Sous réserves de réponses plus exactes que la mienne, car je n'ai jamais manipulé à proprement parler DirectX en C#, et encore moins en 64 bits.
Par contre, pour avoir compilé un soft Open Source en C++, avec Visual Studio en 64 bits, alors qu'il utilisait des libs Direct X pour le son, j'ai pu noter que les libs et classes à ajouter au linker sont différentes en 32 et 64 bits.
Tu peux commencer par chercher dans cette direction.
Parce que honnêtement, ça me ferait bien mal que DX ne tourne pas en 64 bits, d'autant plus en C#, qui est plus ou moins indépendant du processeur ! Sinon je vois pas pourquoi tous les PC actuels seraient livrés avec des Windows 64 bits... Parce que du 64 bits pour un traitement de texte, comment dire...
Message édité par MagicBuzz le 18-01-2010 à 09:40:53