Rits75 to?be:!be | j'ai trouvé le pbm c'etait du a l'appelle de la backbuffer lorsque je dessiné
je faisais un appelle a la methode GetBackBuffer qui renvoi la backbuffer
Code :
- m_Device.StretchRectangle(srcSurf, srcRec,m_Device.GetBackBuffer(0, 0, BackBufferType.Mono), dstRec, TextureFilter.None);
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j'ai fais une surface qui pointe sur la backbuff des que j'initialise l'appli
et ca roule
Code :
- m_Device.StretchRectangle(srcSurf, srcRec, m_BackBuff, dstRec, TextureFilter.None);
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Message édité par Rits75 le 24-07-2006 à 12:17:48
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