce de trilinear filtering entre bruits de perlin, en fonction de la distance, mais comme je ne sais pas dans quel domaine tu essayes de faire ça...


 
je reprends mes vieux delires estudiantins de textures procédurales infinies et zoomable. Pour ce faire j'ai besoin d'un ensemble de fonction de base (perlin noise, texture cellulaire, brique, machin, truc et pomme) et bon, qui dit procedural dit generalement bruit. Vu que je suis sur des textures j'ai généralement besoin de bruit 2d. Vala pour le contexte
 

n°956277
Lam's
Profil: bas.
Posté le 19-01-2005 à 12:28:44  profilanswer
 

Et donc tu veux pas de mon  
perlin(x,y) = perlin_1(x,y)*c + perlin_1(x/10,y/10)*(1-c)
avec c=distance de la caméra à la texture, ou coef de zoom, ou autres...

n°956279
chrisbk
-
Posté le 19-01-2005 à 12:30:36  profilanswer
 

bin j'ai du mal a voir ou ca resoud mon pb ? Si on quitte cette histoire de perlin pour revenir a la base du pb, j'ai besoin de calculer la valeur pseudo random du pt en (x,y) (et si possible sans la calculer a partir d'un autre couple (x,y))

n°956285
the real m​oins moins
Posté le 19-01-2005 à 12:38:14  profilanswer
 

[:psywalk]

n°956292
fabien
Vive la super 5 !
Posté le 19-01-2005 à 13:02:46  profilanswer
 

antp a écrit :

Avec une boucle ? [:petrus75]


je met quoi comme condition de fin ? :??:
 


---------------
Découvre le HFRcoin ✈ - smilies
n°956293
ory
Posté le 19-01-2005 à 13:03:56  profilanswer
 

bonjour, une petite question rapide :
 
en c++ (gnu), est-ce qu'il existe un moyen rapide de convertir  en un entier 2 valeurs hexas lues dans un fichier ?  
 
Par exemple dans le fichier (binaire) j'ai 2 octets, 0xAA et 0xBB, je voudrais voir la valeur décimale de 0xAABB, cad 43707.
 
je sais pas comment attaquer ça, peut-être avec les champs de bits ? merci


Message édité par ory le 19-01-2005 à 13:04:03
n°956295
KangOl
Profil : pointeur
Posté le 19-01-2005 à 13:07:28  profilanswer
 

sscanf ??


---------------
Nos estans firs di nosse pitite patreye...
n°956296
chrisbk
-
Posté le 19-01-2005 à 13:10:27  profilanswer
 

ory a écrit :

bonjour, une petite question rapide :
 
en c++ (gnu), est-ce qu'il existe un moyen rapide de convertir  en un entier 2 valeurs hexas lues dans un fichier ?  
 
Par exemple dans le fichier (binaire) j'ai 2 octets, 0xAA et 0xBB, je voudrais voir la valeur décimale de 0xAABB, cad 43707.
 
je sais pas comment attaquer ça, peut-être avec les champs de bits ? merci


 
tu lis les octets dans un char et tu les fais entrer dans un short a coup de cast et de décalage de bit

n°956298
ory
Posté le 19-01-2005 à 13:11:20  profilanswer
 

merci pour les infos  :)

n°956300
el muchach​o
Comfortably Numb
Posté le 19-01-2005 à 13:12:02  profilanswer
 

chrisbk a écrit :

comment passer un generateur de nombre pseudo aleatoire 1d en generateur de nombre pseudo aleatoire nd sans pour autant trop flinguer la périodicité ?


Un bon générateur aléatoire avec une périodicité suffisamment grande doit être bon autant en ND qu'en 1D. La vérification qu'il n'y a pas de regroupement dans des plans particuliers fait partie des tests standards des générateurs. Ceux des Numerical Recipes (comme le Park & Miller minimal standard) passent ce genre de tests.
Mais 10^9, c'est trop court, comme période, pour N > 3 ou 4.


Message édité par el muchacho le 19-01-2005 à 13:13:35
n°956301
chrisbk
-
Posté le 19-01-2005 à 13:18:13  profilanswer
 

bon, j'irais voir ce fameux park & miller. Normalement je reste en N=2. Cela dit j'aurais bien voulu pouvoir utiliser != generateur histoire d'augmentant mes chances de non-repetitions.
je retrouve pu mes test d'y'a un an avec le noise qui se repete trop, juste le resultat d'une suite de traitement, vu de pres :
 
http://jeira.free.fr/images/tex_generator_001.png
 
(le bruit normal en zoomable, je me demande, quand meme)


Message édité par chrisbk le 19-01-2005 à 13:19:29
n°956302
the real m​oins moins
Posté le 19-01-2005 à 13:20:21  profilanswer
 

chrisbk mon idole [:atsuko]

n°956303
chrisbk
-
Posté le 19-01-2005 à 13:21:12  profilanswer
 

d'accord, mais cela n'a rien a voir ! [:icon3]

n°956304
the real m​oins moins
Posté le 19-01-2005 à 13:22:04  profilanswer
 

ha ben si, quand même.
sinon pourquoi? [:icon5]

n°956305
antp
Champion des excuses bidons
Posté le 19-01-2005 à 13:23:45  profilanswer
 

Fabien a écrit :

je met quoi comme condition de fin ? :??:


 
Faut voir dans la doc de strtok [:spamafote]
Je suppose qu'il te renvoie NULL quand il ne trouve plus rien.


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°956307
chrisbk
-
Posté le 19-01-2005 à 13:26:13  profilanswer
 

the real moins moins a écrit :

ha ben si, quand même.
sinon pourquoi? [:icon5]


 
Vos propos n'ont pas de sens, monsieur.

n°956308
Harkonnen
Un modo pour les bannir tous
Posté le 19-01-2005 à 13:27:06  profilanswer
 

Fabien a écrit :

je met quoi comme condition de fin ? :??:


tain, c'est grave là... je me demande même si c'est pas un troll tellement c'est énorme :heink:
 
http://www.mkssoftware.com/docs/man3/strtok.3.asp
 

Citation :


RETURN VALUES
 
The strtok() function returns a pointer to the next token in s1. If there are no remaining tokens, it returns a null pointer.  


 
ce qui nous donne  

Code :
  1. while (strtok(chaine1, chaine2) != NULL)
  2. {
  3.     ...
  4. }


---------------
J'ai un string dans l'array (Paris Hilton)
n°956313
Jubijub
Parce que je le VD bien
Posté le 19-01-2005 à 13:38:59  profilanswer
 

Postgres 8.0 est sorti !!!
 
Je v enfin pouvoir tester la grosse base open source proprement sous windows
(pour ceux qui n'ont pas suivi la 8.0 apporte le support natif de win NT (200x/XP))


---------------
Jubi Photos : Flickr - 500px
n°956316
Harkonnen
Un modo pour les bannir tous
Posté le 19-01-2005 à 13:43:23  profilanswer
 

Jubijub a écrit :

Postgres 8.0 est sorti !!!
 
Je v enfin pouvoir tester la grosse base open source proprement sous windows
(pour ceux qui n'ont pas suivi la 8.0 apporte le support natif de win NT (200x/XP))


c'est pire qu'Oracle [:petrus75]


---------------
J'ai un string dans l'array (Paris Hilton)
n°956323
Jubijub
Parce que je le VD bien
Posté le 19-01-2005 à 13:50:21  profilanswer
 

:( sérieux ?


---------------
Jubi Photos : Flickr - 500px
n°956326
the real m​oins moins
Posté le 19-01-2005 à 13:52:22  profilanswer
 

non, impossible.

n°956327
schnapsman​n
Zaford Beeblefect
Posté le 19-01-2005 à 13:53:59  profilanswer
 

cay koi kay bien comme sgbdr alors? [:petrus75]


---------------
From now on, you will speak only when spoken to, and the first and last words out of your filthy sewers will be "Sir!"
n°956330
Lam's
Profil: bas.
Posté le 19-01-2005 à 13:57:36  profilanswer
 

schnapsmann a écrit :

cay koi kay bien comme sgbdr alors? [:petrus75]


Access 2.0 (avec Access Basic). Mais ça marche qu'en 16 bits...

n°956333
schnapsman​n
Zaford Beeblefect
Posté le 19-01-2005 à 13:59:02  profilanswer
 

Lam's a écrit :

Access 2.0 (avec Access Basic). Mais ça marche qu'en 16 bits...


ah oui d'accorc [:petrus75]


---------------
From now on, you will speak only when spoken to, and the first and last words out of your filthy sewers will be "Sir!"
n°956337
Jubijub
Parce que je le VD bien
Posté le 19-01-2005 à 14:01:40  profilanswer
 

firebirdSQL est pas mal...mais bon, c cencé etre pour une charge moyenne...je crois pas que ca tienne ce que peut supporter un oracle ou un Postgres


---------------
Jubi Photos : Flickr - 500px
n°956338
Lam's
Profil: bas.
Posté le 19-01-2005 à 14:01:42  profilanswer
 

Nan, mais sybase, sql server, db2, des trucs comme ça, c'est pas mal. Et Oracle, c'est bien quand on sait s'en servir et qu'on n'avale pas tout ce que les marketeux annoncent, il parrait.

n°956339
chrisbk
-
Posté le 19-01-2005 à 14:02:25  profilanswer
 

sqlite ownzor

n°956340
schnapsman​n
Zaford Beeblefect
Posté le 19-01-2005 à 14:03:58  profilanswer
 

chrisbk a écrit :

sqlite ownzor


O² roulaize tout (sgbdoo)[:icon6]


---------------
From now on, you will speak only when spoken to, and the first and last words out of your filthy sewers will be "Sir!"
n°956350
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Posté le 19-01-2005 à 14:13:16  profilanswer
 

Le topic Webdev :lol:


---------------
Everyone thinks of changing the world, but no one thinks of changing himself  |  It is the peculiar quality of a fool to perceive the faults of others and to forget his own  |  Early clumsiness is not a verdict, it’s an essential ingredient.
mood
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Posté le   profilanswer
 

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