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  [Winforms] GDI+ Controle Composé, dessiner dessus?

 


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Auteur Sujet :

[Winforms] GDI+ Controle Composé, dessiner dessus?

n°1232150
BenO
Profil: Chercheur
Posté le 27-10-2005 à 10:07:18  profilanswer
 

Bonjour, je débute en C# et j'aimerais qqs éclaircissements sur
les Contrôles composés.
 
J'ai créé un premier Control GDI+
J'en créé un second qui intègre le premier.
 
Dans le second, j'aimerais dessiner par dessus tous les autres contrôles présents.
Existe t il une solution ?
 
Merci

mood
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Posté le 27-10-2005 à 10:07:18  profilanswer
 

n°1235538
_Mose_
Lonesome coder
Posté le 01-11-2005 à 11:23:33  profilanswer
 

Ah ça c'est mon rayon...
Je vais paraître chiant, mais c'est pas bien de dessiner par dessus d'autres contrôles.
Un contrôle il doit se gérer lui même et c'est déjà beaucoup. C'est une unité dans ton programme, un morceau qui peut être utilisé à plein d'endroits différents, qui fonctionne toujours pareil, sans effets de bord, etc...
Si tu fais du dessin par dessus, tu perds la notion de 'contrôle' en fait...
 
Bon, ce que je veux dire c'est que la solution n'est peut-être pas de dessiner par dessus les autres contrôles. Que veux tu faire plus précisémment ?

n°1239599
BenO
Profil: Chercheur
Posté le 06-11-2005 à 12:03:47  profilanswer
 

bah, j'aimerais créer un composant assez compliqué, dont certains
zones sont composés d'un ensemble de plus petits composants..
 
dans l'idée: je pensais dessiner un tableau, et faire un composant
Ligne pour séparer conceptuellement mes classes.
 
Une autre utilité, était de pouvoir dessiner une ligne verticale par dessus cet ensemble de contrôle, afin de représenter la position de la souris..
voila :O
 
parce que mon controle va se retrouver avec qqs milliers de lignes ( au minimum ^^ ) et j'aimerais une façon d'organiser ca plus proprement :p
 
Pour l'instant je me suis rabatu sur la solution de l'unique controle. Mais
si il existe d'autres façons qui faciliteraient l'évolutivité.. je suis preneur :p
 
CYU, merci.


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