j'ai un autre petit problème, c'est que la valeur aléatoire est toujours 0, y a t-il moyen de le forcer a prendre une valeur autre que 0 à1 ?
Ou meme plus simple, enfin, pas sur lol
est-il possible de faire un random sur des valeurs de 0 a une valeur definie, disons un choix au hazard d'une valeur aléatoire plutot qu'un random.
Message édité par GC60240 le 17-11-2004 à 10:58:54