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  en assembleur, c koi le carry bit ?? thx

 


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Auteur Sujet :

en assembleur, c koi le carry bit ?? thx

n°88004
vincedetro​y
Troll en herbe.
Posté le 10-01-2002 à 19:37:50  profilanswer
 

cf sujjet :p

mood
Publicité
Posté le 10-01-2002 à 19:37:50  profilanswer
 

n°88005
youdontcar​e
Posté le 10-01-2002 à 19:42:14  profilanswer
 

le flag de retenue.
 
ie  
mov al, 64
add al, 100 // cf (carry flag) = 0
 
mov al, 64
add al, 200 // cf = 1
 
c'était utilisé 'jadis' pour mapper les textures. par ex ...
 
soit bl, ax la coordonné U de la texture en 8:16
soit cl, dx l'incrément U de la texture en 8:16
 
add ax, dx
adc bl, cl // et hop ... dès qu'il y a une retenue, on la passe dans la partie entière.
 
</nostalgie> :D

n°88009
vincedetro​y
Troll en herbe.
Posté le 10-01-2002 à 19:46:03  profilanswer
 

ok, g compris, merci bcp !! :=)

n°88330
ohrelien
Posté le 11-01-2002 à 12:41:46  profilanswer
 

tu es pris sur le fait  :non:    :gun:


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