Je ne sais pas quelle API ils ont utilisé mais ça n'a rien d'extraordinaire. Une interface, c'est juste des bitmaps qui réagissent à des évènements. Pour simplifier les choses, des bibliothèques ont été créées mais la même chose est parfaitement réalisables avec l'API Win32. Et de toutes façons, toutes les bibliothèques reposent sur elle, donc bon...