Tout à fait d'accord pour Unity3D !
C'est un moteur + éditeur de niveau (en qqe sorte) + IDE (C#, ou JS ou Boo selon les goûts du développeur) très bien fait et la version gratuite est déjà très, très complète.
Il est fourni avec Mono Develop mais peut aussi s'utiliser avec VS si tu as une licence. edit : ou la version Community maintenant qu'elle est là !
Avec pas mal d'assets gratuits et une communauté riche (pleins de tutos de qualité, même en français) c'est vraiment une très bonne base de départ. Il est beaucoup plus simple d'accès qu'un moteur "nu" en C++, et permettant déjà de se frotter à énormément de concepts du jeu vidéo (notamment les maths liées à la 3D), même si le socle technique est déjà là.
De toute façon si tu veux un jour devenir développeur de moteur graphique (par exemple) tu dois forcément commencer par plus simple.
Tu as fait une petite recherche sinon ? Par exemple j'avais répondu récemment à http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] ost=142644 mais le sujet est mort après.
Message édité par TotalRecall le 18-11-2014 à 14:56:39
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