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  mouvement d'une voiture

 


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Auteur Sujet :

mouvement d'une voiture

n°1074502
mighty
Posté le 07-05-2005 à 01:32:45  profilanswer
 

Bonjour,
 
Je débute en java et je n'ai pas trouvé sur google la solution à mon probleme : je veux faire bouger un rectangle comme une voiture : avance,arriere et rotation sur place.
 
Dans le thread où vitesse et angle changent en appuyant sur des touches du clavier

Citation :


public void update(Graphics g)
{
double angle=Math.toRadians(rotation);
offscreen = (Graphics2D)im.getGraphics();
Rectangle2D voiture =  new Rectangle2D.Double(vitesse*Math.cos(angle), vitesse*Math.sin(angle) ,longueur, hauteur);  
double Xi=voiture.getCenterX();
double Yi=voiture.getCenterY();
AffineTransform  atx=new AffineTransform();
atx.rotate(angle,Xi,Yi);
g.drawImage(im,0,0,null);
offscreen.setTransform(atx);
}


 
Le probleme c'est que la translation et la rotation sont liés par "angle" ce qui fait que ca me donne pas une rotation sur place de la voiture.  
 
Je vois pas comment faire... :(

mood
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Posté le 07-05-2005 à 01:32:45  profilanswer
 

n°1074745
mighty
Posté le 07-05-2005 à 14:32:52  profilanswer
 

personne pour m'aider ?

n°1074765
Nicolas_75
Posté le 07-05-2005 à 15:00:44  profilanswer
 

Si personne ne répond, c'est probablement que personne ne connait la solution à ton problème... ou qu'il pourrait être mieux posé !  ;)  
 
Suggestion : mieux expliquer :
(1) ce que tu attends de ton programme (translation de ..., rotation de ...)
(2) ce que fait ton programme exactement (translation de ..., rotation de ...)
(3) ce que tu as déjà essayé
(4) ta question précise
 
Nicolas


Message édité par Nicolas_75 le 07-05-2005 à 15:02:34

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