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  action lorsqu'on relacher une touche?

 


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Auteur Sujet :

action lorsqu'on relacher une touche?

n°1288472
elephant13
Posté le 20-01-2006 à 17:16:10  profilanswer
 

bonjour,
En fait voila mon problème: J'ai le code suivant

Code :
  1. on (keyPress "<Right>" ){
  2. _root.guss.vitx=1;
  3. }


Et je voudrait que lorsque je relache la touche "right", vitx=0.
Est-ce que quelqu'un peut m'aider.
PS: j'ai aussi pensé à une fonction conditionnel avec "if(condition)" mais je n'ai pas trouvé le code qu'il fallait mettre comme condition.

mood
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Posté le 20-01-2006 à 17:16:10  profilanswer
 

n°1288474
ritzle
Posté le 20-01-2006 à 17:18:22  profilanswer
 

L'inverse de Keypress est certainement Release, cherche dans la doc si ca existe bien

n°1288477
elephant13
Posté le 20-01-2006 à 17:20:45  profilanswer
 

j'ai oublié de dire que j'ai aussi essayer keyrelease et que ca me mettait commande inconnue

n°1288484
mechkurt
Posté le 20-01-2006 à 17:24:16  profilanswer
 

Il faut que tu crée un "listener" et que tu utilise keyUp et KeyDown...

Code :
  1. var keyListener:Object = new Object();
  2. keyListener.onKeyDown = function() {
  3.     trace("DOWN -> Code: "+Key.getCode()+"\tACSII: "+Key.getAscii()+"\tKey: "+chr(Key.getAscii()));
  4. };
  5. keyListener.onKeyUp = function() {
  6.     trace("UP -> Code: "+Key.getCode()+"\tACSII: "+Key.getAscii()+"\tKey: "+chr(Key.getAscii()));
  7. };
  8. Key.addListener(keyListener);


source: http://livedocs.macromedia.com/fla [...] 02313.html


---------------
D3
n°1288486
ritzle
Posté le 20-01-2006 à 17:25:12  profilanswer
 

j'ai parlé de release, pas Keyrelease

n°1288495
elephant13
Posté le 20-01-2006 à 17:31:45  profilanswer
 

Merci pour ton aide.
Mais je comprend pas comment utiliser ce code  :D peux tu me dire où mettre "Right" (ma touche) ainsi que le code pour quand la touche et enfoncé et relaché???


Message édité par elephant13 le 20-01-2006 à 17:32:37
n°1288498
mechkurt
Posté le 20-01-2006 à 17:36:21  profilanswer
 

http://www.yazo.net pour apprendre l'actionscript
je tai deja donné 90% du code (avec la (les) source(s) d'info ou tu trouveras les 10% qui te font encore defaut)
aide toi, le ciel t'aideras  :hello:


---------------
D3
n°1288509
elephant13
Posté le 20-01-2006 à 17:47:10  profilanswer
 

J'ai un peu beaucoup de mal :(

n°1288523
mechkurt
Posté le 20-01-2006 à 18:13:44  profilanswer
 

:pfff:  

Code :
  1. switch(Key.getCode()) {
  2.   case "un nombre que tu auras trouvé tous seul comme un grand":
  3.   //fait un truc
  4.   break;
  5.   case "un autre nombre que tu auras trouvé tous seul comme un grand":
  6.   //fait un autre truc
  7.   break;
  8. }


si tu comprends pas ou coller ce bout de code ni a quoi il sert  :(


---------------
D3
n°1288531
elephant13
Posté le 20-01-2006 à 18:24:40  profilanswer
 

Je croit avoir capté le code mais je n'ai pas le temps de le tester tout de suite. Je te dirais demain ce qu'il en est.

mood
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Posté le 20-01-2006 à 18:24:40  profilanswer
 

n°1288558
elephant13
Posté le 20-01-2006 à 19:14:02  profilanswer
 

Alors voila, en cherchant un peu dans l'aide des infos sur les codes que tu m'as donnés j'ai créé celui ci. Je ne sait pas si il est tres esthtétique mais d'après ce que j'ai vu il fonctionne.

Code :
  1. onClipEvent (enterFrame){
  2. if(Key.isDown(Key.RIGHT)){
  3. _root.guss.vitx=1;
  4. }else
  5. _root.guss.vitx=0;
  6. }


Qu'en penses tu??


Message édité par elephant13 le 20-01-2006 à 19:15:51
n°1288567
mechkurt
Posté le 20-01-2006 à 19:22:23  profilanswer
 

ca doit marche mais la solution que je te donne (certe en 2 parties plus un petit peu d'impro) est plus propre, car n'utilise pas un evenement enterFrame consommateur de resource...
de plus avec ma soluce tu peux facilement gerer d'autres touches (sufit de rajouter des case "numero de la touche": )


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D3
n°1288599
elephant13
Posté le 20-01-2006 à 20:09:26  profilanswer
 

ok mais je peux mettre un numeros de touche a la place de "Key.RIGHT", non?
Et puis de toute facon je comprend pas du tout ton premier code en particlier cette ligne:

Code :
  1. trace("DOWN -> Code: "+Key.getCode()+"\tACSII: "+Key.getAscii()+"\tKey: "+chr(Key.getAscii()));};


Mais si  c'est juste un probleme de consommation de ressource, je peux continuer et je me repencherais sur le problème peut etre plus tard

n°1288604
mechkurt
Posté le 20-01-2006 à 20:16:42  profilanswer
 

tu as essayé ce code ?
trace() est la fonction la plus importante si tu veux apprendre l'actionscript
elle sert à afficher des infos dans la fenetre de sortie de Flash et est tres utile pour debuger un programme (ou pour connaitre des numeros de touches) mais bon...
 
sino  :heink: oui ca marche mais tous depend si tu veux prendre des bonne habitudes ou non...


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D3
n°1288606
mechkurt
Posté le 20-01-2006 à 20:17:03  profilanswer
 

tu as essayé ce code ?
trace() est la fonction la plus importante si tu veux apprendre l'actionscript
elle sert à afficher des infos dans la fenetre de sortie de Flash et est tres utile pour debuger un programme (ou pour connaitre des numeros de touches) mais bon...
 
sinon oui ca marche mais tous depend si tu veux prendre des bonne habitudes ou non...


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