Chandy a écrit :
Salut !
J'ai fait un programme OpenGL, une sorte de shoot, et je voudrais placer un viseur 2D ( soit une image transparente soit de simples traits ) au centre de l'écran.
J'aurais besoin d'aide pour insérer cela en pas beaucoup de lignes de code.
Merci d'avance !!
|
facile :
glMatrixMode(GL_PROJECTION)
glpushmatrix()
glLoadIdentity()
gluortho2D(0,0,640,480) // enfin vérifie l'orde des chiffres...
glMatrixMode(GL_MODELVIEW)
//dessin du viseur en 2D sur une zone de (0,0) à (640,480)
glMatrixMode(GL_PROJECTION)
glpopMatrix()
et voilou !
edit: merci retrox
Message édité par fucky_fuck le 21-05-2004 à 08:55:35