MagicBuzz a écrit :
Déjà, est-ce que t'as un réel besoin d'une fonction "vraiment" aléatoire ?
En effet, y'a d'autres éléments accessibles sur un PC capables de fournir des éléments suffisament aléatoires pour beaucoup d'application, et qui ne nécessitent pas le moindre calcul.
Ensuite, je suis pas trop sûr que tes cast soient super optimisés. Tu nous mélange du int et du float à tout va. Je te conseille de bosser exclusivement en float, et ne caster qu'au retour, ou inversement, caster le plus tôt possible vers du int exclusivement. Mais bon niveau perfs ça changera pas grand chose.
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