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Auteur | Sujet : [Windows] Fonction socket : sendto(...) |
Publicité | Posté le 05-08-2003 à 16:18:55 |
*syl* --> [] | Bah tu convertis en string..
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Giz |
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*syl* --> [] |
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Taz bisounours-codeur |
*syl* --> [] |
? Message édité par *syl* le 05-08-2003 à 17:40:53 |
Giz |
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Publicité | Posté le 05-08-2003 à 17:40:08 |
Taz bisounours-codeur |
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VisualC++ J'va y penser ... | Oui jsuis sur, le pkoi du char* plutot que void* doit etre historique mais aucune idee et franchement depuis le temsp je me pose mm plus la question, (void*)myBuffer tout le temps et c portable de partout.
Message édité par VisualC++ le 05-08-2003 à 17:43:37 |
Taz bisounours-codeur | C void*<->truc*
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*syl* --> [] |
V'la comment j'traduis ça :
Ils disent bien que sizeof(char) == 1, après je pense que j'ai pas dû saisir leur histoire de 36 bits si tu me dis |
Taz bisounours-codeur | re quoted...
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*syl* --> [] | Ok, j'ai compris leur truc mais dans tous les cas sizeof(char) == 1 même si 1 char = 36 bits, j'me trompe ? |
Taz bisounours-codeur | oui. un char est codés sur CHAR_BIT
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Giz |
Message édité par Giz le 05-08-2003 à 18:06:13 |
Taz bisounours-codeur | & |
VisualC++ J'va y penser ... | tu as le droit de mettre (void*) & buffer
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VisualC++ J'va y penser ... | erf pas assez rapide |
Giz |
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*syl* --> [] |
Ok, merci d'avoir éclairé ma lanterne |
VisualC++ J'va y penser ... |
Message édité par VisualC++ le 05-08-2003 à 18:16:49 |
Giz |
Message édité par Giz le 05-08-2003 à 18:27:51 |
Kristoph | C'est pour te prevenir que seul les "char" peuvent s'envoyer en reseau sans risque de compatibilité. Une histoire de big endian et de little endian.
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VisualC++ J'va y penser ... |
Message édité par VisualC++ le 05-08-2003 à 19:03:00 |
Kyle_Katarn |
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Taz bisounours-codeur | j'ai presque envie de m'énerver tellement vous êtes gonflant avec votre compilo à 2 euros àlac..
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VisualC++ J'va y penser ... |
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Giz | puis les fonctions generiques ne sont exploitables qu'avec des cast !...donc ca sert les cast |
Publicité | Posté le |
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