en gros, pour les sons ( pas la musique, juste les sons) , ya 2 procedures:
-son_de_base() qui charge les 2 sons les plus communs dans la ram (explosions de brique) et après ya juste à les jouer quand necessaire.
-Jouer_son qui va chercher le .wav, le charge dans la ram, trouve un canal de son non utilisé par un autre son en cours, joue le son, décharge la ram quand la lecture du son est finie.
Jouer_son me permet de jouer plusieurs son a la fois, avant j'utilisais la fonction de base d'allegro mais lancer un nouveau son remplacait le son en cours donc j'ai trouvé cette bidouille pour avoir plusieurs simultanément