voila dans le cadre d'un simulateur d'incendie de foret en x11 ,j'ai eu l'idee de le passé du c en c++! voila j'utilise les templates et héritages et la ca affiche plus ma foret ni l'eau ,le feu!!
template <class TYPE_COMPARABLE>
TYPE_COMPARABLE foret(TYPE_COMPARABLE densite
TYPE_COMPARABLE aleatoire)
{
cout << "taper votre densite: \n";
cin >> densite;
for(i = 50;i < L;i++)
for(j = 1;j < L;j++)
{
aleatoire = rand()%100;
{
arbre[i][j] = VERT;
}
}
}*
Pour l'heritage g penser a ceci :
/ class foret
{
public:
aleatoire();
densité();
};
class aleatoire : public foret
{public:
densite();};
//
mais je suis vraiment perdu en c++ autant en je suis bon mais la...
si qqu a une idee...