Bonjour,
je suis actuellement en train de coder une petite appli avec Sandy3D, dans laquelle j'ai une pièce ou je positionne ma caméra.
J'ai reussi, grâce aux Events, a faire tourner ma caméra sur elle même avec les flèches RIGHT et LEFT. Par contre pour ce qui est de l'a faire avancer, j'aimerais pouvoir l'a faire avancer dans la direction dans laquelle elle regarde, et pas seulement sur un axe, quelqu'un a une idée de comment faire ça?
Pour le moment voici mon listener:
private function keyPressed(event:KeyboardEvent):void {
switch (event.keyCode) {
case Keyboard.UP :
camera.z+= 5;
break;
case Keyboard.DOWN :
camera.z-= 5;
break;
case Keyboard.RIGHT :
camera.pan+= 2;
break;
case Keyboard.LEFT :
camera.pan-= 2;
break;
}
}
Merci à tous.
Message édité par Dukeb le 04-01-2010 à 01:53:19