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Auteur Sujet :

[blabla@olympe] Le topic du modo, dieu de la fibre et du monde

n°1601978
kadreg
profil: Utilisateur
Posté le 21-08-2007 à 23:35:13  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
reprends tes études :o


---------------
brisez les rêves des gens, il en restera toujours quelque chose...  -- laissez moi troller sur discu !
mood
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Posté le 21-08-2007 à 23:35:13  profilanswer
 

n°1601979
masklinn
í dag viðrar vel til loftárása
Posté le 21-08-2007 à 23:35:45  profilanswer
 

nraynaud a écrit :


mais pourquoi ?  les geeks me font chier. Le dev commence à me péter les couilles. Aujourd'hui ma fonction la plus importante (même si j'en parle moins ici) c'est d'orienter le produit.


Parce que dans une boite pleine de geeks, si tu réussis à décrocher une position un peu managériale tu auras potentiellement des gens intelligents et motivés avec qui bosser, et qui ne renacleront pas à évoluer, apprendre ou tenter des approches différentes?

 

L'autre solution, c'est de partir faire un tour du monde en marchant sur les mains, si tu préfères.

Message cité 3 fois
Message édité par masklinn le 21-08-2007 à 23:36:07

---------------
I mean, true, a cancer will probably destroy its host organism. But what about the cells whose mutations allow them to think outside the box by throwing away the limits imposed by overbearing genetic regulations? Isn't that a good thing?
n°1601980
nraynaud
lol
Posté le 21-08-2007 à 23:37:35  profilanswer
 

masklinn a écrit :


Parce que dans une boite pleine de geeks, si tu réussis à décrocher une position un peu managériale tu auras potentiellement des gens intelligents et motivés avec qui bosser, et qui ne renacleront pas à évoluer, apprendre ou tenter des approches différentes?


c'est un peu ce que j'ai ici (le barbu a un peu évolué quand même), sauf que c'est le plafond de verre et la vérité c'est que j'ai pas envie d'appliquer la stratégie établie par le directoire.


---------------
trainoo.com, c'est fini
n°1601981
drasche
Posté le 21-08-2007 à 23:40:18  profilanswer
 

kadreg a écrit :

reprends tes études :o


Oh putain j'ai envie.


---------------
Whichever format the fan may want to listen is fine with us – vinyl, wax cylinders, shellac, 8-track, iPod, cloud storage, cranial implants – just as long as it’s loud and rockin' (Billy Gibbons, ZZ Top)
n°1601982
nraynaud
lol
Posté le 21-08-2007 à 23:41:03  profilanswer
 

en fait c'est vrai qu'il faut que je bosse avec des dev un peu évolués, parce que sinon je vais péter les plombs, mais je veux qu'ils soient capable de comprendre les aspects non-techniques du truc aussi (j'veux bien faire les formation, il faut juste qu'ils soient perméables quoi)


---------------
trainoo.com, c'est fini
n°1601983
TheRom_S
Posté le 21-08-2007 à 23:44:41  profilanswer
 

Si t'as du fric de côté, l'idée la moins conne c'est effectivement le tour du monde (pas sur les mains), ça te donnera largement tous les indices pour savoir ce que tu veux faire de ta vie après ;)


---------------
The Rom's, à votre service
n°1601984
uriel
blood pt.2
Posté le 21-08-2007 à 23:45:19  profilanswer
 

masklinn a écrit :


Parce que dans une boite pleine de geeks, si tu réussis à décrocher une position un peu managériale tu auras potentiellement des gens intelligents et motivés avec qui bosser, et qui ne renacleront pas à évoluer, apprendre ou tenter des approches différentes?


sauf si tu bosses avec Chaos, enfin je veux pas relancer un debat là [:freekill]


---------------
IVG en france
n°1601985
nraynaud
lol
Posté le 21-08-2007 à 23:59:20  profilanswer
 

uriel a écrit :


sauf si tu bosses avec Chaos, enfin je veux pas relancer un debat là [:freekill]


réponds toi au lieu de dire des conneries :fou:


---------------
trainoo.com, c'est fini
n°1601988
kadreg
profil: Utilisateur
Posté le 22-08-2007 à 00:07:19  profilanswer
 

masklinn a écrit :


Parce que dans une boite pleine de geeks, si tu réussis à décrocher une position un peu managériale tu auras potentiellement des gens intelligents et motivés avec qui bosser, et qui ne renacleront pas à évoluer, apprendre ou tenter des approches différentes?


 
dans le même temps, ils peuvent aussi passer leur temps a jouer à touche pipi, et à préférer mettre en ouevre la techno XYZ au lieu de faire avancer. Le problème du geek, c'est que souvent le moyen importe plus que le résultat. Or en industrie, c'est le résultat qui compte en premier. Le moyen n'est pas une fin en soi.


---------------
brisez les rêves des gens, il en restera toujours quelque chose...  -- laissez moi troller sur discu !
n°1601989
KangOl
Profil : pointeur
Posté le 22-08-2007 à 00:13:45  profilanswer
 

kadreg a écrit :


 
dans le même temps, ils peuvent aussi passer leur temps a jouer à touche pipi, et à préférer mettre en ouevre la techno XYZ au lieu de faire avancer. Le problème du geek, c'est que souvent le moyen importe plus que le résultat. Or en industrie, c'est le résultat qui compte en premier. Le moyen n'est pas une fin en soi.


bha tu viens de résumer la source principal de désacord avec mon chef technique...

mood
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Posté le 22-08-2007 à 00:13:45  profilanswer
 

n°1601990
gzii
court-circuit
Posté le 22-08-2007 à 00:14:56  profilanswer
 

Coucou,
pas eu le courage de lire les 40 et quelques pages.
 
Je suis assez d'accord avec Kadreg, d'autant qu'à vouloir tout faire de la façon la plus élégante on peut largement sous estimer le temps de réalisation.  
Il faut trouver un bon compromis.

n°1601992
matrixise
Posté le 22-08-2007 à 00:17:03  profilanswer
 

kadreg a écrit :


 
dans le même temps, ils peuvent aussi passer leur temps a jouer à touche pipi, et à préférer mettre en ouevre la techno XYZ au lieu de faire avancer. Le problème du geek, c'est que souvent le moyen importe plus que le résultat. Or en industrie, c'est le résultat qui compte en premier. Le moyen n'est pas une fin en soi.


et c'est pour cette raison que plus de 70% des projets informatiques dont le résultat prime sur le moyen ne voient jamais le jour.
 
un résultat basé sur des moyens foireux fait qu'avec le temps, le résultat ne peut pas tenir dans une évolution.

n°1601993
matrixise
Posté le 22-08-2007 à 00:20:09  profilanswer
 

gzii a écrit :

Coucou,
pas eu le courage de lire les 40 et quelques pages.
 
Je suis assez d'accord avec Kadreg, d'autant qu'à vouloir tout faire de la façon la plus élégante on peut largement sous estimer le temps de réalisation.  
Il faut trouver un bon compromis.


Donc, tu es du style à ne pas faire de spécifications, ni de test unitaires avant ton développement. Est-ce que je me trompe ?
 
Un bon design permet une très bonne évolution, désolé, mais depuis des années, j'ai un code qui n'a jamais été pensé évolution, mais simplement "résultat" qui demande de la patience pour le faire bouger en évitant de faire crasher tout le système. Alors qu'une bonne analyse, de bonnes specs et tu gagnes du temps.

n°1601994
0x90
Posté le 22-08-2007 à 00:21:44  profilanswer
 

c'est sur que de bonnes specs bien figées c'est la meilleure voie vers l'évolution :jap:


---------------
Me: Django Localization, Yogo Puzzle, Chrome Grapher, C++ Signals, Brainf*ck.
n°1601997
kadreg
profil: Utilisateur
Posté le 22-08-2007 à 00:22:40  profilanswer
 

matrixise a écrit :


un résultat basé sur des moyens foireux fait qu'avec le temps, le résultat ne peut pas tenir dans une évolution.


 
il ne s'agit pas de chercher le moyen foireux, ou le premier qui traine. Simplement de pas chercher forcément le moyen le plus hype pour le réaliser, quand une techno simple et limite conne permet d'y arriver.  
 
Exemple con : je prefère coder des boites de dialogues à la main, quitte à ce que ce soit répétitif et chiant, plutot que de devoir utiliser un framework a coucher dehors, qui necessiteras du tuning pas possible pour obtenir quelque chose de logique pour l'utilisateur (qui n'a pas forcément besoin d'une représentation du modèle de données, mais d'une approche par rapport à son monde et ses idées), et dont une evolution impacte potentiellement TOUTES les boites de l'outil.
 


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brisez les rêves des gens, il en restera toujours quelque chose...  -- laissez moi troller sur discu !
n°1601998
masklinn
í dag viðrar vel til loftárása
Posté le 22-08-2007 à 00:24:16  profilanswer
 


ca c'est surtout une excuse bidon, si ya pas le temps on descope, et si c'est une fonctionalité nécessaire on se démerde en amont pour avoir les délais nécessaires pour la réaliser.


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I mean, true, a cancer will probably destroy its host organism. But what about the cells whose mutations allow them to think outside the box by throwing away the limits imposed by overbearing genetic regulations? Isn't that a good thing?
n°1602001
matrixise
Posté le 22-08-2007 à 00:26:58  profilanswer
 

kadreg a écrit :


 
il ne s'agit pas de chercher le moyen foireux, ou le premier qui traine. Simplement de pas chercher forcément le moyen le plus hype pour le réaliser, quand une techno simple et limite conne permet d'y arriver.  
 
Exemple con : je prefère coder des boites de dialogues à la main, quitte à ce que ce soit répétitif et chiant, plutot que de devoir utiliser un framework a coucher dehors, qui necessiteras du tuning pas possible pour obtenir quelque chose de logique pour l'utilisateur (qui n'a pas forcément besoin d'une représentation du modèle de données, mais d'une approche par rapport à son monde et ses idées), et dont une evolution impacte potentiellement TOUTES les boites de l'outil.
 


 
Je connais aussi les clients qui se disent "oh c intéressant, on y avait pas pensé" et qui ensuite disent "bon, on veut que ça évolue, il nous faut ceci". Et là si ton code est figé, ou sur une techno fort simple, tu arrives à des limites auquelles tu n'avais pas pensé.
 
Pour ce qui est des boites de dialogues, je préfère faire mon ptit générateur de code scripté surtout si c'est répétitif et ennuyant ( maintenant je ne sais pas ce que contenait ton exemple, mais c une manière que j'aime faire pour les machins répétitifs ).

n°1602002
KangOl
Profil : pointeur
Posté le 22-08-2007 à 00:29:46  profilanswer
 

masklinn a écrit :

si ya pas le temps on descope


pas toujours faisable
pas toujours voulu par les tete "pensantes" ...

Message cité 1 fois
Message édité par KangOl le 22-08-2007 à 00:29:57
n°1602003
matrixise
Posté le 22-08-2007 à 00:30:35  profilanswer
 


Temps insuffisant ?  
 
Je préfère me casser la tête pendant un jour ou deux de plus, et pondre quelque chose de correct, que de faire un code merdique pour répondre à la demande et qui dans deux mois ne sera plus maintenables parce qu'incompréhensible, mal pensé et non documenté.
 
deux mois c'est peu, mais d'habitude les devels oublient très vite ce qu'ils ont fait, surtout le pourquoi et le comment.
 
je suis chaque jour avec des livraisons à la va-vite, foireuse etc... parce que justement on ne nous laisse pas le temps de faire les choses correctement. ET ensuite j'entends, ah mais ça fonctionne pas comme ça, où zut, il faut rajouter ceci mais cela n'est pas possible.
 
Zut l'avarice sur la gestion du temps dans un projet. Développer c'est pas simplement écrire du code, c'est aussi un art où l'on s'exprime.
"Si tu codes comme un pied, alors tu es un pied, etc......"

n°1602004
matrixise
Posté le 22-08-2007 à 00:32:01  profilanswer
 

0x90 a écrit :

c'est sur que de bonnes specs bien figées c'est la meilleure voie vers l'évolution :jap:


surtout qu'en suivant les specs, on peut paufiner des tests unitaires qui figeront définitivement le code, et permettront de designer son interface ( je parle de l'interface des classes qui permettront de résoudre le probleme ).

n°1602006
KangOl
Profil : pointeur
Posté le 22-08-2007 à 00:34:55  profilanswer
 

matrixise a écrit :


deux mois c'est peu, mais d'habitude les devels oublient très vite ce qu'ils ont fait, surtout le pourquoi et le comment.


faut commenter le code quand il est pas trivial aussi hein ...

n°1602007
gzii
court-circuit
Posté le 22-08-2007 à 00:39:23  profilanswer
 

matrixise a écrit :


Donc, tu es du style à ne pas faire de spécifications, ni de test unitaires avant ton développement. Est-ce que je me trompe ?
 
Un bon design permet une très bonne évolution, désolé, mais depuis des années, j'ai un code qui n'a jamais été pensé évolution, mais simplement "résultat" qui demande de la patience pour le faire bouger en évitant de faire crasher tout le système. Alors qu'une bonne analyse, de bonnes specs et tu gagnes du temps.


 
Pour les tests unitaires j'ai appris récemment ce que c'était, oups :lol:
 
C'est difficile de garder le cap si on ne regarde que le navire, c'est ce que je voulais dire.
Les solutions peu élégantes ? C'est un peu comme la dénormalisation pour l'efficacité de certains traitements. C'est moche mais ça marche 200 fois plus vite. Quelquefois c'est utile. Quelquefois on est tout seul pour faire un truc pour dans 48H, ou pire, qu'on vendra 50€  :lol:

n°1602008
matrixise
Posté le 22-08-2007 à 00:45:26  profilanswer
 

gzii a écrit :


 
Pour les tests unitaires j'ai appris récemment ce que c'était, oups :lol:
 
C'est difficile de garder le cap si on ne regarde que le navire, c'est ce que je voulais dire.
Les solutions peu élégantes ? C'est un peu comme la dénormalisation pour l'efficacité de certains traitements. C'est moche mais ça marche 200 fois plus vite. Quelquefois c'est utile. Quelquefois on est tout seul pour faire un truc pour dans 48H, ou pire, qu'on vendra 50€  :lol:


Je ne parlais pas de la dénormalisation qui effectivement dans certains cas est vraiment très utile.
 
Mais de la manière dont certains développeurs ou chef de projets travaillent. La méthode la plus facile n'est vraiment pas toujours la plus intéressante.
 
Pourquoi est-ce je dis cela, car chaque jour et depuis des années maintenant, je vois le même soft qui doit être étendu à partir de bases qui n'ont pas été pensée pour évoluer. Imagine toi que tu modifies un bout de code, tu tests et boom, tout plante. Débile, mais les personnes qui ont développés cet outil avant moi, non jamais dû penser à ce petit "soucis".
 
Imagine, je te parle de test unitaires ( qui permettent de gagner un temps non négligeable ), ne sont même pas intégré dans notre méthode de développement pour la simple et unique raison que l'on me sort "ça prendrait trop de temps".
 
Mais cela prendrait quoi comme temps ? par rapport au temps gagné, je veux bien les coder à la mano ces tests.
 

n°1602009
gzii
court-circuit
Posté le 22-08-2007 à 00:58:06  profilanswer
 

Oui Matrixise je comprends ce que tu veux dire, j'ai parfois écrit des codes à chier, et pour lesquels des jours supplémentaires m'auraient beaucoup plu. Mais à l'inverse l'évolution ne prend pas toujours le chemin qu'on attendait et au final parfois c'est aussi revenu au même, refonte conseillée.
Je ne dis pas qu'il faut ignorer les moyens techniques non plus, et d'ailleurs pour moi l'analyse est bien plus importante que le langage.

n°1602010
drasche
Posté le 22-08-2007 à 00:58:53  profilanswer
 

[:draschke] [:moktar1er]


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Whichever format the fan may want to listen is fine with us – vinyl, wax cylinders, shellac, 8-track, iPod, cloud storage, cranial implants – just as long as it’s loud and rockin' (Billy Gibbons, ZZ Top)
n°1602011
gzii
court-circuit
Posté le 22-08-2007 à 00:59:12  profilanswer
 

Souvent avec 20% de temps en plus on peut généraliser à partir d'un problème donné.

n°1602012
matrixise
Posté le 22-08-2007 à 01:02:34  profilanswer
 

gzii a écrit :

Oui Matrixise je comprends ce que tu veux dire, j'ai parfois écrit des codes à chier, et pour lesquels des jours supplémentaires m'auraient beaucoup plu. Mais à l'inverse l'évolution ne prend pas toujours le chemin qu'on attendait et au final parfois c'est aussi revenu au même, refonte conseillée.
Je ne dis pas qu'il faut ignorer les moyens techniques non plus, et d'ailleurs pour moi l'analyse est bien plus importante que le langage.


 
 
D'accord avec toi, mais même si en fin de compte, une version évolutive n'était pas forcément nécessaire, il ne faut pas oublier que tu garderas l'idée en tête, et lors d'un prochain développement pouvant se baser sur cette idée, tu pourras la soumettre en la faisant elle-même évoluer. Ce qui veut dire qu'en gros, tu auras eu du recul, ce qui t'aura permit de réfléchir aux problèmes que tu aurais pû avoir et les résoudre plus efficacement.
 
Par exemple, quelque chose d'assez intéressant est d'appliquer la méthode "DRY" ruby vers des mondes tels que C++, c'est bête, mais c'est simplement du refactoring.

n°1602013
matrixise
Posté le 22-08-2007 à 01:04:01  profilanswer
 

gzii a écrit :

Souvent avec 20% de temps en plus on peut généraliser à partir d'un problème donné.


Et plus, tu généralises et à moment, tu auras un cas qui viendra casser ta généralisation => spécialisation.
 
suffit de voir les templates c++ avec la généralisation et puis la spécialisation.
 
mais tu n'as pas tord. c'est d'ailleurs pour cela qu'un code bien designé est plus intéressant qu'une bouze.  
 

n°1602014
gzii
court-circuit
Posté le 22-08-2007 à 01:08:10  profilanswer
 

Oui c'est vrai. D'ailleurs c'est pour ça que je reviens ici, je suis autodidacte, assez ignorant, et je veux apprendre, évoluer.
 
Edit: Réponse à l'avant dernier.
Pour le dernier post oui ça revient régulièrement le petit truc qui casse tout :lol:

Message cité 1 fois
Message édité par gzii le 22-08-2007 à 01:10:42
n°1602015
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Posté le 22-08-2007 à 01:08:52  profilanswer
 

matrixise a écrit :

Je préfère me casser la tête pendant un jour ou deux de plus, et pondre quelque chose de correct, que de faire un code merdique pour répondre à la demande et qui dans deux mois ne sera plus maintenables parce qu'incompréhensible, mal pensé et non documenté.


j'crois t'as jamais bossé dans ma boîte.
ici c'est "tu développes ça, tant pis si c'est merdique, tant pis si ça marche pas bien, mais il faut présenter ça au client".
Et dans ce cas-là, je n'ai pas un jour ou deux de plus.

 

c'est triste, mais c'est la réalité (après j'ai pas l'expérience nécessaire pour savoir si c'est juste ici ou partout pareil)

Message cité 2 fois
Message édité par cosmoschtroumpf le 22-08-2007 à 01:09:02

---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°1602016
matrixise
Posté le 22-08-2007 à 01:10:57  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


j'crois t'as jamais bossé dans ma boîte.


si c'était le cas, nous aurions été collègue :)

cosmoschtroumpf a écrit :


ici c'est "tu développes ça, tant pis si c'est merdique, tant pis si ça marche pas bien, mais il faut présenter ça au client".
Et dans ce cas-là, je n'ai pas un jour ou deux de plus.
 
c'est triste, mais c'est la réalité (après j'ai pas l'expérience nécessaire pour savoir si c'est juste ici ou partout pareil)


C'est une réalité merdique, ou tu devrais peut-être te casser.  
 
Un développeur heureux est un développeur qui fait du bon code, et un bon code aide à progresser.

n°1602017
matrixise
Posté le 22-08-2007 à 01:12:00  profilanswer
 

gzii a écrit :

Oui c'est vrai. D'ailleurs c'est pour ça que je reviens ici, je suis autodidacte, assez ignorant, et je veux apprendre, évoluer.
 
Edit: Réponse à l'avant dernier.
Pour le dernier post oui ça revient régulièrement le petit truc qui casse tout :lol:


 
En informatique, la curiosité est un bon défaut :d
 
Sincèrement, il faut apprendre tous les jours, sinon on est vite dépassé.

n°1602018
gzii
court-circuit
Posté le 22-08-2007 à 01:16:36  profilanswer
 

Cosmoschtroumpf ça arrive souvent, mais les contraintes ne sont pas toujours les mêmes. On peut aussi te demander que ça marche bien mais pour rendre un résultat de traitement le lendemain, peu importe la qualité du code, etc. dans tous les sens possibles. Quelquefois c'est ce "mensonge" qui permet de remporter le marché, quitte à devoir se battre un peu derrière.  
 
Et plutôt que de hurler sur le dév original c'est plus positif de se dire qu'il avait probablement des contraintes et qu'on est devant un monument historique :lol:

n°1602032
Raistlin M​ajere
i bouh at you !
Posté le 22-08-2007 à 06:33:33  profilanswer
 

prem's :o


---------------
Слава Україні  Feedback
n°1602033
sligor
Posté le 22-08-2007 à 06:37:22  profilanswer
 

Truc con à faire pour ceux qui se font chier: programmer un bot qui preum's le matin

n°1602034
Loom the G​loom
Even coders get the blues...
Posté le 22-08-2007 à 07:26:46  profilanswer
 

prems [:banguy]


---------------
Music|Market|Feed|Loom|DVD
n°1602036
KangOl
Profil : pointeur
Posté le 22-08-2007 à 07:54:53  profilanswer
 

sligor a écrit :

Truc con à faire pour ceux qui se font chier: programmer un bot qui preum's le matin


cron + wget ...

n°1602037
BenO
Profil: Chercheur
Posté le 22-08-2007 à 07:55:53  profilanswer
 

prems :O au bureau

n°1602040
gfive
Posté le 22-08-2007 à 08:37:09  profilanswer
 

Elmoricq a écrit :


J'crois que ce qui te manque vraiment, c'est de mener ta propre affaire. Monte une boite !


 

drasche a écrit :

Et une gonzesse [:bien]


 
oui, et un cheval, aussi.
 

nraynaud a écrit :

mais pourquoi ?  les geeks me font chier. Le dev commence à me péter les couilles. Aujourd'hui ma fonction la plus importante (même si j'en parle moins ici) c'est d'orienter le produit.


 
....Une idée qui va sans doute te rebuter au premier abord, mais bon, on sait jamais....Vois si tu peux pas te trouver un poste avec de l'avant vente dans une SSII pas trop grosse : ça te permettrait sans prendre de risque de te faire une idée de ce genre de boulot : un peu de specs, un peu de managérat pour coinstituer les équipes, un peu de relation client, tout ça...
 
 

n°1602041
masklinn
í dag viðrar vel til loftárása
Posté le 22-08-2007 à 08:44:37  profilanswer
 

KangOl a écrit :


pas toujours faisable
pas toujours voulu par les tete "pensantes" ...


Ben tu penses à t'acheter des couilles un jour [:petrus75]

KangOl a écrit :


faut commenter le code quand il est pas trivial aussi hein ...


95% du temps les commentaires sont la marque de code merdique.

 

Si le code a besoin de commentaires, il faut surtout le refactoriser jusqu'à ce que ça ne soit plus le cas :o

matrixise a écrit :

Par exemple, quelque chose d'assez intéressant est d'appliquer la méthode "DRY" ruby vers des mondes tels que C++, c'est bête, mais c'est simplement du refactoring.


DRY ne vient absolument pas du Ruby, la première mention de cette expression que j'ai pu voir était dans The Pragmatic Programmer: From Journeyman to Master [:petrus75]

 

Accessoirement, DRY s'applique à tout (pas seulement au code écrit), mais tout généraliser le plus possible de base n'est pas nécessairement une bonne idée et fait perdre du temps (YAGNI toussa).

 

Une bonne règle, c'est Don Robert's Rule of the Three telle que citée dans Refactoring de Martin Fowler:

 
Citation :

   The Rule of Three by Don Roberts

 

   The first time you do something you just do it. The second time you do something similar, you wince at the duplication, but you do the duplicate thing anyway. The third time you do something similar, you refactor.


Et elle s'applique à tout

Message cité 4 fois
Message édité par masklinn le 22-08-2007 à 08:45:43

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I mean, true, a cancer will probably destroy its host organism. But what about the cells whose mutations allow them to think outside the box by throwing away the limits imposed by overbearing genetic regulations? Isn't that a good thing?
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