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Compiler un code open source

n°2102010
davs224
Posté le 18-09-2011 à 00:26:32  profilanswer
 

Bonjour, je viens de trouver un code source d'un jeu. J'aimerais effectuer quelques tests pour comprendre comment il marche, j'aimerais donc savoir comment faire un .exe de ce code écrit en C je crois (il y a des fichiers .c et .h).
 
Je ne m'y connais pas trop en C c'est pour ça que je m'en remets à vous, j'ai cherché des compilers mais je n'y comprends rien, je n'arrive à rien faire avec cygwin! Un peu d'aide?
 
Le code que j'ai téléchargé et que j'aimerais compiler est là
http://blog.wolfire.com/2010/05/Gish-goes-open-source
 
merci d'avance.

mood
Publicité
Posté le 18-09-2011 à 00:26:32  profilanswer
 

n°2102014
Terminapor
I'll see you rise.
Posté le 18-09-2011 à 04:30:30  profilanswer
 

Essaie avec un IDE comme code::blocks ou quoi, ça sera plus simple je pense.


---------------
Perhaps you don't deserve to breathe
n°2102028
davs224
Posté le 18-09-2011 à 10:00:41  profilanswer
 

Merci, j'ai essayé avec des IDE comme celui que tu m'as donné, VisualStudio ou Eclipse, j'obtiens toujours une erreur quand je compile le projet. Comment faire?

n°2102040
breizhbugs
Posté le 18-09-2011 à 11:07:32  profilanswer
 

Indiquer l'erreur?


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Seul Google le sait...
n°2102041
kadreg
profil: Utilisateur
Posté le 18-09-2011 à 11:16:31  profilanswer
 

Code :
  1. #ifdef THINKSTUPID
  2. #define __MACOSX__
  3. #endif


 
[:sinking]
 
rien pour builder dedans, un projet visual, ça va le faire :o


---------------
brisez les rêves des gens, il en restera toujours quelque chose...  -- laissez moi troller sur discu !
n°2102064
davs224
Posté le 18-09-2011 à 15:02:06  profilanswer
 

à chaque fois que je compile avec un IDE et même avec makefile sous Linux, il dit toujours qu'il lui manque un fichier alors qu'il est bien là... :/
j'ai pas compris la réponse de kadreg :(

n°2102068
xilebo
noone
Posté le 18-09-2011 à 15:57:53  profilanswer
 

davs224 a écrit :

à chaque fois que je compile avec un IDE et même avec makefile sous Linux, il dit toujours qu'il lui manque un fichier alors qu'il est bien là... :/
j'ai pas compris la réponse de kadreg :(


 
 
quand on compile, si les fichiers ne sont pas dans un path standard (atteignable depuis le source où l'include est intégré ), il faut le préciser.
 
sous gcc, c'est avec l'option -I/path/to/includes  
 
sous visual, c'est dans les propriétés du projet, dans la section C++->general->include
 


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