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  Développer un logiciel sous windows et mac?

 


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Auteur Sujet :

Développer un logiciel sous windows et mac?

n°1979335
C17
-$$ W A N T E D $$-
Posté le 31-03-2010 à 10:41:48  profilanswer
 

Bonjour à tous.
 
Je me demandais si il existait un outil de programmation qui permet de développer un programme qui se compile à la fois sous windows et sous mac?
 
Je sais qu'en développant quelque chose sous interface web ce serait une solution, mais j'aimerai vraiment trouver autre chose...
 
Avez vous une idée?
 
Un grand merci!

mood
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Posté le 31-03-2010 à 10:41:48  profilanswer
 

n°1979348
billgatesa​nonym
Posté le 31-03-2010 à 11:13:41  profilanswer
 

Oui, le développement des interfaces web est une bonne solution, non seulement parce que la compatibilité est globalement assurée, mais aussi parce que même pour le développement d'applications pour un seul système, cela devient de plus en plus courant.
 
Une autre solution serait d'utiliser des émulateurs de Windows sous Mac, ou l'inverse.
 
Une autre solution serait d'avoir deux codes légèrement différents. Par exemple, un qui utilise les deux butons et la molette de la souris, qui utilise les grandes résolutions d'écran, les écrans multiples, les liens avec toutes sortes de périphériques, et l'autre qui fait autre chose.

n°1979350
Elmoricq
Modérateur
Posté le 31-03-2010 à 11:24:49  profilanswer
 

Des langages (semi-)interprétés peuvent aussi faire l'affaire : python, java, etc.

n°1981113
snafu8
Posté le 06-04-2010 à 10:49:06  profilanswer
 

Citation :

Une autre solution serait d'avoir deux codes légèrement différents. Par exemple, un qui utilise les deux butons et la molette de la souris, qui utilise les grandes résolutions d'écran, les écrans multiples, les liens avec toutes sortes de périphériques, et l'autre qui fait autre chose.


 
Troll?
 
Sinon, OP, tu peux utiliser une lib graphique multi-plateforme, comme wxWidget, ou Qt pour faire ton dev. Tu pourras pondre un programme en C qui appelera des fonctions graphiques wxWidget et après, selon ton système, wxWidget fait les appels systèmes qui vont bien. Ce sera moins rapide à coder que Cocoa/Objective-C ou C#/.Net, mais bon.


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