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Programmation iPhone

n°1881298
igarimasho
Posté le 06-05-2009 à 10:00:42  profilanswer
 

Je voulais savoir ce qu'il y a d'extraordinaire dans le développement d'apps pour l'iPhone (ou autre plateforme) et en quoi ça surpassait un simple site internet sur lequel on naviguerait pour avoir le même service. Il y a une meilleure intégration avec l'appareil? Qu'est-ce qu'on peut faire de plus avec une appli dédiée qu'un site ne peut pas faire? Les mobiles ne gèrent-ils pas le Flash par exemple?
 
Y'a aucun sujet concernant l'iPhone sur le forum programmation.

mood
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Posté le 06-05-2009 à 10:00:42  profilanswer
 

n°1881306
kao98
...
Posté le 06-05-2009 à 10:10:50  profilanswer
 

Pouvoir utiliser l'application offline !?
Pouvoir utiliser des fonctionnalités propre de l'appareil ?


---------------
Kao ..98 - Uplay (R6S) : kao98.7.62x39 - Origin (BF4, BF1) : kntkao98
n°1881390
David Bori​ng
Posté le 06-05-2009 à 12:34:43  profilanswer
 

Comme tu dois te soucier uniquement de Safari, tu fais enfin le web de 2009 et non celui imposé par l'usage de IE6 sur l'internet normal !

n°1881395
masklinn
í dag viðrar vel til loftárása
Posté le 06-05-2009 à 12:51:26  profilanswer
 

igarimasho a écrit :

Je voulais savoir ce qu'il y a d'extraordinaire dans le développement d'apps pour l'iPhone (ou autre plateforme) et en quoi ça surpassait un simple site internet sur lequel on naviguerait pour avoir le même service. Il y a une meilleure intégration avec l'appareil?


C'est plus flexible, ça donne un accès direct au hardware, t'as moins de pertes, tu peux faire appel à des APIs non disponibles sur le web (e.g. je doute que tu réussisses à écrire un Galaxy on Fire ou un X-Plane qui tournerait correctement dans un navigateur sur mobile)

igarimasho a écrit :

Qu'est-ce qu'on peut faire de plus avec une appli dédiée qu'un site ne peut pas faire?


Applications répondant mieux, utilisation de l'appareil photo, des contacts du téléphone, applications high-banwidth (genre rhythm games), multitouch, ...

igarimasho a écrit :

Les mobiles ne gèrent-ils pas le Flash par exemple?


Pas l'iphone non (et même le flash, c'est beaucoup moins rapide que de coder directement en C sur le téléphone; et Flash n'a pas OpenGL ES)


Message édité par masklinn le 06-05-2009 à 12:52:13

---------------
Stick a parrot in a Call of Duty lobby, and you're gonna get a racist parrot. — Cody
n°1881399
igarimasho
Posté le 06-05-2009 à 13:35:42  profilanswer
 

Ok ca roule.


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